荒野大鏢客:救贖II經典評測和攻略介紹

2021 年 5 月 15 日18:49:21 发表评论 22 次瀏覽

本文概述

荷蘭范德林德(Van der Linde)的幫派在逃。臭名昭著的out徒樂隊在黑水鎮(Blackwater)壓倒了自己的運氣, 失敗的船隻搶劫導致的後果是毀滅性的。數十名流浪者從西伊麗莎白的領土撤退到了灰熊, 局勢看上去很嚴峻。冬天向山區宣告所有權, 並打傷了傷員。士氣比以往任何時候都低。通過這一切, 荷蘭人盡了最大的努力來保持對一個小組的控制權, 即使在好時機, 他們也無法抵抗指導手。如果有的話, 事情會變得更糟, 然後才變得更好。

荒野大鏢客:救贖II》設定於1899年, 比它的前身早十多年, 這引發了一個明顯的問題:我們是否已經知道這一切的結局了?前幫派成員約翰·馬斯頓(John Marston)遇見了自己的悲慘命運, 就追捕了包括荷蘭人在內的老朋友。事實仍然如此, 但是從一開始就玩了五個多小時之後, 很明顯, 還有很多故事需要發掘, 而且故事發生在Rockstar迄今最全面的世界中。

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在運行

在運行

貨車火車駛向山頂, 而一場暴風雪將其推回山頂。有謠言說一個廢棄的採礦小鎮足以使該組織向前邁進。當他們最終到達營地時, 他們就花光了。戴維(David)一個人死了。據他們所知, 法律已經取消了他們的追求。嘗試在這種天氣下旅行會自殺。一旦進入曾經經過小屋的破舊建築物, 荷蘭人就會展示出領導才能, 這說明了為什麼有人會費心跟著某人走過這種冰凍的地獄。

他告訴小組成員:"我們要出去兜風, 尋找食物。" "我們現在很安全。沒有人會在這樣的風暴中追隨我們, 而到他們到達這裡時, 我們將早已一去不復返了。我需要你將其變成一個營地, 並簡化幾天。每個人都會變得溫暖, 堅強, 和我在一起。我們還沒有完成。來吧亞瑟。"有了這些, 我和荷蘭人就進入了未知的世界。

在我們的旅行車紮營之前, 荷蘭人派出了一些偵察兵。我們上馬的希望是希望找到它們, 並且, 天哪, 我們願意提供使我們的小組繼續存活幾天的物資。可見性幾乎沒有, 而且沒有正式的方法可以指導我們前進。我本著信念, 跟隨荷蘭人, 按住按鈕以適應他的步伐。荷蘭人選擇亞瑟陪伴他在旅程的這一關鍵部分是有原因的:他是過去幾十年來一直與領導者一起工作的核心團隊的一部分。到我們在原始遊戲中遇到約翰·馬斯頓(John Marston)時, 他已經為了家人的緣故打破了舊聯盟。至少在這一點上, 亞瑟是一個真正的信徒, 即使他對這幫人是如何像我一樣困惑的。

"那條船到底掉了什麼?"亞瑟大喊大叫。

"我們想你。那就是發生的事情。"回复說。如果有關Blackwater的答案即將到來, 那麼它們很快就不會出現。

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我們繼續努力, 最終遇到了幫派成員Micah Bell。他說, 距離我們的住所不遠處有一個宅基地, 聽起來好像他們正在開派對。果然, 經過短暫的車程, 我們找到了機艙。小提琴演奏, 人們在裡面大笑。我們搭便車, 荷蘭人告訴亞瑟和彌迦不要靠近視線。他說:"讓我來處理。" "我們不想嚇到這些優秀的人。"

由於內部人員謹慎地看待荷蘭語, 因此以下交流更像是對峙而不是介紹。即使他隨心所欲地出售它, 也不會因為他疲憊的旅行者的慣例而墮落。米迦引起了我的注意, 而且很明顯有些不對勁。一具屍體藏在他一直躲在後面的馬車裡面。這樣一來, 我們就可以抽出武器, 為最壞的狀況做準備。最壞的情況很快就會到來。其中一名男子似乎認出了荷蘭人, 脫口而出"這是該死的上帝", 然後我們才用扳機將談話縮短。槍法很熟悉, 在進出機艙的目標之間進行捕捉非常簡單。亞瑟(Arthur)也在他的權力之巔。他不需要喝奇蹟般的滋補品就可以發揮出他緩慢的"死眼"能力, 從而以一對致命的準確射擊結束了這次相遇。

在機艙內, 我們搜尋食物。我在穀倉裡發現了一匹馬, 但是在我使動物平靜之前就遭到了一個男人的攻擊。經過一陣快速的毆打, 我們得知這些人是Colm O’Driscoll的幫派成員, 他們正在該地區搶劫火車。荷蘭人和奧德里斯科爾(O’Driscoll)都有歷史, 這不好。荷蘭人告訴我要對男人做我想做的事, 但是要在完成後帶上那匹馬。我放開他亞瑟可能是個un悔的違法者, 但他不是一個徹頭徹尾的謀殺者-至少現在還不是。

