獨家《洛克人11》概念美術館

2021 年 5 月 11 日14:50:59 发表评论 34 次瀏覽
獨家《洛克人11》概念美術館1

對於Mega Man 11, Capcom正在更新Blue Bomber的標誌性設計。但是, 該角色已有30年的歷史了, 粉絲們開始期待《洛克人》系列的某些外觀。我們與藝術家石原裕次談了談他如何在秉承系列歷史的同時賦予《漫畫人11》以動漫風格的外觀。

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在《洛克人》的新設計中:"我們打算提供更多3D外觀, 所以我覺得我應該包括更多細節, 以真正炫耀他是機器人。最大的變化之一是手腕和腳踝的關節分離。我注意到, 任何時候只要人們畫出《洛克人》的狂熱藝術, 就很難用整個手腕和手臂來畫手。通過分離, 我認為如果我有幸讓人們畫出這個版本的《洛克人》的粉絲藝術, 他們將擁有一個更輕鬆的時間。"

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在機器人主武器上:"在以前的版本中, 《洛克人》經歷了一次換色, 但我決定讓他進行一次更實際的改變。我認為看到實際的視覺變化會使購買新武器更加令人興奮。我認為, 通過額外的視覺變化, 人們可能會對某些武器產生更多的依戀。我考慮過讓《狂人》經歷更大的變化, 或者將他與他的盟友Rush, Beat或Eddie合併, 但是當我完成這樣的大修時, 實際上它看起來更像《戰網》系列中的《狂人》, 而我感覺那不是正確的方向。"

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在《洛克人的姊妹卷》上:

"我們想確保我們不會太大程度地改變她的容貌, 但我們想確保她仍然看起來像Mega Man的妹妹, 因此著重強調了連帽衫的部分。我覺得這在給她年輕的感覺方面做得很好。"

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關於使敵人可愛:

"我想做到這一點, 以便當你單獨與敵人戰鬥時, 會給你帶來笑容, "哦, 很可愛。"但是同時, 當你完成遊戲並與他們進行整體戰鬥時, 我希望玩家能夠回頭想, "那真的很酷很有趣。""

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在簡化顏色上:"當我查看《俠盜獵車手7》及以後的敵人時, 我覺得他們的顏色更豐富, 但每個敵人的個性因此而減少了。我減少了敵人的顏色數量, 所以你可以真正看到每個敵人之間的區別。我不希望玩家在擊敗敵人時感到難過, 我想像是因為他們都在操場上玩耍。

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舞台創作:"我最初考慮的是如何以與《洛克人》從NES到SNES的演變不同的方式演變外觀。是否有其他方法可以根據發生的事情來演變外觀?但是, 由於粉絲們等待了這麼長時間, 所以我覺得更新的複古外觀不合適。因此, 我們從Mega Man 5和10等舊遊戲中拍攝了圖像, 並在頂部繪製了手繪圖像, 試圖在增加更多細節並確保背景仍然可理解的同時重新創建使它們酷炫的東西。"

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關於獲得《洛克人》的觀點:"這是我們在確定遊戲外觀之後製作的第一張圖片。對我來說, 這完全取決於你自己站在那裡時的外觀。即使這是遊戲的視覺外觀, 我仍然想想像從《洛克人》的角度看周圍的環境。"

要查看我們整個月的《洛克人11》報導, 請單擊下面的橫幅, 並在我們的中心添加書籤。在接下來的幾天和幾週內, 我們將添加幾個故事。

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七水葉

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