艾肯費爾詳細評測

2021 年 3 月 18 日19:02:21 发表评论 49 次瀏覽

艾肯費爾是一所看似自然的魔法學校:危險。學生們失踪了, 奇怪的樹種了, 其他神奇的異常困擾著這片土地。正如Mariette一樣, 這是Ikenfell一名學生的非魔術師, 但仍令人擔憂, 她是你, 你將踏上這一像素化2D RPG冒險之旅, 以拯救她, 學校乃至整個世界。在故事和戰鬥中都有許多有趣的想法使Ikenfell具有誘人的前景, 但是由於在執行過程中有些想法比其他想法更強大, 因此最終這是一個旅途中有很多顛簸的旅程。

遊戲開始時, 由於發生了奇異的魔法事件, 瑪麗埃特幾乎立即獲得了超自然的火爆能力。實際上, 對於不需要英雄般神奇的信息, 感覺有點矛盾, 這從一開始就將魔咒從殺手ter中甩了出來。不過, 這種自負確實在故事情境中是有道理的, 並提出了遊戲中的第一個謎團。新的魔術形式不斷湧現, 甚至一些以前沒有魔術能力的人也突然發現自己在運用元素魔法。馬里埃特(Mariette)可以使用她的新火力, 在回合製等距格鬥戰中與艾肯菲爾(Ikenfell)的各種魔法敵人抗衡, 這有點曲折。

Ikenfell在Nintendo Switch上被捕

Ikenfell在Nintendo Switch上被捕

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戰鬥是遊戲中相當大的一部分, 主要是回合製。回合分為兩個階段, 一個是運動階段, 一個是將你的團隊放在戰場上, 另一個是攻擊階段, 在這兩個階段中, 你從具有獨特射程和傷害以及有時還會增加效果的戰鬥選項中進行選擇。開始時, 你將受到基本攻擊, 這些攻擊會對網格上你面前的單個敵人造成中等程度的傷害。隨著等級的提高, 聚會成員的加入, 以及動作的解鎖, 更多的策略和風格將不斷湧現。

該策略真正變得非常靈活, 因為任何黨員的兩個舉動都不相同。他們每個人都有適合自己角色的技能。脈衝式電焊機可以迅速傳送進出危險, 而膽小的煉金術士則射程有限, 最擅長治療或毒藥。即使我最終發現自己願意參加我偏愛的三個人的聚會, 我仍然發現自己在不同的戰鬥中充分利用了他們的舉動。這要歸功於各種各樣的敵人, 所有敵人都可以通過不同的方式來對待。例如, 我傾向於在與高HP敵人的長期戰鬥中使用毒藥和再生法術, 而不是直接對其造成轟炸。對於重擊手, 我會記下他們的攻擊方式, 並相應安排我的機組人員的位置, 這將改變可行的攻擊方式。機制很簡單, 但提供了足夠的戰略考慮因素和機會, 可以使配方隨著時間的流逝而相對新鮮。

戰鬥的轉折之處在於, 儘管基於回合, 但它們包含了定時元素。每次進攻, 甚至每一個防禦動作, 都會有自己獨特的動畫和時機。儘管像素藝術相對簡單, 但其中一些只是華麗而充滿個性。及時按一下動畫和聲音來確定按鈕, 將決定攻擊的成功程度。有些可能造成更大的損害, 而另一些可能需要可靠的時機來造成狀態影響。防守時, 定時按下按鈕以阻止傷害。

一開始, 我真的很喜歡這個系統。儘管早期的戰鬥很輕鬆, 但是只要有一些東西可以給我帶來助力, 就讓我感到對戰鬥的掌控感。選擇合適的時機感覺很好, 幾乎就像你在施放咒語或在關鍵時刻積極準備防禦的最後一刻揮動手腕一樣。它還使你始終擅長的咒語讓你真正感覺像自己的咒語, 就像你的練習獲得了回報。但是, 糟糕的時間安排令人沮喪, 並且由於雙方學習了許多不同的攻擊方式, 因此始終如一地正確處理它可能很棘手。時間因素意味著你必須始終了解戰場上正在發生的事情, 並且在戰鬥中不能停下來需要高度的勤奮。

在時機上取得成功的影響是巨大的, 這使事情變得有點雙面, 因為失敗會使他們對你不利, 而成功對你有利。離合器機械裝置使你能夠在成功防禦的過程中承受致命的打擊, 這意味著它實際上是生死攸關的區別。隨著遊戲的深入, 我最終將設置中的選項交換為半自動, 這給了我更多的迴旋餘地, 我更喜歡它。這種變化消除了我發誓我所犯的時間上的一些更加不公平的損失, 它鼓勵我進行實驗, 而不必擔心會直接輸掉。你也可以將其完全關閉, 儘管我不喜歡該選項, 但必須使戰鬥更容易進行, 這是一個重要的選項。

