火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹

2021 年 5 月 14 日17:26:29 发表评论 36 次瀏覽

本文概述

Fire Emblem不是你所稱的規避風險的系列。即使在90年代, 它的殘酷困難也使其與眾不同, 通過在戰鬥中死亡時永久殺死單位來懲罰玩家的愚蠢錯誤。 《覺醒》是該系列中最知名的作品, 當將艱難的策略遊戲與模擬約會相結合, 讓你與單位玩紅娘時冒了險。這創造了奇妙的(有時令人心碎的)故事, 在這些故事中, 你的角色會面, 相愛, 有時生兒育女, 在戰鬥中永遠被擊敗。憑藉《三宮》, Intelligent Systems通過拋棄該系列最受歡迎的產品來支持新系統和引人注目的曲折, 再次冒著一些重大風險。下面為大家帶來火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹

在E3期間, 我能夠觀看一個小時的演示, 演示了《三個房子》並進行了一場戰鬥。我從那個演示中脫穎而出, 這給我留下了深刻的印象, 並相信本已廣受歡迎的系列文章中的這個條目將是一件很特別的事情。以下是《三屋》(The Three Houses)帶給《火焰紋章》(Fire Emblem)的一些最大的值得注意的變化和功能, 以及為什麼我認為它們很有希望。

警告:如果你想進入消防標誌:三棟房屋完全失明, 請不要閱讀此內容。有一些擾流板為了討論功能而必須討論的內容。最新的預告片還沒有透露出具體的情節, 但同樣, 如果你想盲目閱讀, 請不要閱讀此內容。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹1

結構從角色中藉用正確的元素

火焰紋章:三棟房屋的結構引人入勝。遊戲的前半部分是讓你扮演Garreg Mach修道院的教授(想像霍格沃茨騎士, 弓箭手和法師), 教學生。在遊戲開始時, 你選擇了三所房子之一, 並負責教育屬於該房子的角色, 儘管所有房子都上學了。

最終, 對他們進行教育意味著你正在教他們一些課程, 這些課程將決定他們是什麼班級, 他們具有什麼水平以及與他們建立牢固的支持關係的同齡人。遊戲的整個第一部分都像Persona的社交模擬方面一樣發揮作用, 你可以管理與學生的關係並過上日常生活, 選擇參與哪些活動來提高某些技能或關係。

在遊戲中一個未指定的時間點, 第二幕在時間軸上向前跳了五年。這三所房子處於戰爭狀態。你已自動站在遊戲開始時選擇的房子旁邊。但是, 你仍然會面對這樣一個事實, 你的許多"敵人"是你學生的同學, 甚至可能是你與之互動過的以前的學生。

這是一種令人著迷的轉折, 可以以一種引人入勝的方式將戰爭的恐怖帶入眼簾, 當你看著那些表面上幫助塑造了男人和女人的男人, 在致命的戰鬥中相互對抗。如果第一部分很好地利用了時間, 在情感上將你與角色聯繫在一起, 那麼第二部分可能會造成毀滅性的破壞權力的遊戲類似的時刻(尤其是當你啟用了permadeath時)。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹2

這次你的集線器令人印象深刻

《覺醒》和《命運》都為你提供了基礎, 你可以在它們休息時與你的單位進行互動。但是, 所有這些都是通過視覺小說來完成的, 該小說設置在一個非常易於導航且看不到太多景點的空間中。加勒格·馬赫修道院(Garreg Mach Monastery)巨大, 是一座石製城堡, 三層樓高, 教室, 食堂, 花園以及各種活動和任務供你追求。

值得慶幸的是, 加勒格·馬赫修道院(Garreg Mach Monastery)也提供快速旅行選擇, 因此, 當你感到迷路時, 你可以從一個房間跳到另一個房間。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹3

沒有多人遊戲

在E3期間, 任天堂透露, 《火焰紋章三宮》沒有在線或本地多人遊戲。當我問為什麼時, 該公司沒有深入研究細節, 但我想它是將所有可用的資源用於創建一個雄心勃勃的, 包含故事的傳奇。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹4

