魔獸世界經典評論-不只是懷舊

2021 年 3 月 14 日17:36:06 发表评论 53 次瀏覽

魔獸世界確實經受了時間的考驗。借助《魔獸世界》經典版, 玩家無需任何日常任務, 小組查找功能或簡化的分級過程, 就可以訪問遊戲原本的標題。在《魔獸世界經典》中, 你會獲得所獲得的一切, 它會使每一個綠色物品掉落, 並且使手工製作的材料感覺像是一種特殊的東西。儘管遊戲的某些方面會影響他們的年齡, 並使你渴望以後的迭代中出現的更改, 但暴雪傳奇MMO的心臟仍然表現強勁。

各種形式的有意義的進步是《魔獸世界》經典的核心。挑選一個新的藍色物品可以使你的效率提高一倍或兩倍, 並使你感覺像個上帝。在現代魔獸世界的最後十年中, 手工藝和職業已淪為無用的領域, 這是重要且必不可少的;每塊布屑和每塊礦石都會在你在主要城市炫耀或出售給其他玩家時產生巨大的升級。花一天的農用布製作一個12槽的袋子來帶走你的東西是一件漫長而又值得獎賞的事, 在地牢中贏得老闆戰利品可以在未來數小時內改變你的現實。

第一次進入一個新的區域會傳達一種敬畏感, 探索黃昏森林的幽靈般的墓地或荒涼的荒涼荒地。與其他玩家交往是必須的, 因為如果沒有他們, 你將無法進行任何嚴肅的任務或任何地牢。在當今遊戲界的其他地方, 每次互動都減少到無以消除潛在的毒性並簡化遊戲過程。在這裡, 即使只是"打招呼", 與其他人交談也感覺很陌生-令人耳目一新。

多年後, 儘管大多數情況都難以置信, 但是《魔獸世界》的任務設計卻沒有。你經常要成為一名普通的郵遞員, 在世界各地陸陸續續運送各種物品, 以獲取充沛的經驗。沒有飛行坐騎(甚至坐騎, 直到你有足夠的財力負擔得起)的好處, 這是一個無聊而艱鉅的主張。任務甚至都無法滿足你的經驗需求, 因此, 在平息期間要殺死10個猛禽或土匪, 要多加努力。你可以通過學習一些專業技能來減輕耕種疲勞, 這些技能可以使你的時間成群結隊地屠宰敵人, 但你仍然希望讓運行Netflix的其他顯示器趕上新的季節, 而你卻要一頭又一頭地追逐怪物。地下城也感覺到時間的磨耗, 無盡的敵人變化無常, 沒有真正機制的boss戰鬥。

魔獸世界經典絕不僅是歷史性的新穎性, 令人難以置信的設計甚至在今天依然閃耀。玩MMO似乎很奇怪, 這種類型取決於未來不斷發展的前景, 表面上的壽命有限, 因為更新將我們帶到了《燃燒的遠征》之前《魔獸世界》的終結, 但《魔獸世界經典》證明了還有很多事情要做在那段旅程中經驗豐富。擁有《魔獸世界》訂閱的任何人都可以使用《魔獸世界經典》, 這是一次值得冒險的冒險-無論是第一次還是第一次。

像2004年一樣發射

《 WoW Classic》需要考慮一些方面-如果要在多個較流行的服務器上播放, 則可能必須排隊等候才能繼續播放。某些關鍵任務NPC或怪物可能會受到追捧, 具體取決於你的服務器和區域, 並且可能需要很長時間才能投入使用。甚至像收集巨魔耳朵一樣簡單的事情也可能要花費數小時, 因為成千上萬的玩家試圖同時完成任務, 每一次殺戮都是一場競賽。這取決於你所使用的服務器以及播放的時間, 因此會有很大的不同, 但這是在一個擁有成千上萬其他人都試圖做同一件事的世界中進行遊戲的另一面。

七水葉

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