美國職棒大聯盟2K11遊戲評論

2021 年 5 月 11 日14:41:37 发表评论 28 次瀏覽
美國職棒大聯盟2K11遊戲評論1

美國職棒大聯盟2K11的演奏就像來自棒球本週。意外的歡笑與球員邏輯的缺失, 過渡動畫的缺失, 神奇的球物理, 裁判路線問題以及我的最愛聯繫在一起:害怕的基礎教練無緣無故地撞上泥土, 只是讓你以為他們只是死於動脈瘤而已。在米爾頓·布拉德利(Milton Bradley)的一生中, 每場比賽的進行都像一年一樣-你知道將會發生可怕的事情, 只是不知道何時會發生。下面為大家帶來美國職棒大聯盟2K11遊戲評論

當守場員按照你期望的方式投球時, 你會看到許多新的反應和結果。受到重擊的球現在可能會導致泡泡和絕望的徒手鏟和擲球。這些時刻的動畫就在現場。球從手套中跳出來後, 守場員常常看上去很困惑, 如果他們能找到它, 便會爭先恐後地找回它。得益於新的球追踪系統, 用戶控制的守門員今年的表現會更好, 但是如果你的球員處於中速步伐, 仍然可以進行馬戲團接球。

今年的投球難度要大一些, 而且無法像過去幾年一樣進行遊戲。如果俯仰被推翻或旋轉停止, 則其軌跡將相應調整。今年, 我把更多的球扔出了禁區, 不得不做出完美的或接近完美的投球來畫角球。

我花了幾天的時間在公共服務器上在線玩遊戲, 但並沒有遇到太多的延遲。大多數遊戲在播放時都沒有出現幀率故障或速度下降的情況。我注意到外野手在追踪飛球時會遇到一些打ic, 但我不會認為遊戲會因為一系列影響遊戲各個方面的錯誤和故障而中斷。再一次, 沒有遊戲中的演示文稿可用。這意味著你將不會獲得任何統計信息更新或任何有關誰正在進入擊球手框的指示。儘管我尚未深入研究在線聯賽, 但它們似乎提供了與去年比賽相同的體驗。

我的播放器也可以這樣說。即使是小故障, 也仍然像打一壘手一樣持續存在, 並在對你造成的地面犯規情況下被拉入反复的非打法中。特許經營模式也沒有改變。新的播放器疲勞系統不可靠, 易損壞, 而且名冊上也有噩夢。當喬瓦尼·索托(Geovany Soto)從我上面提到的傷病中恢復過來後, 由於反復出現的錯誤, 即不能將參加康復訓練的球員插入到陣容中, 所以我無法激活他。

去年的比賽展現了希望, 並承諾使該系列賽重回正軌。今年的分期付款是一場災難。這裡有一場不錯的棒球比賽, 但是比起沒有漏洞或故障的九局比賽, 你更有可能投出完整的比賽。

當守場員按照你期望的方式投球時, 你會看到許多新的反應和結果。受到重擊的球現在可能會導致泡泡和絕望的徒手鏟和擲球。這些時刻的動畫就在現場。球從手套中跳出來後, 守場員常常看上去很困惑, 如果他們能找到它, 便會爭先恐後地找回它。得益於新的球追踪系統, 用戶控制的守門員今年的表現會更好, 但是如果你的球員處於中速步伐, 仍然可以進行馬戲團接球。

今年的投球難度要大一些, 而且無法像過去幾年一樣進行遊戲。如果俯仰被推翻或旋轉停止, 則其軌跡將相應調整。今年, 我把更多的球扔出了禁區, 不得不做出完美的或接近完美的投球來畫角球。

我花了幾天的時間在公共服務器上在線玩遊戲, 但並沒有遇到太多的延遲。大多數遊戲在播放時都沒有出現幀率故障或速度下降的情況。我注意到外野手在追踪飛球時會遇到一些打ic, 但我不會認為遊戲會因為一系列影響遊戲各個方面的錯誤和故障而中斷。再一次, 沒有遊戲中的演示文稿可用。這意味著你將不會獲得任何統計信息更新或任何有關誰正在進入擊球手框的指示。儘管我尚未深入研究在線聯賽, 但它們似乎提供了與去年比賽相同的體驗。

我的播放器也可以這樣說。即使是小故障, 也仍然像打一壘手一樣持續存在, 並在對你造成的地面犯規情況下被拉入反复的非打法中。特許經營模式也沒有改變。新的播放器疲勞系統不可靠, 易損壞, 而且名冊上也有噩夢。當喬瓦尼·索托(Geovany Soto)從我上面提到的傷病中恢復過來後, 由於反復出現的錯誤, 即不能將參加康復訓練的球員插入到陣容中, 所以我無法激活他。