這次你可以更靈活地上課

在《覺醒與命運》中, 部隊在升級或完全改變階級時具有相當大的可操作性。但是, 在某種程度上, 靈活性結束了:例如, 你可以使戰士角色成為各種騎士, 熟練的劍客, 絲毫部隊, 但不能成為法師。如果願意, 你可以使用"三棟房屋"來製作任何單元, 幾乎可以上任何班級。

有些角色會精通某些類別的課程。但是, 如果你投資於教導學生某些技能, 則可以將法師變成龍騎手。如果你想使用氏族野蠻人或施法者之盟, 甚至可以在整個房屋中組建一支單位的軍隊(但這可能是個壞主意)。

如果你決定更改其等級, 也不必擔心單位的級別重置, 這在以前的Fire Emblem遊戲中是一個巨大的痛苦。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹5

你可以從其他房屋招募學生

真的像那個住在另一個房子裡的野蠻學生一樣嗎?不想在不可避免的戰爭中殺死他們嗎?不用擔心。你可以與Garreg Mach其他房屋的學生交談, 並邀請他們加入你的房屋。如果你在他們尊重的屬性方面具有足夠高的技能, 他們就會加入你的行列。如果沒有, 你可以隨時增強這些技能, 稍後再回來嘗試說服他們加入你的事業。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹6

再見武器三角

在許多方面, 火焰紋章的武器三角形是該系列戰鬥的基礎。儘管自從系列開始以來就已經發展了三角形, 並引入了新的武器, 但它的基本原理如下:劍擊敗斧頭, 斧擊敗矛桿, 矛擊敗劍。一直以來, 玩家一直很喜歡這種簡單的系統, 因為Fire Emblem會繼續在其上構建其他系統。一個例子:支持關係, 如果他們一起參加了另一場戰鬥, 那麼戰場上彼此相鄰的單位將獲得統計提升。

三宮把三角形扔到了路邊。取而代之的是, 攻擊的力量將取決於單位的戰鬥技藝, 從本質上講, 這是他們在升級時學習到的特殊動作。一種戰鬥技術可能對付野獸有用, 而另一種戰鬥技術可能會進一步傷害弓箭手, 等等。

我支持此更改, 因為這意味著如果你熟悉它, 你將無法承擔該系統的費用。移除三角形意味著消除多年來許多"火焰紋章"迷們所建立的舒適感, 並將它們暴露於新的系統中以掌握。

我說吧。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹7

孩子們沒事吧

任天堂證實, 浪漫的戀愛關係將在三座房子中回歸現場直播在6月12日, 該公司還明確表示該遊戲中將沒有後代機制, 儘管一些媒人對此消息感到失望, 但在"三宮"敘事的主題志向中這是有道理的, 因此我對此並不感到沮喪它。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹8

營是你最好的朋友

三院的另一個新功能是營。在戰場上, 各營圍成你自己的個人作戰小隊。每個營都有獨特的作用, 他們可以授予該單位及其周圍的單位。例如, 我在戰鬥中看到的營能夠為我的部隊加油。這聽起來可能很愚蠢, 但是它為附近的所有單位提供了+2點移動加值, 這意味著他們可以移動更多空間來達到敵人的位置。不錯。

我期待看到其他獎金營能給你帶來什麼。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹9

溫柔的憐憫

就像火焰紋章迴響一樣, 三宮有一個機制, 可以讓你在戰鬥中倒轉一定數量的轉彎。這意味著如果你搞砸了, 並且你最喜歡的角色之一咬了它, 就會有一個名為" Divine Pulse"的重做按鈕來幫助你。一旦你將設定的倒帶數量用於戰鬥, 它們就會消耗until盡, 直到完成戰鬥為止。在休閒模式下, 由於你的角色不會消失, 因此該機制可能沒什麼大不了的。但是, 對於那些在啟用permadeath的情況下進行經典演奏的人來說, 最後的機會可能會在戰鬥中改變世界。

有關"火焰紋章"的更多信息, 請查看我們對上一款遊戲《火焰紋章:迴聲》的評論, 這裡.

