你需要了解的有關“荒原3”戰車的所有信息

2021 年 5 月 7 日14:23:15 发表评论 27 次瀏覽

在"荒原3(Wasteland 3)"中, 你將管理一個由多達六個流浪者組成的團隊, 他們在探索科羅拉多州的落基山脈時為生存而戰。但是, 你團隊中最有價值的成員可能是你的汽車。為了幫助你探索這個冬天的荒原, 你的團隊登上了一輛裝有Kotank的坦克式卡車, 裝備有各種武器。該機器以熊命名, 這是合適的, 因為這輛汽車會遭受很大的傷害, 並且在戰鬥中令人難以置信的可怕。在隨機遭遇時, 科迪亞克(Kodiak)會撕破大批敵人, 對你的生存至關重要。我們與遊戲總監蒂姆·坎貝爾(Tim Campbell)進行了交談, 探討了這款怪異的馬達為何如此特別。

關於科迪亞克族的起源:

"我們對車輛的駕駛方式, 操縱方式, 行駛速度, 甚至應該有多少輛車輛進行了許多不同的嘗試。進行了大量的篩選, 並從這個主意中汲取了思路, 從另一個主意中汲取了思路, 並將它們整合在一起。我們基於該團隊的早期原型所產生的一件事是, 你的戰車將與你作戰, 這對Ranger隊來說是一個很大的補充。"

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看看Wasteland 3的開放世界地圖

關於戰鬥中的車輛使用:

"你可以在戰鬥中四處移動這輛車。它具有很多進攻能力。你可以將其用作封面。它可以破壞事物。而且, 當然, 它有槍我們認為我們應該繼續前進, 使車輛使用起來有趣。如果沒有這一切, 開發本來會容易得多–如果我們只是讓車輛將你從A點帶到B點, 但是在戰鬥中使用它會非常有趣。因此, 我們對此進行了歸零, 然後我們構建了升級和進度元素以及所有其他系統來支持這一點。"

在Kodiak升級上:

"在玩遊戲時, 你可以做出選擇, 並就如何改善車輛做出相互排斥的決定。我認為這會帶來一些非常有趣的派對風格。你可以升級其底盤, 其引擎, 其裝甲。你可以從許多派系中收集到很多不同的東西, 一路升級到前面的引擎蓋裝飾品, 因此就像一個可駕駛的獎杯。這些裝飾物是裝飾性的, 但其他所有因素都會影響車輛的統計數據。無論你是在世界地圖上行駛還是在戰鬥中, 都可以調整車輛的行駛速度。你可以在屏幕外啟動命令轟炸某個區域。你可以為車輛提供新的刀塔, 這些刀塔具有多種功能, 因此, 根據你要面對的情況, 你可能需要調整刀塔類型。你可以獲得不同的防禦性物品, 例如裝甲升級。 Kodiak不會像玩家角色那樣經過升級系統, 但是你將在整個遊戲中不斷地對其進行升級。"

在將科迪亞克帶入主要故事任務中時:

"很多故事都涉及到角色進入沒有車輛陪伴你的地點的角色。我們不想強行穿越道路, 以使車輛每次都能與你同行, 因此有時要找到一個平衡點, 以便你可以使用車輛, 這是我們努力解決的難題之一。有些故事任務涉及你的車輛, 可能在開始, 結束或中間的關鍵點。科迪亞克人一直參與到比賽的最後一戰。"

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期望有一些敵人能夠與你的Kodiak的能力相匹配

在壓制科迪亞克進行邊際任務時:

"隨機遭遇幾乎是100%的時間使用車輛。不完全是100, 而是你的戰車在戰鬥中所花費的大部分時間。這樣一來, 我們有時會擁有一台超能力的戰車, 而且我們可以平衡敵人以進行補償, 因此你會有一系列高辛烷值的戰鬥。在其他時候, 當我們知道車輛將不再與你同在時, 我們可以通過其他方式傾斜天平, 以給你帶來不同的挑戰。因為失去了最強大的工具, 因此在沒有車輛的情況下進入野外的感覺就大不相同了。"

在新世界地圖上行駛時:

"去科羅拉多州, 我們想讓核冬天過活。我們想展示不同的生物群落, 其中天氣變化, 聲音變化, 並將這種新景觀帶入生活。你在車輛周圍行駛時, 會看到車輛在行駛過程中不斷踢起冰雪。你將獲得前照燈照亮樹木並投射陰影。你會看到鹿和烏鴉驚呆了, 開車四處可以玩得開心。作為開發的一部分, 我們一次在世界地圖上行駛數小時, 以記錄不同的事物。它已成為遊戲中一個非常有趣的部分, 我認為這確實使科羅拉多煥發了生命。"


有關"荒原3"的更多信息, 閱讀我們的功能為何《輻射塵》迷應該為《荒原3》感到興奮, 或者看我們玩在今天的新遊戲中超過40分鐘的遊戲時間。

七水葉

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