去年的比賽展現了希望, 並承諾使該系列賽重回正軌。今年的分期付款是一場災難。這裡有一場不錯的棒球比賽, 但是比起沒有漏洞或故障的九局比賽, 你更有可能投出完整的比賽。

缺乏波蘭語會影響視覺效果和遊戲玩法, 如果你選擇在遊戲中途發生災難性故障後不關閉系統, 甚至可能會使整個賽季癱瘓。在15天的手腕受傷後, 我盲目撞上了追趕著明顯要駛向上層甲板的皮球的後備護手, 我失去了我的首發接球手(小熊的Geovany Soto)的腕部傷害。在同一局的下半部分, 聖路易斯紅雀隊的沉重擊球手阿爾伯特·普約爾斯(Albert Pujols)在跳水後從比賽中被拉出一個緩慢的犯規球, 球從球池的圍牆彈起, 並沿著看台的牆向上游衝刺。

除了授予遊戲玩家榮譽外, 美國職業棒球大聯盟2K11還應向以最搞笑的方式受傷的玩家頒發賽后達爾文獎。傷害甚至使遊戲代碼受阻。布雷克·德威特(Blake Dewitt)將兩球一擊快球擊入右場角後, 扭傷了腳踝, 使其滑向第二壘。系統提示我將他從遊戲中移除, 並邀請Jeff Baker擔任捏手。貝克從未獲得第二名。取而代之的是, 他以相同的2-1數被放在擊球手的盒子裡。

管理型AI同樣存在缺陷。如果先發球員放棄了幾次奔跑, 但在第五局之前只投了50個投球, 他們就會在比賽初期被淘汰。在比賽結束前, 要求閉門者在淋浴間中踢淋浴, 然後扑出撲救, 而投手則留在陣容中, 以打入第九局指甲鉗中的打結動作。

儘管在大多數遊戲中出現故障以及對如何進行這項運動一無所知, 但在大多數比賽中, 美國職業棒球大聯盟2K11確實比去年有了很多改進, 特別是在擊球系統上。接觸點已清楚說明, 新型擊球後過渡相機可從擊球者的視線觀看球, 為混合增加了真實感, 並消除了迄今為止幾乎所有棒球比賽中存在的刺眼的透視開關。該攝像機系統使玩家能夠判斷是否應該打開加力燃燒室以獲​​得額外的底座, 或者將跑步者保持在底座路徑上。但是, 由於外場動畫並不總是與玩家的意圖相關聯, 因此很難讀懂向外野手鑽的飛球。同樣, 此問題來自錯誤的AI。如果一名球員不拘小節地朝著球慢跑, 你會以為他會接住球。相反, 它向他的左腳反彈了三英尺, 並滾到了牆上。

當守場員按照你期望的方式投球時, 你會看到許多新的反應和結果。受到重擊的球現在可能會導致泡泡和絕望的徒手鏟和擲球。這些時刻的動畫就在現場。球從手套中跳出來後, 守場員常常看上去很困惑, 如果他們能找到它, 便會爭先恐後地找回它。得益於新的球追踪系統, 用戶控制的守門員今年的表現會更好, 但是如果你的球員處於中速步伐, 仍然可以進行馬戲團接球。

今年的投球難度要大一些, 而且無法像過去幾年一樣進行遊戲。如果俯仰被推翻或旋轉停止, 則其軌跡將相應調整。今年, 我把更多的球扔出了禁區, 不得不做出完美的或接近完美的投球來畫角球。

我花了幾天的時間在公共服務器上在線玩遊戲, 但並沒有遇到太多的延遲。大多數遊戲在播放時都沒有出現幀率故障或速度下降的情況。我注意到外野手在追踪飛球時會遇到一些打ic, 但我不會認為遊戲會因為一系列影響遊戲各個方面的錯誤和故障而中斷。再一次, 沒有遊戲中的演示文稿可用。這意味著你將不會獲得任何統計信息更新或任何有關誰正在進入擊球手框的指示。儘管我尚未深入研究在線聯賽, 但它們似乎提供了與去年比賽相同的體驗。

我的播放器也可以這樣說。即使是小故障, 也仍然像打一壘手一樣持續存在, 並在對你造成的地面犯規情況下被拉入反复的非打法中。特許經營模式也沒有改變。新的播放器疲勞系統不可靠, 易損壞, 而且名冊上也有噩夢。當喬瓦尼·索托(Geovany Soto)從我上面提到的傷病中恢復過來後, 由於反復出現的錯誤, 即不能將參加康復訓練的球員插入到陣容中, 所以我無法激活他。