除了戰鬥之外, 還有許多難題需要解決。大多數都是相當標準的, 因為你可能需要輕拂一系列開關, 四處推翻岩石或收集特定物品。通常來說, 挑戰是使你思考而又不會使你陷入困境的適量挑戰, 而且它們在戰鬥之間提供了不錯的休息時間。但是, 有些人只是故意地感到鈍。一旦我不得不在圖書館裡尋找書籍, 然後我最終與所有書架進行互動, 直到找到它們為止-似乎沒有找到幫助的標記或策略。有時候, 除了"我想我會嘗試穿過這堵牆"之外, 看不見的道路幾乎沒有其他信號。這樣, Ikenfell有時會像魔術一樣感到困惑。

戰鬥和困惑遍布整個校園和艾肯費爾周邊地區。每個區域都有自己的可愛的Chiptune主題以匹配環境。但是, 戰鬥音樂並不會發生變化, 當你進入其中時, 戰鬥音樂可能會不斷重複-除非在特定角色時刻轉變成幾首有聲音的歌曲以炫耀他們的個性和意圖, 否則戰鬥音樂會變得重複。不幸的是, 這些並不是很好, 當遊戲進行到中間時會令人難以置信的震撼。在這些部分中, 我經常發現自己調低了音量。

沒有提供字幕

這個故事讓你嘗試以班級, 宿舍, 圖書館等形式探索不同的地牢, 並嘗試尋找姐姐並弄清楚發生了什麼事情。所有不同的區域都提供了新的背景, 敵人和難題來解決。我覺得每次對一個地方感到無聊時, Ikenfell都會將我帶入新的探索機會, 帶入另一個地方。多樣性很可愛, 但也有一種"對不起, 你的公主在別的城堡裡"的感覺, 我一直覺得這個故事快要結束了, 但故事一直持續下去。自然, 這有時會開始變得乏味。故事進展的點滴滴入有時會變得緩慢而無濟於事, 給你帶來麻煩。

這個故事本身有點奇怪。這絕對是《哈利·波特》的直接模仿, 但隨著所有人的離開, 它在性別上變得有些奇怪和奇怪。但是, 困擾霍格沃茨大廳的積蓄洞仍然存在。學生在某種程度上像老師一樣強大, 有時甚至更多, 他們從事令人難以置信的魔術壯舉。儘管舉世無雙, 但老師們還是讓他們似乎並沒有想要特別幫助的願望。它們可能是幽默的點頭, 但實際上效果並不協調。

儘管如此, 艾肯費爾還是有一些有趣的想法。它探索了英雄團體的善行行為的收費方式, 這與哈利·波特的三重奏一樣, 注定要上一所學校。那些因他們的大膽行為而受到傷害的人呢?這種持續不斷的危險給所有打算照顧這些學生的人帶來了多大的壓力?像這樣的真正進步, 酷兒積極的幻想世界看起來是什麼樣的?作為普通人被排除在這個魔法世界之外, 感覺如何?對於神奇的幻想, 有一些未探索的想法值得我們關注, 而艾肯費爾則盡力而為。

Ikenfell讓我覺得它真的想關心這些重要的問題, 但是卻無濟於事。

不幸的是, 執行有時會遇到困難, 感覺有些被迫。對於一款關懷彼此的遊戲, 你真正能做的就是與事物抗爭, 戰勝一切。在故事清楚地向我們展示了自己的身份之後, 還有幾次角色甚至會說"我很同性戀"之類的話, 而其他大多數角色都被同性所吸引。為什麼在這個世界上成為同性戀很重要?有奇怪的壓迫嗎?陌生的互聯網文化已經成熟, 但幻想世界中的上下文並沒有真正的錨點。這使其成為事後思考而不是真實人物的真實表示。

Ikenfell讓我覺得它真的想關心這些重要的問題, 但是卻無濟於事。角色有時會以奇怪的方式打破第四堵牆, 以遮蔽這些理想, 但如果沒有上下文或相關性, 它常常會感到shoe角而不是真實的表象。我可以看到善意和想法的跳動的心, 但最終還是感到困惑。

Ikenfell是一場善意的遊戲。角色扮演遊戲的戰鬥既令人滿意又有趣, 有足夠的選擇, 既可以在遊戲中對角色和策略進行調整, 也可以直接在設置中進行調整, 以根據你的喜好進行調整。它只是拖了一點點, 直到最後一刻才真正發生了任何事情。多種多樣且有益健康的氛圍呈現出一個可愛的小世界, 可供探索和保存。當我想沉浸其中時, 故事和執行過程中只有很少的陷阱, 這些陷阱可能非常刺耳。

希望Corrigan

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七水葉

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