Epics的蒂姆·斯威尼對UWP批評加倍,挑戰蘋果開放iOS平台

2021 年 5 月 3 日18:23:42 发表评论 43 次瀏覽
史詩般的蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)對UWP批評加倍,挑戰蘋果開放iOS平台1

上週, Epic Games創始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)撰寫了一篇嚴厲的社論關於Micosoft的UWP計劃, 稱其為壟斷Windows生態系統的微薄嘗試。鑑於Epic與Microsoft的往昔關係, 既從事《戰爭機器》系列工作, 又是Xbox技術開發的重要委員會, 我問他在公開宣布自己之前是否對Microsoft表達了自己的擔憂。

他說:"我們長期以來一直在關注UWP。" "以更加沙盒化的方式運行應用程序的想法, 這使得安裝新應用程序更加安全, 並從iOS應用程序商店和其他地方借用了技術, 以創建下一代更安全的Windows環境。我一直擔心, 這將與努力息息相關。關閉Windows作為開放平台在Windows 8和Windows 10的初始發行版中, 它肯定是封閉格式。

"微軟從那以後採取了一些半步驟來進一步開放它, 但是我們已經與他們秘密地交談了大約18個月, 表達了他們的關切, 並就是否有解決方案進行了非常好的, 積極的討論, 但是在這裡我們真正引起這個問題的是微軟在UWP上推出的一系列遊戲的市場推廣, 引起了很多關注。我個人認為, 故事的另一面需要告知, 以便開發人員和發行商意識到這一點。如果我們所有人都使用Windows格式, Microsoft便會給自己提供鎖定Windows生態系統的鑰匙。我寫社論時確實指出了這些危險, 並提出了避免這些危險的前進之路。如果Microsoft開放它, 這將是Windows遊戲向前邁出的一大步。它將保留Windows開放式生態系統的優勢, 並尊重現有的開發者, 發行者和客戶關係。"

Sweeney指出, 用戶通過Web瀏覽器查找應用程序, 單擊並在Mac和Win 32平台上進行安裝的過程很容易, 他指出, 當Windows 8和Windows 10都啟動時, 用戶可以下載UWP的唯一方式應用是通過Microsoft的商店購買的。 Sweeney表示, 儘管他們強制修補了一些修補程序, 但找到讓用戶安裝這些UWP應用程序的解決方法不必要地複雜, 並且背叛了該操作系統的初衷。

然後, 我問Sweeney, 該UWP計劃與iOS(蘋果已經運行了一段時間的封閉平台)有何區別? Epic對App Store並不陌生, 在Apple新聞發布會上曾多次出現, 以展示Infinity Blade等遊戲。

他說:" Windows一直是一個開放平台。" " Windows具有比iOS更活躍的應用程序生態系統。如果你觀察一下, 出售的應用程序中有90%左右都是淺薄有趣的遊戲, 但它們都是非常有限的娛樂體驗。而Windows涵蓋了非常豐富的遊戲體驗中的所有內容–世界上一些最好的遊戲是英雄聯盟或魔獸世界[sic]所獨有的Windows –一直到AutoCAD, 工業設計軟件, Microsoft Office [sic]。你的移動設備上需要簡單的應用程序, 但是世界在Windows上運行。它必須保持開放, 否則將對世界商業構成嚴重威脅。Windows就是這樣的例外。"

那麼Sweeney會更喜歡Apple也採用一個解鎖平台嗎?

他說:"我們必須說實話, 蘋果可以通過創建很棒的設備, 然後通過商店添加對應用程序的支持來獲得免費通行證。" "由於它最初是一個非常好的, 強大的生態系統, 因此他們能夠將該平台擴展到十億用戶。但是, 如果你退後一步, 以全新的角度來看它, 我發現任何十億用戶生態系統都是封閉的, 這是非常可疑的生態系統, 並且不支持其他來源的第三方開放安裝的應用程序以及通過非Apple的來源進行開放式貿易。這似乎是蘋果將來應該重新審視的事情。如果我們從一開始就認識到它將有十億用戶生態系統, 我們所有人可能對此有不同的看法。"

這個故事最初發佈於2016年3月16日, 下午06:33。

七水葉

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