電子藝術公司首席執行官表示他們致力於歌頌

2021 年 5 月 1 日18:56:32 发表评论 55 次瀏覽
電子藝術公司首席執行官表示他們致力於歌頌1

在路線圖被推遲並沒有得到令人滿意的回應之後, Anthem的艱難發射似乎還沒有完全反彈。這是因為E3完全缺席了遊戲, 因為《藝電》似乎並沒有更新, 因為越來越少的粉絲渴望了解有關遊戲現在調整的路線的更多信息。有人可能認為這意味著EA正在遠離BioWare開發的遊戲, 但CEO安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)堅持認為並非如此。

威爾遜在接受GamesDaily的採訪時認為, 他們對這款遊戲的首次亮相有所嗅覺, 但他認為這是一個長期的遊戲, 有足夠的時間進行拉升。

威爾遜對GameDaily表示:"知識產權世代相傳, 並在這七到十年的周期內運行。" "所以, 如果我以七到十年的周期來考慮《國歌》, 也許我們就沒有像我們的球員那樣想要很多人開始。很好, 因為他們已經證明了自己可以做到。"

儘管BioWare Edmonton似乎已將對Anthem的許多控制權轉讓給BioWare Austin, 重新提交給遊戲。對於威爾遜而言, 他將BioWare的聲譽與《國歌》的遊戲玩法不匹配歸咎於艱難的開端。

" BioWare團隊正在考慮的是, 我們將開發許多不同類型的遊戲。我們將擁有我們很長一段時間的核心BioWare觀眾, " Wilson說。是今天12歲的孩子, 他們不在BioWare開始製作遊戲的時候……他們對自己成長的世界應該有什麼樣的BioWare遊戲抱有不同的期望。"

[來源:每日遊戲]

七水葉

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