重製黑暗之魂詳細解讀

2021 年 5 月 2 日18:47:20 发表评论 32 次瀏覽
重製黑暗之魂1

可以說, 《黑暗之魂》在這一點上定義了整個遊戲類型。當遊戲最初於2011年發佈時, 惡魔之魂的粉絲為這位精神繼任者感到興奮, 但很多其他人卻為之困惑, 這是他們第一次將手伸向靈魂之道。遊戲讓某些人陷入困境, 使其他人著迷, 並創造了一種尚未完全相同的體驗。

當宣布《 PlayStation 4》, 《 Xbox One》, 《 Switch》和PC的《黑暗之魂》重製版發佈時, 問題多於答案。 Bandai Namco一直對細節不屑一顧, 但是我們終於有機會親身體驗了這款遊戲, 並了解了《黑暗之魂》的最終版是否可以作為遊戲的最終版本。

在圖形方面, 《 Dark Souls Remastered》將根據你在其上播放的平台為你提供不同的功能。如果你的硬件支持, 當然PC將是本機4K和每秒60幀, 而PlayStation 4 Pro和Xbox One X將具有升級後的4K和60 FPS。這些控制台的基本版本將為1080p和60 FPS。交換機版本在對接時也將為1080p, 在手持模式下為720p, 但是無論對接還是手持, 其版本均為30 FPS。

該港口的開發商表示, 他們避免了過去困擾遊戲中臨時和官方幀速率解決方案的60 FPS問題中的某些問題。不用擔心在此發行版中滑下梯子會掉出世界, 這是Mod修復了許多原始PC發行版問題的意外結果。如果一個墮落的敵人在地面上亂七八糟, 那麼用武器擊中它不會像在PC上發布的《黑暗之魂II》那樣嚴重影響其耐用性。雖然我們自己沒有看到它, 但我們確信Blighttown現在以與遊戲其餘部分一致的幀速率運行。

重製黑暗之魂2

清理了一些紋理, 但大體上大多數紋理都保持不變。一些遊戲看起來仍然有些骯髒和低分辨率, 但是許多《黑暗之魂》的紋理本來比其720p分辨率真正允許的更為精細, 這使得遊戲在大多數地方仍然看起來很棒。

就遊戲玩法變化而言, 存在許多大小變化。對於在線多人遊戲, 現在可以同時擁有6個玩家, 這比遊戲最初的版本增加了2個, 現在與Dark Souls III的數量保持一致。為了進入六個玩家世界, 玩家需要"乾手指", 這已經從"阿里亞米斯彩繪世界"移到了"亡靈突襲商人", 以使其變得更容易, 以前的"乾手指"位置現在只是"雙人文科學"。玩家現在可以使用密碼匹配系統與朋友見面, 該系統可以同步級別, 因此實力更強大的玩家不僅可以攜帶朋友。

為了防止PVP戰鬥持續太長時間, 發情者是入侵者允許使用的唯一治療方法, 所有幻像都減半。如果你擊敗了一個入侵的幻影, 那麼所有的發情瓶都會恢復。此外, 遊戲不再基於對等連接, 現在所有玩家都連接到專用服務器。

重製黑暗之魂3

其他變化包括一次使用多種消耗品(如靈魂物品)的能力, 原始版本迫使玩家一次使用一種消耗品。可以使用全按鈕重新映射, 包括將跳變更改為" Lark Souls II"和" III"之類的L3。將物品撿起並按住D-Pad時, 將不再自動將其添加到項目欄上, 從而將你帶到欄上的第一個項目。鐵匠瓦莫斯附近增添了新的篝火, 因此玩家不必每次都穿過整個區域來接近他。最後, 你已經宣誓就可以立下的盟約可以在篝火旁切換, 而無需親自拜訪盟約守衛者再次切換。

《暗黑之魂》的粉絲對重新製作充滿期待, 希望它能夠實現更好的運行, 更現代的原始遊戲版本。 Virtuous正在將游戲移植到控制台和PC的Switch和QLOC, 但是FROM Software負責監督兩個團隊並批准更改, 這應意味著它可以保持遊戲精神不變。靈魂迷將有機會了解該遊戲將於5月25日在所有平台上發布的時間。

七水葉

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