《狩獵:鍍金時代的恐怖》遊戲攻略詳解

2021 年 5 月 4 日23:31:58 发表评论 50 次瀏覽
《狩獵:鍍金時代的恐怖》遊戲攻略詳解1

Vigil Games最初設想Darksiders的世界末日行動時, 它被設想為四人合作冒險。儘管《暗黑血統》系列仍處於停滯狀態, 但原始創作者已與Crytek USA聯手推出了一款新的四人第三人稱射擊遊戲, 在一個邪惡勢力籠罩的世界中進行了拍攝。 20世紀初的場景具有可自定義的角色, 例如牛仔, 戴圓頂硬禮帽的大鬍子紳士, 牧師, 甚至還有使用各種武器與邪惡作鬥爭的牙醫。我們在2014年E3上的演講中查看了《狩獵:鍍金時代的恐怖》的實際運用。下面為大家帶來《狩獵:鍍金時代的恐怖》遊戲攻略詳解。

Crytek USA向我們展示了一個預先錄製的遊戲過程, 之前有四名獵人徘徊在路易斯安那州的沼澤中, 四處尋覓女巫。這個噩夢女巫的靈感來自一個真實的南方民間傳說, 故事講述了一個邪惡的女人, 她在受害者睡覺時坐在受害者的胸膛上, 使受害者窒息。在Hunt中, 玩家前往開放的環境, 例如上述的bayou, 南美和歐洲。玩家將在這些區域中搜索有關困擾他們的邪惡詛咒的線索, 並找到老闆的位置。任務和敵人的安排是隨機的, 為每個任務提供了更多的可重玩性。

開發人員正在從H.P. Lovecraft, 還有昏昏欲睡的沼澤居民, 他們執行著黑暗的儀式並激起了來自世界各地的威脅。儘管遊戲以恐怖為主題, 但其責任在於創造一種黑暗的, 惡毒的氛圍, 而不是不斷地嚇e四名玩家。

勇敢的團隊徒步穿越高蹺的棚戶區, 膝蓋高的沼澤水域和演示中的墓地, 每個地點到處都是瘋狂的信徒。亨特的軍械庫有很多精選的強大基礎, 例如手槍, 步槍和shot彈槍。 Crytek願意通過假設某人在某個時候製作了噴火器的原型來讓歷史準確性有所偏差, 從而使玩家能夠立即消滅大量敵人。玩家還可以解鎖更多奇特的武器, 例如神秘的匕首, 甚至聖經, 當他們被驅逐出邪惡時, 它們被讀入後會導致一些敵人陷入抽搐。還提供非致命物品, 包括將玩家指向目標的神秘物品或醫護包以治愈受傷的隊友。

Crytek USA正在從《 Left 4 Dead》中摘錄有關當玩家不可避免地死亡時重生位置的信息。獵人可能會重新獲得意識, 將意識鎖定在棺材中或將其綁在陷阱中, 迫使團隊尋找並營救他們。

多種酷炫的時尚選擇和分級系統可完全自定義角色。 Crytek USA表示, 升級系統將是獲得經驗, 升級和選擇新技能的熟悉組合。還可以使用各種美學定制, 讓你創建穿著內戰服裝的笨拙的賭徒或大鬍子的士兵。 Crytek USA完全接受當時的風格, 但帶著黑暗的惡魔獵人天賦, 這是可以量身定制的。我個人感興趣的是用眼藥膏和不良態度來製作像指甲一樣堅韌的老式調酒師。

該演示以與傳說中的噩夢女巫的對決結束。空靈的生物漂浮在墓碑上, 四肢懸掛著鐵鍊和煤渣–溺水失敗的殘餘。玩家將自己擁有的所有東西卸下來。有時, 女巫和一名被綠色薄霧籠罩並被傳送到她的精神世界中的玩家一起消失。剩下的玩家除非看到他們的流離失所的盟友射殺了她, 否則看不到女巫。這是一個有趣的動態, 需要認真合作才能獲勝。

