我們在玩《洛克人11》時學到的11件事

2021 年 5 月 1 日19:00:39 发表评论 20 次瀏覽
我們在玩《洛克人11》時學到的11件事1

洛克人的配方在30年來並沒有太大變化, 這證明了其最初概念的力量。在我們前往Capcom總部的過程中, 我們獲得了《洛克人11》的最新封面故事, 我們有機會經歷了遊戲的兩個階段。這是我們在動手時間中學到的11件事。

1)同樣的兆頭, 新面貌

自從《 Mega Man 9》和《 Mega Man 10》都以8位靈感的藝術風格向《 Mega Man》的根源致敬以來, 《 Mega Man 11》就呈現出了更加現代的動漫風格。

2)選擇八個

按照經典的《狂人大戰》的傳統, 玩家可以選擇首先要處理的《狂人大戰11》中的哪一個機器人大師, 他們可以從大門口的所有八位機器人大師中進行選擇。

3)經典的洛克人動作

儘管外觀煥然一新, 《洛克人11》的控件卻像他的8位冒險遊戲一樣精確而緊湊。洛克人仍然可以充實自己的鏡頭並滑動, 以躲避敵人的攻擊或從屏幕的一端移到另一端。

4)音樂搭配

Capcom尚未準備好透露誰是《 Mega Man 11》音樂的創作者, 但我們可以說, 配樂中充滿了腳趾敲打的樂曲, 這很可能會吸引老派粉絲。

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5)值得挑戰

最初的《洛克人》遊戲提出了與NES時代的遊戲一致的挑戰。隨著行業趨勢的變化, 《洛克人》遊戲保留了其經典的挑戰。洛克人11並沒有打破這一趨勢。值得慶幸的是, 這一舉動也讓人感到公平。我們在幾個部分中多次死亡, 但是通過一些實踐就克服了即使是最棘手的平台化部分。

6)每個人的挑戰

Capcom知道硬遊戲並不適合所有人, 這就是為什麼開發人員提供四種不同的難度設置的原因。我們在普通人打球, 這提供了傳統的《洛克人》體驗, 但真正想要挑戰的粉絲可以應對超級英雄模式。尋求輕鬆體驗的玩家, 或者在棘手的跳躍序列中可能想要更多平台的玩家, 可以嘗試休閒或新手模式。

7)有新視野的房間

洛克人純粹主義者可能會注意到一個小的視角轉變, 這使玩家對該動作的看法略高一些。幸運的是, 這不會影響遊戲玩法。但是, 相機也縮小了一點, 使玩家可以更好地查看運動場。

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8)穿好衣服殺死

傳統上, 《洛克人》每次裝備新的機器人主武器都會改變顏色, 但Capcom最初設想, 《洛克人》的外觀將發生更大的變化。對於Mega Man 11, Capcom返回了這一概念, 而Mega Man的頭盔在裝備不同武器時將發生變化。

9)滑動

同時按下和跳躍可使《洛克人》在屏幕上滑動, 這是躲避敵人攻擊的一種有用方法。 Capcom尚未最終確定控件, 但團隊正在考慮將幻燈片移動放到一個按鈕上, 這對於新玩家來說可能更容易。

10)武器輪

管理"洛克人"的八種不同的機器人大師技能非常棘手。過去, 玩家不得不在肩部按鈕上循環使用這些功能或跳入菜單, 這很麻煩。通過《 Mega Man 11》, 玩家只需輕按一下模擬搖桿即可快速在《 Mega Man》的武器之間進行熱交換。 Mega Man 11的所有武器都固定在正確的模擬搖桿上的指示上, 這可以更快地交換到你喜歡的武器, 甚至可以允許玩家像連擊一樣將機器人高手攻擊串在一起。

11)改變遊戲規則的技工

《 Mega Man 11》採用了全新的遊戲機制, 將影響《 Mega Man》的瞬間動作。不幸的是, 我們無法談論此功能, 但我們認為它是對操作的很好補充, 有助於平衡難度。洛克人的健康狀況下的齒輪圖標暗示了這種新技工。

要查看我們整個月的《洛克人11》報導, 請單擊下面的橫幅, 並在我們的中心添加書籤。在接下來的幾天和幾週內, 我們將添加幾個故事。

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七水葉

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