有些角色會精通某些類別的課程。但是, 如果你投資於教導學生某些技能, 則可以將法師變成龍騎手。如果你想使用氏族野蠻人或施法者之盟, 甚至可以在整個房屋中組建一支單位的軍隊(但這可能是個壞主意)。

如果你決定更改其等級, 也不必擔心單位的級別重置, 這在以前的Fire Emblem遊戲中是一個巨大的痛苦。

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你可以從其他房屋招募學生

真的像那個住在另一個房子裡的野蠻學生一樣嗎?不想在不可避免的戰爭中殺死他們嗎?不用擔心。你可以與Garreg Mach其他房屋的學生交談, 並邀請他們加入你的房屋。如果你在他們尊重的屬性方面具有足夠高的技能, 他們就會加入你的行列。如果沒有, 你可以隨時增強這些技能, 稍後再回來嘗試說服他們加入你的事業。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹6

再見武器三角

在許多方面, 火焰紋章的武器三角形是該系列戰鬥的基礎。儘管自從系列開始以來就已經發展了三角形, 並引入了新的武器, 但它的基本原理如下:劍擊敗斧頭, 斧擊敗矛桿, 矛擊敗劍。一直以來, 玩家一直很喜歡這種簡單的系統, 因為Fire Emblem會繼續在其上構建其他系統。一個例子:支持關係, 如果他們一起參加了另一場戰鬥, 那麼戰場上彼此相鄰的單位將獲得統計提升。

三宮把三角形扔到了路邊。取而代之的是, 攻擊的力量將取決於單位的戰鬥技藝, 從本質上講, 這是他們在升級時學習到的特殊動作。一種戰鬥技術可能對付野獸有用, 而另一種戰鬥技術可能會進一步傷害弓箭手, 等等。

我支持此更改, 因為這意味著如果你熟悉它, 你將無法承擔該系統的費用。移除三角形意味著消除多年來許多"火焰紋章"迷們所建立的舒適感, 並將它們暴露於新的系統中以掌握。

我說吧。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹7

孩子們沒事吧

任天堂證實, 浪漫的戀愛關係將在三座房子中回歸現場直播在6月12日, 該公司還明確表示該遊戲中將沒有後代機制, 儘管一些媒人對此消息感到失望, 但在"三宮"敘事的主題志向中這是有道理的, 因此我對此並不感到沮喪它。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹8

營是你最好的朋友

三院的另一個新功能是營。在戰場上, 各營圍成你自己的個人作戰小隊。每個營都有獨特的作用, 他們可以授予該單位及其周圍的單位。例如, 我在戰鬥中看到的營能夠為我的部隊加油。這聽起來可能很愚蠢, 但是它為附近的所有單位提供了+2點移動加值, 這意味著他們可以移動更多空間來達到敵人的位置。不錯。

我期待看到其他獎金營能給你帶來什麼。

火焰紋章:《三個房子》的遊戲秘密介紹9

溫柔的憐憫

就像火焰紋章迴響一樣, 三宮有一個機制, 可以讓你在戰鬥中倒轉一定數量的轉彎。這意味著如果你搞砸了, 並且你最喜歡的角色之一咬了它, 就會有一個名為" Divine Pulse"的重做按鈕來幫助你。一旦你將設定的倒帶數量用於戰鬥, 它們就會消耗until盡, 直到完成戰鬥為止。在休閒模式下, 由於你的角色不會消失, 因此該機制可能沒什麼大不了的。但是, 對於那些在啟用permadeath的情況下進行經典演奏的人來說, 最後的機會可能會在戰鬥中改變世界。

有關"火焰紋章"的更多信息, 請查看我們對上一款遊戲《火焰紋章:迴聲》的評論, 這裡.

七水葉

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