探索樂高世界以及為何樂高印第2號被低估了

2021 年 5 月 14 日17:10:42 发表评论 21 次瀏覽
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樂高的吸引力之一是如何使用說明或僅憑自己的想像力進行建造。那就是樂高電影畢竟是全部。 TT Games已基於流行的IP創造合作體驗而建立了聲譽-包括本月的封面故事《樂高星球大戰:原力覺醒》的重點-但這並不是該公司與樂高合作的全部內容。去年, 《旅行者的故事》試發行了《樂高世界》(Lego Worlds)遊戲, 該遊戲類似於《我的世界》(Minecraft), 是一款開放式遊戲。我們與TT Games的製作和戰略指導主管Jonathan Smith談了有關該遊戲的內容, 該遊戲位於Steam搶先體驗版中。作為獎勵, 我們讓他解釋了為什麼他認為Lego Indiana Jones 2:The Adventure繼續了鑑賞家對Lego遊戲的選擇。

"我們一直在不斷創新, 因為我們一直在努力創造新的體驗和新的樂高遊戲, "史密斯在TT Fusion辦公室告訴我們。 "去年, 我們投入了"搶先體驗樂高世界"遊戲, 該遊戲以你熟悉的樂高視頻遊戲的方式讓你控制樂高人仔, 但這是在完全由樂高電子遊戲打造的世界中, 這是第一次可以分解的磚塊, 一磚一瓦地構建到你的設計中-整個宇宙都在那裡供你構建和塑造。"

史密斯說, 搶先體驗模式對於公司來說是一次有趣的學習體驗, 因為他們能夠以前所未有的方式獲得玩家的反饋。以前, 他們會將人們帶到工作室進行焦點測試。現在, 他們可以更頻繁地與玩家互動。 "隨著我們不斷發展, 以響應我們在《搶先體驗》中獲得的玩家反饋, 這已經令人難以置信地廣受好評。"

Lego Worlds仍在開發中-這是有原因的"搶先體驗"-史密斯表示, 這構成了它在技術方面的挑戰。規模不同於其他遊戲, 並且注重粒度的構建是其更熟悉的遊戲所提供的簡單構建的顯著變化。史密斯說, 玩家應該期待一些令人驚訝的事情。 "當我們為樂高世界制定了宏偉的計劃時, 我們希望所有人都能玩所有遊戲。"當我問遊戲機玩家最終是否也能夠檢查出這款遊戲時, 他說。

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樂高印第安納瓊斯2:冒險繼續是TT Games樂高經典中的兩極分化, 這對公司來說並沒有丟失。儘管通常它並沒有進入很多玩家的熱門樂高遊戲榜單, 但它在TT遊戲中卻佔有特殊的位置。

"我們的某些遊戲取得了令人難以置信的成功, 並獲得了普遍讚譽, "史密斯解釋說。 "樂高星球大戰:完整的傳奇故事, 第一個樂高印第安納瓊斯, 樂高哈利·波特, 樂高漫威–這類游戲廣為流傳, 很多人都玩得很開心。 Lego Indiana Jones 2並不是我們表現最好的遊戲, 它的吸引力似乎在某種程度上受到當時與Crystal Skull王國的聯繫的限制。因此, 與其他遊戲相比, 它的口語表達不那麼出色。那些曾經玩過並深入玩過的人, 會欣賞它獲得水晶頭骨王國的各種方式, 然後以真正有趣的新方式重新審視三部印第安納·瓊斯電影。

" Lego Indiana Jones 2在遊戲的結構上做了一些非常有趣的事情, 特別是對於那些完成主義者, 因為他們欣賞遊戲中樞通過真正專注的遊戲過程並在遊戲中具有很大自由度來講述這些電影的故事的方式。此外, 從根本上和令人興奮的是, 它作為Lego Indiana Jones 2體驗的一部分引入了關卡生成器, 你可以在其中首次構建和共享自己的關卡, 這非常酷而且值得欽佩和讚賞, 即使談論不多。"

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七水葉

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