《實況足球2018》:PES2018感覺像是一個不同的遊戲,這很好

2021 年 3 月 19 日19:29:32 发表评论 54 次瀏覽
《實況足球2018》1

自從這一代遊戲機起步緩慢以來, Pro Evolution Soccer一直在進步。去年的比賽很棒, 但Konami的開發團隊並不認為任何事情都是理所當然的。例如, PES 2018感覺不像2017年。考慮到遊戲的質量, 以進步的名義這並不是一個小風險。到目前為止, 團隊前進的願望感覺是正確的舉動。

PES 2018還有更多的新聞-包括正在添加的許可證-但就目前而言, 關於其遊戲玩法, 有足夠的思考和興奮。這是我注意到的幾件事。

盤帶和感覺 

PES 2018在該系列的長期追求中提高了賭注, 以使遊戲玩家感覺自己完全處於控制之下。看著球員運球, 似乎你可以看到更多的觸球動作, 而只用左側的模擬物移動時, 就會有相應的精細控制水平。玩家覺得他們正在用雙腳正確地接球, 就好像你正在看著他們隨著人而動, 而不是動畫的集合一樣。

也許為了適應這種控制, 整個遊戲比去年慢。總體而言, 這是故意的-但並不笨拙。當你感覺玩家的動作更多時, 要權衡的是要知道何時可以(或不可以)進行額外的接觸(以及用哪隻腳), 或者有時間, 空間和能力來擺脫困境。有時候, 我只是因為太雄心勃勃或對球的觸碰太大而丟掉球, 這迫使球從我的手中滾了出去。

我不確定這是什麼因素, 但是較短的傳球也會讓速度變慢, 但是在我玩遊戲的時候, 我並沒有註意到投籃, 轉角或任意球的感覺有很大的不同。

身體屏蔽 

PES 2018如何無縫集成其新的自動屏蔽功能, 是與球控制息息相關的遊戲新方面之一。這意味著玩家在與其他玩家交戰的同時不斷運球。最好的部分是, 一切都自然而已, 而不像你只是在觀看固定的順序或已經預先確定了所有內容。這是一項巨大的功能, 雖然聽起來並不震撼人心, 但它是向前邁出的重要一步。

動畫製作 

伴隨著球員移動和運球時的新感覺, 球員總體上展示瞭如何用身體的一部分而不是腳來處理球的新動畫。我已經看到新的陷阱從胸口掉下來, 用高高的腿向下拉球, 以及其他嘗試圈住球的方法。老實說, 有幾次我不確定我的球員將如何控制球, 然後我會看到一個全新的動畫, 它完全有意義, 可以讓我固定它。

在意 

我很享受遊戲的時光, 並且在下次玩遊戲時還有很多需要梳理的地方。下次我要檢查的事情之一是拾球器。有時候, 我的球員非常接近球而沒有另一個球員在附近-足夠接近以至於我希望我的球員能控制住球-但它反而滾了。不知道這是否是由於遊戲速度較慢所致, 我是否希望我的玩家能及時到達那裡, 或者是否是由於其他原因所致。它發生的次數不多, 但是卻發生了幾次。

有關遊戲的更多信息, 請查看其初始功能公告也我的收藏適用於今年的遊戲(在E3之前編寫)。

PES 2018將於9月12日發布, 適用於PS4, Xbox One, PC, PS3和Xbox 360。

七水葉

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