擴大房子:頑皮狗的第二隊

2021 年 5 月 13 日17:24:17 发表评论 27 次瀏覽
擴大房子:頑皮狗的第二隊1

Naughty Dog憑藉其豐富多彩的平台遊戲在PlayStation和PlayStation 2上獲得了巨大的成功, 但是PS3的《神秘海域》系列為開發人員贏得了眾多獎項並獲得了廣泛的好評。多年來, Naughty Dog所取得的成就和成長為組建第二支將開發The Last of Us的團隊提供了機會。這是頑皮狗的新團隊誕生的故事。

觀看下面的視頻, 觀看《最後的我們》的創作者討論頑皮狗對遊戲設計的開放態度以及艾米·漢尼格(Amy Hennig)對遊戲的影響:

Naughty Dog聯合總裁埃文·韋爾斯(Evan Wells)解釋說:"一直以來, 創建兩個完全獨立的團隊的想法是, 使他們可以彼此獨立運作, 而且沒有人必須每週來回翻轉或為兩種不同的遊戲提供服務。"這樣, 團隊可以將所有精力集中到單個項目上。但是在擴大之前, "頑皮狗"需要更多資源, 而這正是發行商和母公司Sony的所在。

在收到《神秘海域2》精美遊戲的熱烈歡迎之後, 索尼嘗試了將游戲引擎授權給其他開發者的想法。 "我們收到來自內部和外部工作室的大量請求, 說, ‘我們可以許可這項技術嗎?我們很樂意使用該引擎製作遊戲。’"韋爾斯說。 "但是它只是無法在我們辦公室以外的地方工作。"

頑皮狗的網絡基礎設施導致無法許可引擎, 最終最終使開發者受益。因為只有Naughty Dog被設置為與Uncharted引擎一起使用, 所以利用它製作更多遊戲的唯一方法是增加一個新團隊。

但是, 技術上的限制並不是頑皮狗想要成長的唯一原因。在《神秘海域2》取得成功之後, 工作室的許多工作人員被提供給其他開發人員, 以期抓住其中的魔力。威爾斯不想看到有才華的船員解散。威爾斯說:"我們擁有各個學科領域令人難以置信的人才儲備。" "在Naughty Dog上, 環境建模人員, 設計師或動畫師如此之多, 他們可能是任何其他公司的負責人或董事, 並可能承擔更多責任。"第二支隊伍將為頑皮狗屋中的寶貴人員提供成長空間, 同時減少他們被競爭對手偷獵的機率。

下一步將是開綠燈開始新的遊戲。 "與索尼進行的對話非常輕鬆, "韋爾斯說。 "‘嘿, 我們想再做一個遊戲。’‘好吧, 走吧。’"

索尼的綠燈刺激了"頑皮狗"的頭腦, 引發了人們對多個遊戲構想的頭腦風暴, 其中包括廢棄的Jak和Daxter重新啟動。最終, 一個故事驅動的世界末日冒險的想法應運而生, 第二支團隊開始著手《最後的我們》。

要了解有關"我們的最後一個"的更多信息, 請單擊鏈接進入下面的內容中心。

擴大房子:頑皮狗的第二隊2
七水葉

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