我們對彼得·帕克及其在蜘蛛俠中的自我意識所了解的一切

2021 年 5 月 6 日17:16:24 发表评论 33 次瀏覽
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從Insomniac的《蜘蛛俠》露在胸前帶有白色蜘蛛徽標的那一刻起, 很明顯, 這個版本的《蜘蛛俠》與我們所知道的英雄會有一些不同, 但是他會很熟悉, 並且他會肯定是彼得·帕克的面具。 "這是彼得·帕克的故事。創意總監布萊恩·英蒂哈爾(Bryan Intihar)表示:"那不是訴訟中的邁爾斯, 這是每個人都在推特上問我的問題。" "他仍然被蜘蛛所咬, 但我們真的不想深入探討起源故事。"你將通過收集彼得散佈在城市中的舊背包來發現他的背景故事, 但這是一個蜘蛛俠的故事, 發生在彼得·帕克(Peter Parker)成為蜘蛛俠之後。

"我們都知道人們以前曾經看過起源故事, 對嗎?我們知道少年彼得·帕克(Peter Parker)的生活。我們不想講一個已經講過的故事, "失眠作家喬恩·帕奎特(Jon Paquette)說。從一開始, Insomniac就不想迷戀任何公認的蜘蛛俠故事。

"顯然, 他應該像每個人都知道的經典蜘蛛俠和彼得·帕克, 但我們正在做自己的事。我們不必擔心其他問題。讓我們做一個我們能做的最好, 最具標誌性的蜘蛛俠故事, "漫威漫畫和蜘蛛俠的長期作家克里斯托斯·蓋奇(Christos Gage)告訴我們。

彼得·帕克(Peter Parker)是這個故事的大學畢業生。他15歲時就被放射性蜘蛛咬傷, 但現在他才23歲, 對自己的能力有了堅定的把握。他是一位科學家, 但是Intihar暗中地不願透露更多話:"我無法告訴你他在哪里工作, 因為實際上直到比賽結束我們才說。"作為23歲的大學畢業生, 彼得·帕克(Peter Parker)遇到的問題對於那些一直擔任同一職位的人來說都是太熟悉了。

Intihar說:"他正處在成年的邊緣, 他正在處理那個時代人們所處理的許多事情-學生貸款, 試圖開始職業生涯, 掙錢掙扎-各種各樣的事情。"他正處於人生的另一個起點, 這是一場鬥爭。蜘蛛俠一生的生活進展順利, 但是在遊戲的開場時刻, 就在他跳出窗外成為蜘蛛俠之前, 有一封信從他的門下滑入他的公寓, 警告如果他不這樣做, 將其驅逐出去。很快要付房租。

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"我們的話題之一是關於二十多歲那年, 剛大學畢業時的感覺, 你認為自己可以佔領世界, 擁有改變世界的所有熱情和精力, 但是你沒有帕奎特說:"沒有我四十多歲時的那種冷嘲熱諷。" Insomniac與Marvel的執行創意總監Bill Rosemann緊密合作, 講述了這個故事, 他的主要建議是, 最好的Spider-Man故事是Peter Parker和Spider-Man的世界相撞的故事, Insomniac開始著手製作一個新的故事, 但熟悉字符的熟悉版本。

Gage說:"那真的很解放, 過去我一直從事與電影發行相關的視頻遊戲, 它們很棒, 我很喜歡它們, 但與此同時, 你也受外部事物的束縛, 在這裡我們要做自己的事。就像我妻子和我寫第一季的時候一樣夜魔俠。你有50年的豐富原始資料可以藉鑑, 但是你在做自己的事。"

對於這個蜘蛛俠來說, 不被忽略或改變的元素之一就是他將充滿幽默感。 Gage說:"單線遊戲無限多。"他將自己為各種漫畫撰寫的內容與為遊戲撰寫的內容進行了比較。畢竟, 玩家將花費大量時間與蜘蛛俠對抗壞人。 "這不是破壞性的東西, 但是, 例如, 在某種情況下, 蜘蛛俠跳入了兩個敵對的派系之間的戰鬥, 他們互相戰鬥, 他說了一些話, '伙計們我知道如何解決這個問題-跳舞吧, "加奇說, "想像一下想出來的那一千個。"

對於團隊來說, 蜘蛛俠和彼得·帕克感覺像是一個獨立的人, 這一點也很重要。作為蜘蛛俠, 他散發出自信並堅定地說話, 但作為彼得·帕克, 他卻迷失了自己的語言。 Intihar說:"即使他有更多經驗, 我們也不想失去它。"

遊戲在十月的幾個星期內進行。作為一個用來表示時間流逝的小細節, 彼得和其他角色將隨著故事的進行而換衣服。它以大多數蜘蛛俠故事結束的方式開啟, 蜘蛛俠在多年的激烈競爭之後協助逮捕了威爾遜" Kingpin" Fisk。彼得覺得現在終於可以放鬆了。 Intihar表示:"他認為, 我仍然可以確保城市安全防范小規模犯罪, 但是現在一切都會好起來的, 但是想法是, 總是要得到下一件事情。如果我這樣做, 一切都會好起來的, 但是他總是意識到那永遠不會真正發生。"

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隨著你對遊戲故事的了解, 外界對蜘蛛俠的看法也將發生變化。有些人會認為他是這座城市有史以來最好的事情, 甚至會阻止他在街上拍照, 或者給他五歲以下的孩子。其他平民, 以及故事中的某些特定點, 他將被視為一種威脅。

Paquette和Gage還分享了有關遊戲腳本長度的一些細節。根據Paquette的說法, 這本書很長, 大約相當於一本3333頁的小說, 而這只是定稿。 Paquette一直在跟踪遊戲的單詞數, 目前大約為40萬個單詞, 但他說, 總體而言, 他(Gage)和遊戲的其他作家Ben Arfmann和Dan Slott已經寫了大約80萬個單詞。如果他們不工作, 他們就不怕丟掉故事的內容。說到單詞, Paquette逗我們問一個問題, 蜘蛛俠在遊戲中不會說什麼。 "他不會說f ***, "帕奎特笑著說。 " Marvel的Bill Rosemann一詞總是引起我們的注意。我總是嘗試讓蜘蛛俠或MJ說"球"。出於某種原因, 比爾總是說:"不。不, 拿出來。’"

Gage對這款遊戲寄予厚望, 並充滿信心地等待發布。 Gage說:"我不想混在一起, 但我覺得我們走上了正確的道路。" "我希望球迷們玩這款遊戲時的感覺是'最終!', 我的意思並不是說不尊重任何過去的蜘蛛俠遊戲–我的意思是, 我玩的是原始的Atari 2600遊戲-但我希望蜘蛛俠的粉絲會玩, 並說:"哦, 哇。我感覺像蜘蛛俠。太好了, 感覺不錯。'"

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七水葉

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