Epic推出數字遊戲商店,其88%的收入將流向開發者

2021 年 5 月 3 日18:21:39 发表评论 46 次瀏覽

Epic Games是《堡壘之夜》, 《戰爭機器三部曲》和《虛幻競技場》等遊戲的開發商, 該公司宣布將開設一家新的數字PC商店, 希望通過為開發商提供空前的收入分配來與Steam競爭。

Epic Games Store正在作為支持各種遊戲的成熟遊戲市場推出。 Fortnite開發人員希望通過推動軟件收入分成比任何平台所有者都更進一步來激勵開發人員進入Epic Games Store, 從而為開發人員提供88%的收入, 同時保留12%的開銷。考慮到傳統的數字收入分配行業標准通常會給商店所有者帶來30%的收入, 無論是索尼, 任天堂, 微軟, 蘋果, Android還是Valve, 這都是一個很大的變化。 Valve可能會預料到這一舉動對Steam的收入模式進行了調整, 但僅在大多數遊戲不會達到的特定閾值之上。

Epic Games創始人兼首席執行官Tim Sweeney在一份新聞聲明中說:"作為開發人員, 我們一直希望有一個經濟實惠的平台, 可以直接將我們與玩家聯繫起來。" "由於Fortnite的成功, 我們現在有了這一點, 並準備與其他開發人員共享它。"

Fortnite每天賺的荒唐錢顯然, Epic允許將資金投入到這家對開發人員更友好的商店中。該公司也進行了此更改於今年初推出了其虛幻資產商店, 再次引用Fortnite的巨額利潤作為他們可以從商店購買的商品中獲得較薄利潤的原因。

Epic對開發人員友好的方法的另一個優點是, 它免除了商店中產生的收入的所有虛幻引擎使用費。如果開發人員的遊戲使用UE4, 則在Epic商店中出售的副本不會單獨分配給Epic, 鼓勵開發人員和發行商將其粉絲帶到Epic Game Store並在那裡購買。為了在Steam上獲得幾乎相同的收入分配, 創建者將不得不僅在Steam上獲得5, 000萬美元的收入, 然後才能達到80/20的分配, 而引擎費用仍然居高不下。

Epic推出數字遊戲商店,其88%的收入將流向開發者1

儘管Epic是虛幻引擎的創造者, 但商店中可以出現什麼樣的遊戲沒有任何限制。無論開發人員是使用Unity, GameMaker還是任何其他引擎來製作遊戲, Epic都願意在其保護傘下出售這些遊戲。

為了配合商店的發布, Epic還計劃推出"支持創造者"計劃, 該計劃將開發人員連接到YouTuber, 流媒體等。這些開發人員可以與製作有關其遊戲內容的視頻製作人分享一定比例的收入, 史詩般的費用涵蓋了前5%的快速啟動費用。

Epic計劃手工管理其商店, 這可能會吸引開發人員和消費者遠離競爭對手, 尤其是許多人對在擁擠的市場中軟件可見性差表示沮喪。實際情況仍是所有人的猜測, 但是如果執行得當, 它可能會回答一些已經沸騰了多年的抱怨。

Epic Game Store即將推出, 並且是在Epic當前的啟動器的基礎上構建的。我們有機會與史詩創始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)交談, 向他詢問有關這家商店的一些事情, 包括有關DRM, 遊戲策劃方式以及商店是否將開設任何獨家遊戲的問題。

七水葉

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