去年的比賽展現了希望, 並承諾使該系列賽重回正軌。今年的分期付款是一場災難。這裡有一場不錯的棒球比賽, 但是比起沒有漏洞或故障的九局比賽, 你更有可能投出完整的比賽。

缺乏波蘭語會影響視覺效果和遊戲玩法, 如果你選擇在遊戲中途發生災難性故障後不關閉系統, 甚至可能會使整個賽季癱瘓。在15天的手腕受傷後, 我盲目撞上了追趕著明顯要駛向上層甲板的皮球的後備護手, 我失去了我的首發接球手(小熊的Geovany Soto)的腕部傷害。在同一局的下半部分, 聖路易斯紅雀隊的沉重擊球手阿爾伯特·普約爾斯(Albert Pujols)在跳水後從比賽中被拉出一個緩慢的犯規球, 球從球池的圍牆彈起, 並沿著看台的牆向上游衝刺。

除了授予遊戲玩家榮譽外, 美國職業棒球大聯盟2K11還應向以最搞笑的方式受傷的玩家頒發賽后達爾文獎。傷害甚至使遊戲代碼受阻。布雷克·德威特(Blake Dewitt)將兩球一擊快球擊入右場角後, 扭傷了腳踝, 使其滑向第二壘。系統提示我將他從遊戲中移除, 並邀請Jeff Baker擔任捏手。貝克從未獲得第二名。取而代之的是, 他以相同的2-1數被放在擊球手的盒子裡。

管理型AI同樣存在缺陷。如果先發球員放棄了幾次奔跑, 但在第五局之前只投了50個投球, 他們就會在比賽初期被淘汰。在比賽結束前, 要求閉門者在淋浴間中踢淋浴, 然後扑出撲救, 而投手則留在陣容中, 以打入第九局指甲鉗中的打結動作。

儘管在大多數遊戲中出現故障以及對如何進行這項運動一無所知, 但在大多數比賽中, 美國職業棒球大聯盟2K11確實比去年有了很多改進, 特別是在擊球系統上。接觸點已清楚說明, 新型擊球後過渡相機可從擊球者的視線觀看球, 為混合增加了真實感, 並消除了迄今為止幾乎所有棒球比賽中存在的刺眼的透視開關。該攝像機系統使玩家能夠判斷是否應該打開加力燃燒室以獲​​得額外的底座, 或者將跑步者保持在底座路徑上。但是, 由於外場動畫並不總是與玩家的意圖相關聯, 因此很難讀懂向外野手鑽的飛球。同樣, 此問題來自錯誤的AI。如果一名球員不拘小節地朝著球慢跑, 你會以為他會接住球。相反, 它向他的左腳反彈了三英尺, 並滾到了牆上。

當守場員按照你期望的方式投球時, 你會看到許多新的反應和結果。受到重擊的球現在可能會導致泡泡和絕望的徒手鏟和擲球。這些時刻的動畫就在現場。球從手套中跳出來後, 守場員常常看上去很困惑, 如果他們能找到它, 便會爭先恐後地找回它。得益於新的球追踪系統, 用戶控制的守門員今年的表現會更好, 但是如果你的球員處於中速步伐, 仍然可以進行馬戲團接球。

今年的投球難度要大一些, 而且無法像過去幾年一樣進行遊戲。如果俯仰被推翻或旋轉停止, 則其軌跡將相應調整。今年, 我把更多的球扔出了禁區, 不得不做出完美的或接近完美的投球來畫角球。

我花了幾天的時間在公共服務器上在線玩遊戲, 但並沒有遇到太多的延遲。大多數遊戲在播放時都沒有出現幀率故障或速度下降的情況。我注意到外野手在追踪飛球時會遇到一些打ic, 但我不會認為遊戲會因為一系列影響遊戲各個方面的錯誤和故障而中斷。再一次, 沒有遊戲中的演示文稿可用。這意味著你將不會獲得任何統計信息更新或任何有關誰正在進入擊球手框的指示。儘管我尚未深入研究在線聯賽, 但它們似乎提供了與去年比賽相同的體驗。

我的播放器也可以這樣說。即使是小故障, 也仍然像打一壘手一樣持續存在, 並在對你造成的地面犯規情況下被拉入反复的非打法中。特許經營模式也沒有改變。新的播放器疲勞系統不可靠, 易損壞, 而且名冊上也有噩夢。當喬瓦尼·索托(Geovany Soto)從我上面提到的傷病中恢復過來後, 由於反復出現的錯誤, 即不能將參加康復訓練的球員插入到陣容中, 所以我無法激活他。

去年的比賽展現了希望, 並承諾使該系列賽重回正軌。今年的分期付款是一場災難。這裡有一場不錯的棒球比賽, 但是比起沒有漏洞或故障的九局比賽, 你更有可能投出完整的比賽。

七水葉

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