Quantum Break實況電視節目的獨家印象

2021 年 5 月 10 日18:00:36 发表评论 39 次瀏覽
Quantum Break實況電視節目的獨家印象1

與任何現代敘事遊戲相比, Quantum Break的所作所為都不同。在章節之間採用過場動畫來分割遊戲玩法的想法並不是什麼新鮮事, 但Quantum Break卻選擇將真人秀節目分成一系列完整的情節。 Quantum Break正在芬蘭建造, 但其電視節目是由Lifeboat Productions在美國Remedy的監督下製作的。在我們訪問Remedy的工作室時, 我們有機會看到了該節目的一些擴展片段, 以更好地了解它的外觀及其在遊戲中的作用。

對於Quantum Break遊戲玩法的獨家動手印象, 前往這裡.

凱爾:我們必須從該節目的當前狀態中看到許多剪輯, 也就是說有些不完整。遊戲仍需幾個月的時間, 因此製作節目"救生艇"的工作室仍在生產中, 正在與遊戲中完成的工作一道完成。我們在幾個預告片中看到了場景的擴展版本, 肖恩·阿什莫爾(Shawn Ashmore)和艾登·吉倫(Aiden Gillen)在一張桌子上互相交談, 看起來像是某種牢房, 還有遊戲初期的一段與阿什莫爾的角色傑克·喬伊斯(Jack Joyce)掌握了他的力量。

本:沒錯, 凱爾(Kyle), 我們用眼睛看到了這些東西, 而我們的眼睛並沒有開始流血。老實說, 我進入了演示的那一部分, 期望最糟糕的情況。電子遊戲在將真人視頻與遊戲玩法結合方面並沒有令人印象深刻的記錄, 因此我不確定會發生什麼。當遊戲發佈時, 我回想起Sega舊版CD遊戲(如下水道鯊魚和Night Trap)。顯然, 這些遊戲超級俗氣-這是它們魅力的一部分-但這絕對不符合Quantum Break的語氣。值得慶幸的是, 看完一些節目後, 我可以說老實話, 好像他們真的在追求它。

Quantum Break實況電視節目的獨家印象2

凱爾:是的, 演員的表演很好。我們看到的場景有些過分緊張, 但是肯定有一定程度的強度證明了演員們對此很重視。我給他們留下了印象, 就像任何電影或電視項目一樣, 他們正在接近這一點。他們沒有將其視為一些奇怪的視頻遊戲。你可以從他們的表演中看到並聽到他們對材料的真誠尊重-即使看起來它有時能夠超越最高水平。

本:我知道你的意思。看來他們的陣容很紮實。我認為艾丹·吉倫(Aidan Gillen)是個好演員, 而且我喜歡蘭斯·雷迪克(Lance Reddick), 後者曾飾演菲利普·布魯克斯(Phillip Broyles)邊緣和命運的指揮官扎瓦拉。他們甚至得到了Dominic Monaghan(丟失的, 指環王), 但似乎他並沒有真正出現在表演中, 而只是在遊戲中。這讓我想知道他們是否將全部預算都花在了演員上, 因為我們看到的大多數佈景都是準系統。

凱爾:是的, 我們看到的某些場景看起來很像-場景或舞台, 但我不會說這會分散注意力。我知道對他們來說重要的一點是確保表演和比賽順利進行。可能很難發現已經在視頻遊戲中創建的位置, 因此他們必須構建所有內容而不是找到它。他們給我們講了一個有趣的故事, 內容涉及為演出製作者重新構建一個不完整的環境。但是, Remedy尚未在環境中完成這一燈的創建, 因此它看起來像一個白盒子。當演出製作者創造環境時, 他們是如此徹底, 以至於他們甚至建造了白盒子來確保遊戲和演出看起來盡可能接近。

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本:正是凱爾!我也很喜歡表演如何重新融入遊戲。在一個場景中, 我們看到Monarch的兩個特工彼此對峙。行動變得越來越熱烈, 他們倆互相拉著槍, 然後突然間他們的槍不見了。我知道你就像, "什麼!那是不正常的。"但是我當時想, "別擔心, 凱爾, 我想他們會解釋這一點。"後來, 當我們玩遊戲時, 我們從傑克的角度看到了同一場景。在遊戲中, 你目睹了結結巴巴, 並發現傑克是如何用它從他們鎖住的麵包車的後部突圍出來的。他發現兩個特工相互對峙, 由於結結巴巴而停了下來, 然後他偷走了他們槍支。我真的很希望他把他們的鞋帶綁在一起, 但這不是一個選擇。

凱爾:是的, 我堅持要在解決問題之前大聲疾呼自己認為不正確的地方, 這很奇怪, 但這只是我的事情。我真的應該等著看會發生什麼。讓我有點不高興的是, 那裡有多少褻瀆。並不是我不喜歡褻瀆或發現它不合適, 只是覺得他們真的在嘗試通過扔掉盡可能多的f炸彈來贏得那種成熟的語氣-就像一個孩子試圖通過使用新發現的壞蛋看起來比他們長大語言。公平地講, 我們看到的場景特別激烈, 因此我懷疑整個節目是否一直在隨意地使用不良語言, 但是在我們看到的孤立場景中, 我不禁注意到。

本:令我最吃驚的是, 這集只有四集。他們拍攝了不同場景的幾種不同版本, 以說明根據玩家選擇而發生的變化, 因此, 儘管我們作為玩家僅看到了這四集, 但Lifeboat可能已經做了足夠的工作來說明更多的事情。第4集有40多種變體, 聽起來很瘋狂, 我希望這些變化實際上能起很大的作用, 而不僅僅是一個角色有沒有黑眼睛。我希望這些是真正重要的變化, 可能就是這種情況。在其中一個場景中, 我們看到一個角色根據我們的選擇而死亡, 但在該場景的替代版本中, 她仍然生活。

Quantum Break實況電視節目的獨家印象4

凱爾:總體而言, 我對錶演印象深刻。表演創作者和遊戲創作者雙方都對錶演充滿興奮和尊重。最初對現代FMV遊戲的恐懼肯定很快就落到了路邊, 我喜歡看到重疊部分, 就像你提到的場景中槍支消失的場景一樣, 我們稍後在遊戲過程中找出原因。我仍然不確定這場比賽和一場表演會如何過渡, 因為我們只看到了一個例子, 但是我很樂觀。

本:同意, 這就是為什麼似乎更有趣的是, 如果玩家不想觀看節目, 可以跳過節目。如果你完全跳過該節目, 我很想看看Quantum Break的故事播放得如何。

凱爾:這是一個Remedy遊戲, 這是一個始終將故事與遊戲其他方面一樣重視的工作室, 因此你一定會錯過其中的巨大體驗。但是, 我很欣賞確實存在只關注遊戲玩法的選擇, 但是卻要花費巨大的差距來研究一個陌生的, 錯綜複雜的故事。我知道我個人不會以這種方式玩遊戲, 尤其是在有機會看到一些節目之後。

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Quantum Break實況電視節目的獨家印象5
七水葉

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