樂高星球大戰:原力覺醒遊戲介紹

2021 年 5 月 10 日17:50:43 发表评论 17 次瀏覽
樂高星球大戰:原力覺醒遊戲介紹1

我從沒想過要這麼說, 但是《星球大戰》的粉絲應該為新的《星球大戰》經典玩樂高遊戲。在完成《樂高星球大戰:原力覺醒》的播放過程後, 我走了一步, 對Lor San Tekka是誰, 以及他如何獲得通向Luke Skywalker的地圖有了更好的了解。我還了解了有關馬茲·卡納塔(Maz Kanata)兩位顧客的信息, 以及他們在挫敗一階(First Order)爭取銀河統治的競標中所發揮的重要作用。該遊戲還使我們可以更好地了解Han Solo和Chewbacca的走私活動, 並讓我們通過他們對貪婪的rathtar的狩獵遠征進行比賽。 C-3PO的紅臂, 坡·達馬倫(Poe Dameron)對阿克巴爾·阿克巴爾(Admiral Ackbar)的營救以及更多懸空的情節在有趣的冒險中得到了解釋, 這些冒險令人驚奇地忠實於故事片的核心內容。下面為大家帶來樂高星球大戰:原力覺醒遊戲介紹

有多忠實?哈里森·福特(Carris Fisher), 安東尼·丹尼爾斯(Anthony Daniels), 黛西·里德利(Daisy Ridley), 奧斯卡·艾薩克(Oscar Isaac), 約翰·博伊加(John Boyega)和亞當·Driver(Adam Driver)都提供了許多新的語音作品。此遊戲中的內容要比該遊戲中任何已刪除的場景都要好

星球大戰:原力覺醒

藍光, 並且關於這部電影的探索程度幾乎是百科全書的。在新的故事材料之上, 該遊戲引入了許多有趣的角色和星球, 並允許玩家徹底探索僅在電影中短暫顯示過的位置。

內容令人興奮, 可以深入研究, 但可以減輕你的期望;正如開發人員TT Fusion對新的《星球大戰》連續性的要求一樣, 《原力覺醒》仍然是樂高遊戲的核心, 它與之前的任何樂高遊戲一樣愚蠢而輕鬆。這意味著福特進入了有關" wookiee cookie"(Chewbacca最喜歡的點心)的語音提示, 整個故事中無數次提到了這一點。一等勳章的突擊隊士兵由一群懶的丑角組成, 比起正確地完成工作, 更有可能看到他們在熱水浴缸中放鬆身心。從一個層面上得出的結論是:"我喜歡看到Rathtar的原生棲息地, "其次是"我不認為Han Solo會使用小型千禧獵鷹來捕捉它們。"遊戲在有趣和荒誕的《星球大戰》內容之間取得了不錯的平衡, 使《星球大戰》和《樂高》遊戲的粉絲同時感到愉悅。

樂高星球大戰:原力覺醒遊戲介紹2

敘事結構是TT Fusion最好的敘事結構, 它花時間講述一個人們可以跟隨的故事, 而不是像大多數電影製片廠所看到的那樣, 只是電影的一些亮點的集合。擴大了一些場景, 再次使用演員表中的其他語音工作, 另一些場景則進行了更改, 以與樂高積木互動。

TT Fusion還成功地在其久經考驗的遊戲組合中引入了幾個新的遊戲概念。在這種情況下, 基於封面的拍攝聽起來可能是個壞主意, 但它在大多數情況下都表現出色, 並且在關卡的特定部分中嚴格使用。這些交火提供了簡單的彈出射擊功能, 但在它們帶來的拼圖元素中更為成功, 例如弄清楚如何取出屏蔽的砲塔或阻止突擊隊突襲。

樂高星球大戰:原力覺醒遊戲介紹3

益智遊戲還通過可用來組裝兩個或三個裝置的磚堆而提高。玩家必須弄清楚要成功構建所需的物品, 以及構建物品的順序, 以幫助角色到達環境的特定部分。這兩個新的遊戲玩法增加都減少了我們在任何給定階段看到的基於門和基於角色的交互的次數, 從而減少了困擾大多數樂高遊戲的重複性。這並不是說遊戲並非沒有煩人(且過於乏味)的謎題;一階角色和協議機器人的任務是完成樂高迄今為止推出的一些最簡單的門拼圖。至少他們不需要太多時間來完成。

儘管《原力覺醒》僅根據一部電影製作, 但TT Fusion設法以某種方式在混音中包含了200多個可玩角色。是的, 這個數字包括少數衝鋒隊的變種, 以及從經典和前傳三部曲中抽出的30多張熟悉的面孔, 但是其中大多數角色是樂高遊戲的新手, 幾乎沒有幾個人在電影中出現過秒。雖然很高興看到Phasma船長釋放憤怒並使用Kylo Ren的"強制凍結"功能, 但大多數角色的移動動作都是重複的, 幾乎沒有任何動作可以做。 BB-8是一個讓人感覺與眾不同的角色, 是的, 他絕對是個讓人高興的控制者。

車輛扮演著與角色同樣重要的角色, 並且被部署用於娛樂, 自由形式的空中格鬥或可怕的地面攻擊。車輛在纏斗狀態下控制得很好, 但由於沒有故障狀態, 因此強度不足。地面攻擊是越野車殘骸, 其中包括X-Wings和TIE Fighters等Microfighter版本的車輛。競爭對手的船經常卡在環境物體上, 導致由於種種錯誤原因而造成的輕率的殺戮和笑聲。

