Affordable Space Adventures遊戲攻略———控制台及其新穎的功能

2021 年 5 月 2 日22:12:24 发表评论 34 次瀏覽
Affordable Space Adventures遊戲攻略———控制台及其新穎的功能1

除了某些直接來自任天堂的遊戲外, Wii U通常無法發揮其多屏潛力。大多數開發人員都忽略了控制台及其新穎的功能, 這正是使Affordable Space Adventures令人興奮的原因。 KnapNok Games已經創造出了專門針對任天堂硬件的產品, 並且它以一種鮮為人知的方式在Wii U上實現了創新。下面為大家帶來Affordable Space Adventures遊戲攻略———控制台及其新穎的功能。

Affordable Space Adventures使玩家可以控制Uexplore公司的一艘船。簡介是一個分時度假式的假期, 誘使你探索Uexplore極為安全(商業人士無法充分強調的細節)中的一艘船上的銀河系。這些安全聲明顯然是虛假的, 因為冒險的首要任務是使自己擺脫災難性沉船的廢墟。

在二維空間中移動時, 你可以完全控制船舶。這是你在主屏幕上看到的操作, 但是GamePad會打開一個完整的單獨的透視圖。為了避免各種各樣的敵人, 解決難題, 並穿越世界, 你可以在GamePad上操縱與引擎相關的各種選項, 並監視飛船的聲音, 熱量和電力輸出。

你有一個電動發動機和一個燃氣發動機, 每個發動機都有單獨的變量, 例如反重力和上下推力。有些敵人會對聲音做出反應, 因此你必須使引擎安靜才能偷偷溜走。其他人則對熱量起反應, 因此你想切換到電動引擎。有些人可能會對所有情況做出反應, 從而迫使你完全關閉發動機, 並使用起落架在不被注意的情況下滑動。可以找到大量的解謎方法, 可以避開這些敵人, 但是你也可以激活開關, 跳過傳送門, 阻擋致命的激光並在到達終點時重新放置塊。

除了一些具有專用功能的面部按鈕並在環境中移動飛船以外, 其他所有操作均在GamePad上進行。在大多數情況下, 可以停在拼圖前, 弄清楚需要打開和關閉的東西, 然後繼續前進。但是, 有時你必須操縱電錶並保持一次前進, 這會使事情變得很麻煩。

解決混亂的一種可能方法是使用可選的三人遊戲模式。一名玩家控制飛船的移動, 一名玩家控制GamePad功能, 而另一名玩家掃描並發射照明彈以激活開關。我很欣賞此模式如何迫使播放器一起工作和交流, 但總感覺好像沒有人要做(通常是掃描儀/火炬播放器)。儘管需要三個人的努力, 但自行組織所有功能要容易得多。

除了GamePad的遊戲功能之外, 在小屏幕上還可以執行一些執行良好的世界。在某些情況下, 你的船會完全關閉, 並且在啟動時會看到舊的, 經典的Windows風格的操作系統。當你勉強逃避日益令人痛苦的情況時, 屏幕也會破裂(並保持破裂)。電視屏幕上可能會顯示正在發生的事情, 但是GamePad做得很好, 讓你感覺自己實際上是在可疑船隻的掌舵人。

故事時時刻刻都是有限的, 試圖說服玩家他們一個人, 沒有幫助。 Uexplore公司是一個邪惡的公司, 面容友好, 讓人回想起Portal的Aperture Science等虛構的公司。尤其是結局的出色表現證明了該公司的奇異之處-它以一種我不會破壞的超讚方式使用Wii U的Miiverse。

Affordable Space Adventures是一款出色的益智遊戲, 它以有趣的方式使用GamePad, 而這些感覺並不像頭。它表明, 任天堂並不是唯一一個能夠通過額外的屏幕來完成有趣的事情的工作室。很高興看到Wii U成為真正獨一無二的遊戲的代名詞, 試圖做一些不同的事情。

Affordable Space Adventures使玩家可以控制Uexplore公司的一艘船。簡介是一個分時度假式的假期, 誘使你探索Uexplore極為安全(商業人士無法充分強調的細節)中的一艘船上的銀河系。這些安全聲明顯然是虛假的, 因為冒險的首要任務是使自己擺脫災難性沉船的廢墟。

在二維空間中移動時, 你可以完全控制船舶。這是你在主屏幕上看到的操作, 但是GamePad會打開一個完整的單獨的透視圖。為了避免各種各樣的敵人, 解決難題, 並穿越世界, 你可以在GamePad上操縱與引擎相關的各種選項, 並監視飛船的聲音, 熱量和電力輸出。

你有一個電動發動機和一個燃氣發動機, 每個發動機都有單獨的變量, 例如反重力和上下推力。有些敵人會對聲音做出反應, 因此你必須使引擎安靜才能偷偷溜走。其他人則對熱量起反應, 因此你想切換到電動引擎。有些人可能會對所有情況做出反應, 從而迫使你完全關閉發動機, 並使用起落架在不被注意的情況下滑動。可以找到大量的解謎方法, 可以避開這些敵人, 但是你也可以激活開關, 跳過傳送門, 阻擋致命的激光並在到達終點時重新放置塊。

除了一些具有專用功能的面部按鈕並在環境中移動飛船以外, 其他所有操作均在GamePad上進行。在大多數情況下, 可以停在拼圖前, 弄清楚需要打開和關閉的東西, 然後繼續前進。但是, 有時你必須操縱電錶並保持一次前進, 這會使事情變得很麻煩。

解決混亂的一種可能方法是使用可選的三人遊戲模式。一名玩家控制飛船的移動, 一名玩家控制GamePad功能, 而另一名玩家掃描並發射照明彈以激活開關。我很欣賞此模式如何迫使播放器一起工作和交流, 但總感覺好像沒有人要做(通常是掃描儀/火炬播放器)。儘管需要三個人的努力, 但自行組織所有功能要容易得多。

除了GamePad的遊戲功能之外, 在小屏幕上還可以執行一些執行良好的世界。在某些情況下, 你的船會完全關閉, 並且在啟動時會看到舊的, 經典的Windows風格的操作系統。當你勉強逃避日益令人痛苦的情況時, 屏幕也會破裂(並保持破裂)。電視屏幕上可能會顯示正在發生的事情, 但是GamePad做得很好, 讓你感覺自己實際上是在可疑船隻的掌舵人。

故事時時刻刻都是有限的, 試圖說服玩家他們一個人, 沒有幫助。 Uexplore公司是一個邪惡的公司, 面容友好, 讓人回想起Portal的Aperture Science等虛構的公司。尤其是結局的出色表現證明了該公司的奇異之處-它以一種我不會破壞的超讚方式使用Wii U的Miiverse。

Affordable Space Adventures是一款出色的益智遊戲, 它以有趣的方式使用GamePad, 而這些感覺並不像頭。它表明, 任天堂並不是唯一一個能夠通過額外的屏幕來完成有趣的事情的工作室。很高興看到Wii U成為真正獨一無二的遊戲的代名詞, 試圖做一些不同的事情。

七水葉

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