旅程如何恢復玩家的信念

2021 年 3 月 30 日18:30:57 发表评论 58 次瀏覽
旅程如何恢復玩家的信念1

在過去的幾周中, 我或多或少完全是因為圍繞《質量效應3》引起了爭議, 因此我有點尷尬地成為了視頻遊戲迷。首先, 有標題的粉絲開始要求改變《質量效應3》的結尾。如果羅傑·埃伯特(Roger Ebert)知道了這一點, (他不是嗎?)我可以想像他的博客解釋了為什麼要求改變被認為是遊戲中最有趣的敘述之一的結尾, 證明了視頻遊戲只是一種消費產品, 而不是講故事的創造性手段。而且我將不得不同意他的觀點。

其次, 是由消費者主義者進行的民意測驗電子藝界獲得了被認為是美國最差公司的榮譽。上面提到的遊戲玩家集會向互聯網傳遞信息, 說他們認為製作視頻遊戲的公司要比有爭議的銀行更糟糕。一家讓我們都著迷的超級有趣的公司比一家擁有合法權利將你從家中帶走的銀行更糟糕。幹得好。你真的給他們看了。顯然, 我們的遊戲玩家有我們的優先順序。

我感到沮喪, 但後來我開始玩《旅程》。

我在一個漂亮的坐姿中玩遊戲, 但是恢復了我對遊戲玩家的信心的那件事是在我完成第一場比賽后立即開始的第二場比賽。

以下包含旅程破壞者, 因此請輕踩。

旅程如何恢復玩家的信念2

我正在與另一位玩家一起探索通向雪山的塔樓區域。我試圖獲得一些我在第一次比賽中錯過的獎杯, 其中之一是與另一位選手冥想20秒。我坐在地上, 他們在我旁邊站了一會兒, 然後他們在我旁邊坐下, 而我們靜靜地等待著獎杯的出現。我認為他們可能已經知道我正在嘗試做的事情, 並且我對他們的無聲幫助表示讚賞。

我們繼續向上移動塔樓, 激活神奇的沙子, 讓你在空中暢遊。當我的神秘伴侶開始發出警報以引起我的注意時, 我們一直走到了最頂端。他一直等到我走到他身邊, 然後他跳進了浮沙中。我決定加入他。當他們開始朝塔樓看似隨機的部分前進時, 我們掉了大概兩三分鐘。我緊隨其後, 裡面是那個遊戲公司以前的名字Flow的生物之一。我感覺到這個陌生人只是想給我看一些很酷的東西, 而這正是他們所做的。他們沒有任何好處。有一個獎杯可以用來揭示遊戲中創造的"神秘生物", 但他們並不需要我在那裡得到它。如果他們知道確切的位置, 我想他們已經有了獎杯。

整個經歷以一種奇怪的方式恢復了我對電子遊戲迷的信心。我仍然為遊戲玩家感到尷尬, 他們在與電子藝術和生物製品的心身暴政及其令人敬畏的遊戲打錯仗時, 但是我在《旅程》中的經歷提醒我, 《質量效應3》結尾的戰士在遊戲中所佔的比例很小文化, 而大多數遊戲玩家都是很棒的人, 他們想向我展示《旅程》等遊戲中的超酷隱藏物品。

七水葉

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