在E3 2013上探索IndieCade展台

2021 年 5 月 15 日18:40:12 发表评论 23 次瀏覽
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E3擠滿了成百上千的人擠在攤位上, 並在高端遊戲亭的後面排成一行。你可能會認為一系列鮮為人知的獨立遊戲會給人們留下深刻的印象, 但這是最難駕馭的領域之一。許多人都在盡力擺脫E3的混亂局面, 並嘗試一款小型創新遊戲, 該遊戲代表了他們從未體驗過的東西。

獨奏會

在E3上已經很流行的IndieCade地點中, 在Oculus Rift頭銜後面有一條特別長的線。在The Recital中僅花費了幾分鐘之後, 就很容易明白為什麼。

E3並不是體驗最純粹形式的視頻遊戲的地方。分散注意力的地方無處不在, 即使最好的耳機也無法阻止你意識到自己正和其他遊戲玩家朝外星人射擊時, 肩並肩擠在中間。很難沉浸其中, 但是綁在Oculus Rift上根本沒有問題。

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演奏會是一種在線益智遊戲, 它是E3上唯一讓我忘記自己在玩的時候的遊戲。你在玩遊戲時手握一個控制器, 但是它卻不像傳統的第一人稱遊戲那樣受到控制。握住正確的扳機可以使你向前移動, 而你實際看的方向就是你所走的方向。

我走到桌上的時鐘前, 頭頂上方看, 看到一盞枝形吊燈。在看著時鐘的同時按下按鈕之後, 世界開始發生變化, 多個相同的走廊上都懸掛著吊燈。我選了一個走廊開始走走。隨著我的前進, 步行運動越來越快, 直到世界再次改變, 我發現自己飛上了螺旋樓梯。最終, 我最終躺在床上, 鬧鐘叫我起床。

整個體驗就像是一個互動夢, 其使用Oculus Rift的身臨其境的影響力增加了兩倍。創作者朱利安·坎托(Julian Kantor)仍在從事該項目, 而尚未考慮發布日期。

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戀人在危險的時空

如果你要從星球大戰盧克(Luke)和漢(Han)操縱著千年獵鷹(Golden Falcon)的砲塔, 在彼此呼嘯而過的走廊中展開戰鬥時, 扮演了《同盟勇士》(Tie Fighters), 那就是《危險時空》中的情人。

具有讓人想起PixelJunk Shooter遊戲的藝術風格, 兩名玩家控制著一個大型的二維圓形宇宙飛船。梯子和平台通向船舶的不同區域, 這些區域控制著砲塔, 盾牌和導航。

為了對付攻擊的外星人並轉移到需要拯救的行星上, 兩名玩家需要分擔責任, 方法是繞著砲塔在船上四處走動, 將盾牌移到正確的位置或抓住飛輪。

我和一位藝術家以及遊戲的程序員賈米·塔克(Jamie Tucker)一起玩了幾分鐘, 發現自己很快又很舒服地進入了合作的軌道。

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槍塔

喬·米拉貝洛(Joe Mirabello)在以驚人的公開方式關閉該項目之前, 一直在Amalur MMO王國中工作。在那個項目之後-他很快指出在訴訟之前他是一個很好的工作經驗-他決定他想完全自己做點什麼。

槍塔(Tower of Guns)是一個自定義為"無賴式第一人稱射擊遊戲"的遊戲, 它具有隨機級別和加電功能。這個快節奏的第一人稱射擊遊戲與《以撒和雷神之鎚的綁定》相比, 《使命召喚》有更多的共同點。遊戲也將重點放在垂直上。 Mirabello說:"只要看到就可以。"沒有看不見的牆壁存在。

Mirabello沒有遊戲的確切發布日期, 但他說它將在新的Thief之前發布。 Thief發行後, Mirabello想要玩它, 也不想因為不開發自己的遊戲而感到內。

該遊戲目前正在通過Greenlight項目尋求Steam發行。

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C3

C3是由一群剛從大學畢業的學生構建的益智平台遊戲。從第三人稱視角看, 你扮演機器人的角色, 向節點發射武器以旋轉你的房間。最終目標是解決環境難題, 打開門, 最終退出你所困的巨大旋轉房間。

這款遊戲的製作已經進行了四個多月, 團隊希望在明年發布這款遊戲, 但沒有做出任何承諾。

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那條巨蟹, 巨蟹座

我們報導了巨蟹, 巨蟹最近在我們的網站上, 就像The Recital一樣, 它的標題即使在擁擠的E3展廳上也能迅速吸引你。

該遊戲基於創作者瑞安·格林(Ryan Green)與患有晚期癌症的小兒子的現實生活經驗。它在醫院的房間裡住了一晚, 就像在點擊鼠標一樣冒險。感覺就像是一個互動的令人心碎的短篇小說。這是基於真實的事件, 在格林那天晚上想要兒子喝點東西而無法安慰他的夜晚。

格林鼓勵我花時間玩遊戲, 我很高興他做到了。在E3上, 很難不著急進行遊戲, 而是繼續前進。它的節奏很慢, 更多的是關於聽口語和見證環境。這是一場令人傷心的遊戲, 但是演示有其積極的一面, 並且在通常只針對試圖向路過的人大聲喊叫的遊戲節目中是受歡迎的體驗。

6180伊卡洛斯之月與槍

這兩個遊戲現在都可以播放, 但這並不意味著它們不值得一提。

6180 The Moon是一款外觀簡單的2D平台遊戲, 具有有趣的變化:沒有無底洞。如果從壁架上跌落, 則從屏幕頂部繼續跌落。或者, 如果你跳出屏幕, 則將從屏幕底部繼續跳下去。結果是一系列平台挑戰, 而不是平台遊戲, 更像是有趣的難題。

伊卡洛斯之槍的外觀和遊戲方式都像是第一人稱射擊遊戲, 但從總體上看, 它確實是一款戰艦遊戲。你是浮動飛艇機組的一員, 你的班級決定了你的工作。你可以是工程師, 到處修理損壞的發動機, 到船長駕駛船並下達命令, 或者由槍手為你向競爭船隻開火的砲塔提供人手。你將不會向其他玩家發射武器, 甚至不會因為飛彈而受到傷害。勝利的情況是, 讓你的飛船漂浮在空中, 而其他競爭的飛船則不要漂浮。

Indie Cade是充滿E3類似遊戲的璀璨燈塔。我在那個展位上的經歷很容易成為這場表演中最令人難忘的經歷, 而我幾乎沒有刮過所展示內容的表面。

這個故事最初於2013年6月13日發布。

七水葉

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