Yoku’s Island Express遊戲攻略

2021 年 5 月 10 日17:59:14 发表评论 95 次瀏覽
Yoku's Island Express遊戲攻略1

製作在彈球檯外冒險的彈球遊戲的想法並不新鮮。諸如Sonic Spinball, Odama和Kirby的Pinball Land之類的遊戲已經將單人遊戲的發展與彈球的速度和時機融合到了不同的結果中。 Yoku's Island Express是使這個想法付諸實踐的最新遊戲, 從我在今年的E3上的表現來看, 它具有很大的潛力。下面為大家帶來Yoku's Island Express遊戲攻略

扮演糞甲蟲Yoku時, 你登陸Mokumana島以替換其現有的郵遞員。像通常在這種情況下的情況那樣, 事情並不是那麼簡單。推著一個小巨石, 你會很快發現大部分路徑已被遮擋, 只有將自己拴在巨石上, 並使用散佈在島上的許多腳蹼和保險槓才能四處走動。儘管彩色彈子球組件看起來在島上不適當, 但使用模擬搖桿移動並在島上彈跳感覺是完全自然的。經過短暫的學習後, 我再也沒有感受到按A按鈕跳躍的本能衝動。但是, 我確實偶爾會忘記按下哪個觸發器來激活哪個鰭狀肢, 儘管遊戲用顏色標記了這些(黃色代表右邊, 藍色代表左邊)。

我遇到的最大障礙是一個巨大的鰻魚, 儘管它的左端有一個標誌, 要求島民不要給它餵蘑菇的照片, 但我還是要餵牠, 我以此為線索找到了蘑菇並餵了它。到鰻魚。然後, 附近的發射台開始在類似於彈球桌的封閉區域中通過拼圖進行一系列的短途跋涉。就像經典彈球一樣, 當你按下正確的扳機時, 球就位於鰭狀肢上, 確定了發射的角度, 而難題讓我想起了要進入幾個難以觸及的地方的角度。在前進的道路上, 我還不得不遇到一些障礙。這些難題解決起來很有趣, 挑戰了我運用彈球技巧來搜尋特定區域的每個角落。在環島旅行時, 我撿到了各種大小的水果。這些水果是一種貨幣, 我將其存放在島上的神殿中, 以收集升級物品, 從而更容易遍歷該島。

我還能夠快速瀏覽一下地圖, 其中未被發現的區域被雲層遮蓋, 並且看起來比我預期的要大得多。地圖上的幾門大砲可作為快速旅行點, 儘管我無法在我玩的演示中對其進行測試。這就是遊戲較大的進度系統的原因:開發者Villa Gorilla提出了《塞爾達傳說》, 作為其如何構建遊戲的主要靈感, 大量的遊戲世界散佈著更集中的說話語, 甚至還有一些老闆s。儘管你在島上彈跳時不會失敗或死亡, 但你可能掉入多刺的藤蔓中, 導致你失去果實。

在幾個小屏幕上彈跳並完成一些謎題之後, 我終於能夠找到我想要的蘑菇並將其餵入鰻魚, 這為演示的結束打開了道路。儘管在演示開始時我只與郵遞員Yoku進行了短暫的相遇, 但Villa Gorilla保證遊戲在Yoku的整個旅程中將具有一些輕快的故事元素。

彈子球技師可以立即享受有趣的彈球遊戲所需要的樂趣, 這種遊戲需要引起玩家的注意, 但是我很好奇看到Yoku's Island的表現在Yoku的旅程中將如何保持下去, 並渴望在遊戲中玩得更多明年某個時候可以在PC和遊戲機上使用。

扮演糞甲蟲Yoku時, 你登陸Mokumana島以替換其現有的郵遞員。像通常在這種情況下的情況那樣, 事情並不是那麼簡單。推著一個小巨石, 你會很快發現大部分路徑已被遮擋, 只有將自己拴在巨石上, 並使用散佈在島上的許多腳蹼和保險槓才能四處走動。儘管彩色彈子球組件看起來在島上不適當, 但使用模擬搖桿移動並在島上彈跳感覺是完全自然的。經過短暫的學習後, 我再也沒有感受到按A按鈕跳躍的本能衝動。但是, 我確實偶爾會忘記按下哪個觸發器來激活哪個鰭狀肢, 儘管遊戲用顏色標記了這些(黃色代表右邊, 藍色代表左邊)。

我遇到的最大障礙是一個巨大的鰻魚, 儘管它的左端有一個標誌, 要求島民不要給它餵蘑菇的照片, 但我還是要餵牠, 我以此為線索找到了蘑菇並餵了它。到鰻魚。然後, 附近的發射台開始在類似於彈球桌的封閉區域中通過拼圖進行一系列的短途跋涉。就像經典彈球一樣, 當你按下正確的扳機時, 球就位於鰭狀肢上, 確定了發射的角度, 而難題讓我想起了要進入幾個難以觸及的地方的角度。在前進的道路上, 我還不得不遇到一些障礙。這些難題解決起來很有趣, 挑戰了我運用彈球技巧來搜尋特定區域的每個角落。在環島旅行時, 我撿到了各種大小的水果。這些水果是一種貨幣, 我將其存放在島上的神殿中, 以收集升級物品, 從而更容易遍歷該島。

我還能夠快速瀏覽一下地圖, 其中未被發現的區域被雲層遮蓋, 並且看起來比我預期的要大得多。地圖上的幾門大砲可作為快速旅行點, 儘管我無法在我玩的演示中對其進行測試。這就是遊戲較大的進度系統的原因:開發者Villa Gorilla提出了《塞爾達傳說》, 作為其如何構建遊戲的主要靈感, 大量的遊戲世界散佈著更集中的說話語, 甚至還有一些老闆s。儘管你在島上彈跳時不會失敗或死亡, 但你可能掉入多刺的藤蔓中, 導致你失去果實。

在幾個小屏幕上彈跳並完成一些謎題之後, 我終於能夠找到我想要的蘑菇並將其餵入鰻魚, 這為演示的結束打開了道路。儘管在演示開始時我只與郵遞員Yoku進行了短暫的相遇, 但Villa Gorilla保證遊戲在Yoku的整個旅程中將具有一些輕快的故事元素。

彈子球技師可以立即享受有趣的彈球遊戲所需要的樂趣, 這種遊戲需要引起玩家的注意, 但是我很好奇看到Yoku's Island的表現在Yoku的旅程中將如何保持下去, 並渴望在遊戲中玩得更多明年某個時候可以在PC和遊戲機上使用。

七水葉

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