《瘋狂的麥克斯:瘋狂之路》與即將到來的遊戲分享的10件事

2021 年 3 月 31 日20:43:13 发表评论 56 次瀏覽
《瘋狂的麥克斯:瘋狂之路》與即將到來的遊戲分享的10件事1

瘋狂的麥克斯:狂暴之路上週末發布, 獲得好評。喬治·米勒(George Miller)的第四部《瘋狂的麥克斯》(Mad Max)電影牢牢地吸引著觀眾, 將他們綁在洶湧的電影車隊的前面, 並且直到兩個不間斷的高辛烷值小時過去之後, 他才放鬆下來。目前, 《正當防衛》系列背後的團隊Avalanche Studios正在開發將於9月1日面向Xbox One, PS4和PC推出的Mad Max遊戲。遊戲版本狂暴之路。雖然我們根據所看過的內容和玩過的內容同意這一點(請查看我們的獨家封面故事(從今年初開始), 我們注意到了幾個有趣的關鍵領域, 這些令人難以置信的電影與即將上映的遊戲重疊。

蒂姆·圖裡(Tim Turi)和傑夫·科克(Jeff Cork)的文章

警告:本文假定你已經看過瘋狂的麥克斯:狂暴之路或者你不在乎劇透!認真地看那部電影。

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加斯敦, 汽油天堂

狂怒之路和《瘋狂的麥克斯》遊戲之間最大, 最令人驚訝的共性之一在每個遊戲中都扮演著重要角色。當我們在Avalanche瑞典斯德哥爾摩辦事處扮演Mad Max時, 我們第一次見到Gastown。巨大的煉油廠定居點在兩者上幾乎相同, 從巨大的煙囪中噴出濃煙, 向該地區供應大量汽油。蓋斯敦(Gastown)在早期就被稱為目的地

狂暴之路

, 但是當車隊偏離航線時, 一些令人驚訝的驚喜就會降臨。在"瘋狂的麥克斯"遊戲中, 我們實際上到達了Gastown, 並看到了內部。它是大型惡棍Scabrous Scrotus的故鄉, 設有類似Thunderdome的競技場, 並舉辦了Max贏得V8引擎所需的比賽。加斯敦(Gastown)的存在只不過是在

狂暴之路

, 因此令人興奮的是, 我們將在即將推出的遊戲中看到更多內容。

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雷棒, 長矛飛速發展

我們知道

狂暴之路

自最早的電影預告片開始使用長矛狀的長矛。 Immortan Joe的油漬條紋的War Boys喜歡將這些彈丸扔向敵人的車輛, 通常會導致爆炸物一發不可收拾, 因為爆炸鏈條使金屬飛散。在它們中沒有明確地將它們稱為"雷電"

狂暴之路

, 但這就是他們在Avalanche遊戲世界中的名字。敵人可以在戰鬥中使用這些毀滅性武器, 但麥克斯也可以。雷管可用於引爆遙遠的燃油庫或將"戰男孩"變成泥濘的黏液。

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魚叉破壞

麥克斯可以在即將到來的遊戲中對敵方車輛進行猛擊和shot彈射擊, 但是他安裝的魚叉發射器使事情變得有些個性化。 Max可以由他的駝背的機械助理Chumbucket操縱, Max可以拴在其他汽車上, 撕裂一些防護裝甲和車輪, 或者只是確保它們不會加速行駛。的戰爭男孩

狂暴之路

採用這些方法來減慢Max和Imperiosa的大型鑽機, 在我們的英雄試圖斷開它們的連接時, 多輛車鎖在卡車上。魚叉長矛甚至在影片令人s目結舌的高潮中帶走令人討厭的Immortan Joe時起著舉足輕重的作用。

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攔截器的生死扭曲命運

Max的標誌性黑與黑攔截器在兩者的初期都表現不佳

狂暴之路

和雪崩的遊戲。在遊戲中, 麥克斯(Max)失去了攔截器, 而後者又被一群戰爭男孩(War Boys)搶走, 後者剝奪了四輪美輪美beauty的零件, 迫使他繼續研發新車:瑪格南(Magnum)Opus。麥克斯(Max)在開場時撞上了攔截器

憤怒之路

大概在Immortan Joe的手下將其取走之後再也看不到了。然而, 瞧瞧, 攔截器在電影的高潮最終追逐中再次出現, 並受到了敵人的驅使。但是在麥克斯設法收回他珍貴的車輛之前, 它在雙半輪胎之間被擠壓, 並被撕碎, 扔到車輪下。晚安, 甜蜜的堅持。

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地獄充滿閃電的沙塵暴

在Avalanche的遊戲中穿越野外沙漠的野蠻襲擊並不是唯一的威脅。巨大的沙塵暴會突然冒出來, 一團不祥的塵埃, 金屬碎片飛散, 閃電籠罩了馬克斯的汽車。遊戲的開放世界被無盡的大包圍所包圍, 被稱為"大無", 這些致命沙塵暴的更大版本震撼了它。如果Max不注意頻繁的雷擊, Max的汽車可能會立即被炸成碎片。麥克斯和他的追隨者被迫穿越類似的風暴

憤怒之路

天氣更加殘酷。龍捲風般的條件將重型車輛從道路上拉下來, 像玩具一樣將它們扔向天空, 因為到處都是閃電。電影中這種巨大自然現象的表現方式也給受害者帶來了不便, 因為他們的能見度很低, 迫使他們不得不依靠轉瞬即逝的閃電來尋找自己的路。

下一步:死去的孩子和後啟示錄的腐蝕作用...