Hunt是Darksiders背後核心團隊的主題出發點, 但它有希望。它計劃作為免費遊戲(化妝品, 體驗提升), 僅限數字版本的PS4, Xbox One和PC發行。我被賣掉了, 並以第三人稱與友人討價還價了洛夫克拉夫特式的邪惡, 但是直到它在年底接近內測時, 我們才知道它的全部潛力。

Crytek USA向我們展示了一個預先錄製的遊戲過程, 之前有四名獵人徘徊在路易斯安那州的沼澤中, 四處尋覓女巫。這個噩夢女巫的靈感來自一個真實的南方民間傳說, 故事講述了一個邪惡的女人, 她在受害者睡覺時坐在受害者的胸膛上, 使受害者窒息。在Hunt中, 玩家前往開放的環境, 例如上述的bayou, 南美和歐洲。玩家將在這些區域中搜索有關困擾他們的邪惡詛咒的線索, 並找到老闆的位置。任務和敵人的安排是隨機的, 為每個任務提供了更多的可重玩性。

開發人員正在從H.P. Lovecraft, 還有昏昏欲睡的沼澤居民, 他們執行著黑暗的儀式並激起了來自世界各地的威脅。儘管遊戲以恐怖為主題, 但其責任在於創造一種黑暗的, 惡毒的氛圍, 而不是不斷地嚇e四名玩家。

勇敢的團隊徒步穿越高蹺的棚戶區, 膝蓋高的沼澤水域和演示中的墓地, 每個地點到處都是瘋狂的信徒。亨特的軍械庫有很多精選的強大基礎, 例如手槍, 步槍和shot彈槍。 Crytek願意通過假設某人在某個時候製作了噴火器的原型來讓歷史準確性有所偏差, 從而使玩家能夠立即消滅大量敵人。玩家還可以解鎖更多奇特的武器, 例如神秘的匕首, 甚至聖經, 當他們被驅逐出邪惡時, 它們被讀入後會導致一些敵人陷入抽搐。還提供非致命物品, 包括將玩家指向目標的神秘物品或醫護包以治愈受傷的隊友。

Crytek USA正在從《 Left 4 Dead》中摘錄有關當玩家不可避免地死亡時重生位置的信息。獵人可能會重新獲得意識, 將意識鎖定在棺材中或將其綁在陷阱中, 迫使團隊尋找並營救他們。

多種酷炫的時尚選擇和分級系統可完全自定義角色。 Crytek USA表示, 升級系統將是獲得經驗, 升級和選擇新技能的熟悉組合。還可以使用各種美學定制, 讓你創建穿著內戰服裝的笨拙的賭徒或大鬍子的士兵。 Crytek USA完全接受當時的風格, 但帶著黑暗的惡魔獵人天賦, 這是可以量身定制的。我個人感興趣的是用眼藥膏和不良態度來製作像指甲一樣堅韌的老式調酒師。

該演示以與傳說中的噩夢女巫的對決結束。空靈的生物漂浮在墓碑上, 四肢懸掛著鐵鍊和煤渣–溺水失敗的殘餘。玩家將自己擁有的所有東西卸下來。有時, 女巫和一名被綠色薄霧籠罩並被傳送到她的精神世界中的玩家一起消失。剩下的玩家除非看到他們的流離失所的盟友射殺了她, 否則看不到女巫。這是一個有趣的動態, 需要認真合作才能獲勝。

Hunt是Darksiders背後核心團隊的主題出發點, 但它有希望。它計劃作為免費遊戲(化妝品, 體驗提升), 僅限數字版本的PS4, Xbox One和PC發行。我被賣掉了, 並以第三人稱與友人討價還價了洛夫克拉夫特式的邪惡, 但是直到它在年底接近內測時, 我們才知道它的全部潛力。

七水葉

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