幻影破壞者:戰場-未經加工的渾濁的鑽石

2021 年 3 月 17 日20:13:42 发表评论 49 次瀏覽
幻影破壞者:戰場1

幻影破壞者:戰場是一個令人驚喜的驚喜。我是鬥士的忠實擁護者, 對此遊戲一無所知;我很少在Xbox Live Arcade上下載看不見的東西。通常, 這意味著徹底的災難-但這次不是。儘管存在一些粗糙的地方, 但《戰地》對於那些在《城堡大亂鬥》和《斯科特·朝聖者與世界》中發揮所有角色的粉絲來說, 是一個獨特而深刻的追求。

在《守護者英雄》的啟發下, 戰鬥發生在兩個不同的水平面上。將垂直運動限制在兩個平面內, 可以使遊戲風格的戰鬥更加深入人心。我不一定非要每個爭吵者都使用這個系統, 但是很高興再次看到它。但是, 這並非沒有煩惱。在前台作戰的巨大敵人可以完全掩蓋後方飛機的行動。完成最後一個在飛機之間跳來跳去的笨蛋有時也很麻煩。

所有角色的攻擊都感覺獨特(而不是流派常見的la腳調色板交換)。輕, 中, 重擊可處理核心連擊, 而"特殊"按鈕與簡單的方向運動相結合, 可產生有用而令人印象深刻的動作, 例如空氣變戲法, 填滿屏幕的激光和旋轉的龍捲風。

動作變得瘋狂, 並轉移到主要角色上。 Waka是一個帶有矛的神社少女, Mikoto攜帶著劍, Itsuki穿著女僕裝來補充她的錘子, 而Yuzuha是某種帶有匕首的忍者女學生。愚蠢不止於此。你要與各種各樣的人類, 討厭的機器人和巨大的怪物作戰。最重要的是, 大多數老闆都是原始格鬥遊戲中的其他角色, 動機與你在《真人快打》或《街頭霸王》劇情中所發現的一樣複雜。

混搭按鈕可以使你在較低的難度中走得更遠, 但是你將需要花一些時間來真正地了解戰鬥系統並掌握所有可用的妙招。不幸的是, 這個過程很麻煩。翻譯不善的說明在基本菜單中, 迫使你記住你可以做的事情並將這些知識帶回戰鬥。我建議轉向翻譯效果也較差的官方網站有關更多詳細信息, 以及在播放時查看命令的功能。

掉落的敵人掉落的紅色寶石是升級角色的主要貨幣。技能樹包含所有種類的特殊動作。有些升級很容易理解, 例如兩次跳高, 但是許多高價位選項的描述含糊不清, 沒有控制器輸入說明, 因此你實際上並不知道如何執行剛剛購買的產品。同樣, 請訪問該網站以了解有關此內容的更多信息。

你也可以投資一個單獨的攻擊, 速度和防禦屬性類別來增強角色, 但是使用50級上限, 你只能最大化技能樹或屬性。你始終面臨著決定解鎖更多戰鬥系統或承受並遭受更多傷害的決定。幸運的是, 你可以輕鬆地重新評估自己的觀點, 而不會產生負面影響, 從而不斷調整遊戲風格。

幻影破壞者:戰場2
DLC展示次數

額外支付5美元(基本遊戲為10美元), 玩家可以使用新角色。來自動漫Steins; Gate的Kurisu Makise帶來了獨特的攻擊, 例如扔香蕉皮和扔火焰。但是, 基礎遊戲已經有太多角色, 以至於她很難脫穎而出。套裝中更有價值的部分是新的等級上限, 從50增加到99。現在, 玩家可以使用所有移動選項和豐富的數據來充分發揮自己的角色。你可以這樣看:"哇, 基本遊戲對XBLA來說很便宜。如果我願意, 我可以為更高的上限支付更高的費用", 或者"真是個騙子。我必須付出更多才能獲得完整的體驗。"雖然, 公平地說, 斯科特·皮爾格里姆(Scott Pilgrim)只是用新角色和在線遊戲做了同樣的事情。至少, Battle Grounds在數周而不是數年的時間內就能解決這個問題。不幸的是, DLC的有沒有不能一起在線玩, 進一步分散了已經很小的在線社區。

四人合作社有自己的一套優缺點。只要每個人都有牢固的聯繫, 在線遊戲就是爆炸。脫機更可靠, 但是你的好友只能打開主機配置文件中的字符, 而不能導入自己的字符。由於某些原因, 所有故事序列都從合作社中刪除。我不介意, 因為我已經在單個玩家中看到它們, 但是我至少希望可以將它們顯示給朋友。最奇怪的選擇是在不退出主菜單的情況下你無法調整合作社的技能和統計數據, 而獨奏玩家則可以在繼續屏幕或階段之間進行調整。

在自然友愛提升之外, 合作社最好的部分是能夠在四個核心小組之外扮演眾多未鎖定的特殊角色。這些人(主要是老闆)與主角一樣深, 極大地增加了重播價值。

《戰地風雲》還包含其他兩種模式, 但它們並不是特別令人印象深刻。街機模式適用於那些渴望在排行榜上競爭, 有時間坐在一起坐滿整個遊戲, 以及尋找與旁系角色獨奏的方式的人。戰場模式最多允許四名玩家在線或離線互相戰鬥, 但是由於你使用的是水平角色列表, 因此勝利在很大程度上傾向於更強勢的玩家。將其作為選項是不錯的選擇, 但它不僅僅只是快速轉移。

戰地並不是當今許多頂級鬥士的超級拋光體驗, 但是如果你對這種類型感興趣並且對熟悉的動漫比喻感到安心, 那麼絕對值得一看。

七水葉

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