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麥克斯生了一個女兒

在玩遊戲的過程中, 我們監視了一張顯示一個女人和一個年輕女孩的照片。在事情發展成梨形之前, 是在麥克斯的《攔截器》中, 很顯然它對他具有情感上的價值。在

狂暴之路

, 我們看到他女兒的一再鏡頭。起初, 她使人想起了自己的過去, 麥克斯(Max)短暫地閃過一聲, 她被卡車撞上, 這是對原始人的致敬。

瘋狂的麥克斯

。後來, 她成為一個更加仁慈的存在, 引導他走向盟友, 並通過犧牲行動幫助他表達了他日漸衰落的人類的殘餘。關於雪崩對馬克斯一家的解釋, 包括他們的命運, 我們還有很多事情要學習。他們似乎也遇到了同樣可怕的結局。

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沉默的貝肯平原

在遊戲中, 沉默平原是Max參與Chumbucket, Scabrous Scrotus和所有其他Wasteland威脅的最初動機。這個傳奇的地方是角色認為自己可以找到他渴望的和平的地方, 但是要到達那裡將是很大的挑戰。畢竟, 他的車毀了, 他必須開車穿過加斯敦不受歡迎的大門才能到達那裡。電影中提到了平原, 但參考意義不明確。當Furiosa和其他機組人員凝視著夜空時, 她談到了一顆經過的衛星, 並提到了沉默平原。導演喬治·米勒(George Miller)曾向雪崩提及這個詞, 也許他們喜歡它的聲音足以圍繞它建立一個故事。

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戰爭男孩準備行動

戰爭男孩在這兩個方面都是一個持續的威脅

狂暴之路

和遊戲。可以將他們視為壽命短, for難的年輕人。它們在兩種格式上實際上是相同的, 具有趨於划痕, 白堊白車身和塗黑的浣熊面具的傾向。

狂暴之路

的Immortan Joe在他的城堡基地中似乎有不計其數的步行兵, 這使他們成為了完美的一次性戰士。遊戲中有多種顏色的變體, 但是黑白原件也是Scabrous Scrotus部隊的重要組成部分。

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那些車肯定看起來很熟

觀看

狂暴之路

感覺像是在回想我們的遊戲演示。由於喬治·米勒(George Miller)指導了遊戲的頂級視覺設計, 而《雪崩》在許多方面佔據了影片的領導地位, 因此這絕對不是雞肋蛋。最突出的相似之處之一是車輛設計。電影中有一張鏡頭看起來幾乎像

我們的封面圖片

(但相反), 戰爭男孩從馬克斯的攔截器的舒適感中攻擊了Furiosa的卡車。即使是低層的汽車和卡車也具有相同的美感。禿鷹是電影中的一個派系, 在派系中給他們的汽車裝上像豪豬一樣的尖刺。如果你喜歡觀看它們的崩潰和燃燒, 則可以在遊戲中自行完成。 Max還可以自定義其Magnum Opus汽車, 使其看起來像經典的熱棒和其他樣式,

狂暴之路

。像電影一樣, 玩家可以進一步使用噴火器和車輪碎裂釘來定制汽車。

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瘋狂的麥克斯

人們在荒原上幾乎沒有足夠的飲料來喝, 因此醫療保健在Mad Max的世界中處於原始面, 這也就不足為奇了。不管你在看

狂暴之路

或玩遊戲時, 你會注意到, 你遇到的最傑出的人(如朋友或對手)患有各種腫瘤, 燒傷或呼吸道疾病。 Immortan Joe和Scabrous Scrotus都配有呼吸設備, 可以為他們提供新鮮的氧氣。看著他們身體的遺憾狀態, 似乎不像是奢侈品, 而是更多的必需品。兩位領導人都利用了有毒的環境, 以使他們受益。如果你的平民百姓無可生存, 那麼塑造他們的意願並讓他們代你做很多骯髒的工作會更容易。這是一個荒涼的地方, 這片荒原。

沒有他的車, 瘋狂的麥克斯什麼都不是。閱讀有關遊戲的更多信息車輛作戰和自定義Magnum Opus。有關Mad Max的更多信息, 請單擊下面的橫幅以進入我們的獨家內容中心, 該中心將在一個月內更新。

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七水葉

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