Yomawari:孤獨的夜晚簡要評測

2021 年 5 月 15 日18:44:02 发表评论 41 次瀏覽
Yomawari:孤獨的夜晚1

最近, 我們有一些動手時間來探索生存恐怖遊戲的名稱:《 Yomawari:獨自一人的夜晚》, 該遊戲在充滿恐怖的世界中擺脫了童年的純真之謎。當你在晚上散步時丟掉了狗Poro之後, 你的姐姐出去尋找他, 但很快就迷路了, 由你來重新找到它們。

通過冒險進入黑暗, 你偶然發現了可怕的妖怪各種設計, 它們的移動方式和行為方式都不相同。一經發現, 它們就會開始攻擊你, 並且屏幕底部的心跳傳感器表明你有逃跑的能力。你越害怕, 你的跑步速度就越慢。逃避他們的最佳策略是觀察他們的運動方式, 並試圖迅速被忽視而滑倒。

避免怪物的其他方法包括扔一些較小的物品以分散它們的注意力, 並躲在灌木叢等區域內, 以希望它們失去興趣。如果你能夠躲避怪物並找到藏身之處, 則角色周圍會飄出紅色陰影, 導致她的心臟快速跳動。當陰影移動時, 這表明現在可以安全地再次出來, 如果太早出來, 你將被殺死。隱藏的能力在遊戲中產生了一些最緊張的時刻, 因為狹窄逃逸時的腎上腺素衝動隨後是懸而未決的等待陰影繼續前進, 然後才知道再次冒險是安全的。

關於Yomawari的最吸引人的事情之一:孤獨的夜是它的藝術風格。通過將其角色的卡通美感與其怪物和世界的更多殘酷細節相結合, 它可以同時感到可愛和恐怖。燈光也是重要的遊戲機制, 你的手電筒既可以指示你的行進方向, 也可以使你敢於直視其中的各種怪物。

重複死亡可能會令人沮喪, 因為遊戲會獎勵暫停觀察怪物的玩家, 因為迅速飛過它們可能會導致殺死它們的速度為零, 這比你逃脫的速度還快。通過將硬幣作各種不同的改動作為和平祭品來使用保存點, 並且通常將它們與眾多生物分隔開來, 以鼓勵玩家不要被抓住並一路送回最後一次保存。

據說, Yomawari的世界受到了日本岐阜市一位主要開發商的故鄉的啟發。就像澤爾達(Zelda)受宮本茂(Shigeru Miyamoto)童年探索洞穴的啟發一樣, Yomawari也受到其創建者小時候在夜間穿越山區小鎮時所產生的恐懼的啟發。遊戲會像現實的陰影一樣在你的眼睛上發揮詭計, 突然的瞥見和破裂的樹枝會導致你旋轉並朝那個方向發光, 問:"誰在那兒?"

《 Yomawari:Night Alone》於去年10月在日本發行, 其英文版將於10月25日在萬聖節前夕適當地面向PS Vita和Steam發行。這款生存恐怖遊戲值得一看, 其有趣的美學效果和令人不寒而栗遊戲玩法。

七水葉

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