就像某些序列一樣優美而美麗, 遊戲的邊緣有些粗糙。我遇到了各種各樣的錯誤, 包括無法擺脫的無限死亡循環和過場動畫未觸發, 都導致必須重新啟動關卡。

不管有多少挫敗感, 我都在爆炸中梳理了遊戲的開放世界, 尋找隱藏的金磚, 然後再次見到哈里森·福特(Harrison Ford)扮演漢·索羅(Han Solo)。我不能強調這有多酷, 他在重新扮演角色方面做得非常出色。樂高積木標題是提供新的《星球大戰》故事材料的奇怪選擇, 但效果出奇的好, 並為粉絲提供了許多有趣和新穎的內容來消化。

有多忠實?哈里森·福特(Carris Fisher), 安東尼·丹尼爾斯(Anthony Daniels), 黛西·里德利(Daisy Ridley), 奧斯卡·艾薩克(Oscar Isaac), 約翰·博伊加(John Boyega)和亞當·Driver(Adam Driver)都提供了許多新的語音作品。此遊戲中的內容要比該遊戲中任何已刪除的場景都要好

星球大戰:原力覺醒

藍光, 並且關於這部電影的探索程度幾乎是百科全書的。在新的故事材料之上, 該遊戲引入了許多有趣的角色和星球, 並允許玩家徹底探索僅在電影中短暫顯示過的位置。

內容令人興奮, 可以深入研究, 但可以減輕你的期望;正如開發人員TT Fusion對新的《星球大戰》連續性的要求一樣, 《原力覺醒》仍然是樂高遊戲的核心, 它與之前的任何樂高遊戲一樣愚蠢而輕鬆。這意味著福特進入了有關" wookiee cookie"(Chewbacca最喜歡的點心)的語音提示, 整個故事中無數次提到了這一點。一等勳章的突擊隊士兵由一群懶的丑角組成, 比起正確地完成工作, 更有可能看到他們在熱水浴缸中放鬆身心。從一個層面上得出的結論是:"我喜歡看到Rathtar的原生棲息地, "其次是"我不認為Han Solo會使用小型千禧獵鷹來捕捉它們。"遊戲在有趣和荒誕的《星球大戰》內容之間取得了不錯的平衡, 使《星球大戰》和《樂高》遊戲的粉絲同時感到愉悅。

樂高星球大戰:原力覺醒遊戲介紹2

敘事結構是TT Fusion最好的敘事結構, 它花時間講述一個人們可以跟隨的故事, 而不是像大多數電影製片廠所看到的那樣, 只是電影的一些亮點的集合。擴大了一些場景, 再次使用演員表中的其他語音工作, 另一些場景則進行了更改, 以與樂高積木互動。

TT Fusion還成功地在其久經考驗的遊戲組合中引入了幾個新的遊戲概念。在這種情況下, 基於封面的拍攝聽起來可能是個壞主意, 但它在大多數情況下都表現出色, 並且在關卡的特定部分中嚴格使用。這些交火提供了簡單的彈出射擊功能, 但在它們帶來的拼圖元素中更為成功, 例如弄清楚如何取出屏蔽的砲塔或阻止突擊隊突襲。

樂高星球大戰:原力覺醒遊戲介紹3

益智遊戲還通過可用來組裝兩個或三個裝置的磚堆而提高。玩家必須弄清楚要成功構建所需的物品, 以及構建物品的順序, 以幫助角色到達環境的特定部分。這兩個新的遊戲玩法增加都減少了我們在任何給定階段看到的基於門和基於角色的交互的次數, 從而減少了困擾大多數樂高遊戲的重複性。這並不是說遊戲並非沒有煩人(且過於乏味)的謎題;一階角色和協議機器人的任務是完成樂高迄今為止推出的一些最簡單的門拼圖。至少他們不需要太多時間來完成。

儘管《原力覺醒》僅根據一部電影製作, 但TT Fusion設法以某種方式在混音中包含了200多個可玩角色。是的, 這個數字包括少數衝鋒隊的變種, 以及從經典和前傳三部曲中抽出的30多張熟悉的面孔, 但是其中大多數角色是樂高遊戲的新手, 幾乎沒有幾個人在電影中出現過秒。雖然很高興看到Phasma船長釋放憤怒並使用Kylo Ren的"強制凍結"功能, 但大多數角色的移動動作都是重複的, 幾乎沒有任何動作可以做。 BB-8是一個讓人感覺與眾不同的角色, 是的, 他絕對是個讓人高興的控制者。

車輛扮演著與角色同樣重要的角色, 並且被部署用於娛樂, 自由形式的空中格鬥或可怕的地面攻擊。車輛在纏斗狀態下控制得很好, 但由於沒有故障狀態, 因此強度不足。地面攻擊是越野車殘骸, 其中包括X-Wings和TIE Fighters等Microfighter版本的車輛。競爭對手的船經常卡在環境物體上, 導致由於種種錯誤原因而造成的輕率的殺戮和笑聲。

就像某些序列一樣優美而美麗, 遊戲的邊緣有些粗糙。我遇到了各種各樣的錯誤, 包括無法擺脫的無限死亡循環和過場動畫未觸發, 都導致必須重新啟動關卡。

不管有多少挫敗感, 我都在爆炸中梳理了遊戲的開放世界, 尋找隱藏的金磚, 然後再次見到哈里森·福特(Harrison Ford)扮演漢·索羅(Han Solo)。我不能強調這有多酷, 他在重新扮演角色方面做得非常出色。樂高積木標題是提供新的《星球大戰》故事材料的奇怪選擇, 但效果出奇的好, 並為粉絲提供了許多有趣和新穎的內容來消化。

七水葉

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