上古捲軸6和《星空》以紀念貝塞斯達的“自遺忘以來最大的發動機大修”

2021 年 3 月 26 日19:26:16 发表评论 58 次瀏覽

微軟最近宣布了一項大筆收購貝塞斯達, 這是諸如Elder Scrolls, Fallout和Doom等傳奇系列背後的公司。這意味著貝塞斯達的遊戲庫, 包括即將到來的貝塞斯達遊戲工作室項目, 例如星空, 將在Xbox Game Pass上可用。值得注意的是, 貝塞斯達的托德·霍華德(Todd Howard)承諾, BGS即將進行的項目將通過改型發動機進行重大升級。

在霍華德的收購聲明, 他介紹了與Microsoft攜手合作如何帶領該公司為其新遊戲進行技術飛躍。

"隨著每個新的控制台週期, 我們一起發展。輻射4霍華德說:"目前, 下載量已超過10億美元, 是推動Xbox Series X / S的最新技術。這些新系統針對我們喜歡創造的廣闊世界進行了優化, 不僅在圖形方面, 而且在CPU和數據流傳輸方面都實現了跨越式的飛躍也一樣這是自我們以來最大的發動機大修遺忘, 借助所有新技術為我們25年來首次推出的IP提供支持, Starfield以及上古捲軸VI。"

遺忘(Oblivion)於2006年發布, 代表了與該系列先前遊戲的巨大轉變。從那以後, 儘管如此, 貝塞斯達(Bethesda)經常因其引擎顯示其年代而受到批評, 尤其是在開放世界中的奇怪漏洞方面。霍華德沒有提到這些大修的重點, 但他的評論暗示我們將能夠分辨出《星際戰記》和《上古捲軸6》首次亮相時的區別。儘管《天際》已經在現代遊戲機上發布了可以改善視覺效果的版本, 但差異並不是很大。

根據霍華德的評論, 發動機大修似乎是針對他正在生產的這兩款遊戲。實際上是對Bethesda的收購包含更多遊戲除此之外, 還包括一些根本不使用上古捲軸和輻射引擎的引擎。例如, Id Software使用自己的技術。 MachineGames充分利用了這一點, 並且遊戲不可能在一個引擎的推動下實現統一。 EA在嘗試使用射擊遊戲以及賽車遊戲和體育遊戲時遇到了嘗試這樣做的問題。

此次收購也正值貝塞斯達(Bethesda)計劃發布一些PS5獨家商品, 死亡循環和Ghostwire:東京。 Xbox負責人Phil Spencer告訴彭博社那些遊戲仍然會尊重他們的安排。其他遊戲是否會進入多個平台還有待觀察。 Microsoft將視情況進行處理。

這項收購是在預購生效的前一天宣布的Xbox系列X和系列S。有關更多詳細信息, 請查看我們的Xbox Series X和Series S預購指南。目前, 該系統並不是特別容易找到。但是, 如果你無法獲得預購訂單, 就有機會在發布當天獲得一個。

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星空

七水葉

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