Red Dead Redemption II3

火車大劫案

火車大劫案

接下來的幾天是多事的。該團伙並不完全清楚, 但他們似乎正在適應新的慣例。我和哈維爾·埃斯奎拉(Javier Escuella)一起去尋找約翰·馬斯頓(John Marston), 自荷蘭人早些時候派他與貝爾進行偵察以來, 他一直失踪。埃斯奎拉說:"我知道情況是否會逆轉, 他會找我。"他不知道他的話有多預言。

馬斯頓在荷蘭幫派中的角色是《 Red Dead Redemption II》最有趣的方面之一。我們知道約翰是一個忠誠, 可靠的人, 有著黑暗的過去。在這裡, 在介紹我們的十幾年之前, 他被看作是一個玩笑。有一次, 亞瑟稱馬斯頓"像石頭一樣愚蠢, 像生鏽的鐵一樣愚鈍"。我們找到了約翰, 並在營救期間學習了他如何得到他獨特的面部疤痕。

在荷蘭的幫派中可以認識很多人, 而且與諸如Escuella, Bill Williamson和Dutch本人這樣的角色不同, 我們沒有從第一場比賽中認識大多數人的好處。 Rockstar出色地完成了使玩家加速對話和人際交流的步伐, 其中大部分時間是在遊戲中進行的, 而不是在過場動畫中進行。在開放時間, 亞瑟與各種各樣的幫派成員進行幾次短途旅行。在這些遊樂設施上, 他們談論黑水(Blackwater), 分享他們對當前狀況的看法, 甚至討論有朝一日走下去的可能性。談話很自然, 好像你聽的不是"第4博覽會時光"。

即使每個幫派成員都有自己的犯罪專長, 他們也有一種共同的愛:金錢。在黑水(Blackwater)災難發生後, 荷蘭人一直在尋找另一個有利可圖的機會, 而這是在該團伙突襲O'Driscoll藏身處之後發生的。在這裡, 他找到了有關他們計劃中的火車搶劫以及將其引爆的炸藥的更多信息。我們的團伙還設法挽救了O'Driscoll成員的生命, 儘管該人輕描淡寫了他的參與。荷蘭人告訴他的同夥綁架基蘭·達菲(Kieran Duffy)那個傢伙, 然後發表令人不寒而栗的演講:"我的一句話, 我的朋友:我們拍攝需要射擊的小伙子, 保存需要保存的小伙子, 並餵食需要飼料的'em。我們將找出你需要的東西。"

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達菲說的不多, 但這很好。荷蘭人暫時擁有所需的東西。他召集我們一群人一起下山, 實現他希望取得的巨大成就。灰熊的穩步下降具有變革性。在比賽的幾個小時中, 亞瑟不得不走過膝蓋高的積雪, 他的視線被暴風雪和雪堆上陽光刺眼的光線所遮蓋。當貨車列車嘎嘎作響時, 堆積如山的白色步道逐漸被泥濘和泥濘的道路所取代, 而綠色的葉子則從松樹之間窺視。隨之而來的是一種解脫感, 我很欣賞這樣一個事實, 即自從我按下開始按鈕以來, 這似乎是我們的幫派實際上可能會休息一下。

這項工作看起來很簡單。我們從火車隧道旁邊的小山上測量了軌道。荷蘭人派威廉姆森(Williamson)種植炸藥, 而我則通過在炸藥和雷管之間拉線來提供幫助。當然, 這些事情很少按計劃進行。雷管失靈, 該團伙爭先恐後地搶救機會。當火車經過時, 我和Lenny Summers設法跳上了火車, 我們一直朝著引擎行駛。一路走來, 蘭尼問我認為下一步該怎麼做。拉動左扳機, 我會提出一些選擇, 例如讓他向前行駛或在我清理前方車輛時保持後退。

亞瑟(Arthur)是經驗豐富的殺手團伙的一部分, 這一點在行動中得到了體現。人工智能不退縮, 讓我擁有所有的榮耀。取而代之的是, 像Lenny這樣的角色會盡全力消滅他們看到的任何敵人。很多時候我要殺人, 只是看到我的目標被對方的射擊擊倒了。這與許多其他遊戲有不同的感覺, 在這些遊戲中, 你的隊友通常會覺得自己在射擊空白。

即使搶劫案未按計劃進行, 結果仍然相同。我們炸開了一輛裝甲車, 最後得到了寶貴的不記名債券–當然, 這是一個很大的收穫, 但這需要付出一些努力才能收穫。無論是春天的氣息還是取得成功的感覺, 可以肯定的是:現在是荷蘭幫派回到最佳狀態的時候了。

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植根

植根

我們的團伙前往灰熊, 情緒與我們的上升完全不同。人們精神振奮, 天氣宜人。但這並不意味著一切都完美。亞瑟和何西阿(Hosea)一起騎行, 而老人仍在懷恨在心。 Hosea提醒Arthur, 他們兩個在黑水樂隊中可能是該團伙的追隨者, 他們倆都知道船上的工作感覺不對勁。霍西亞說:"這不像荷蘭人那樣迷失了頭。"亞瑟(Arthur)試圖使事情變得順利, 他說, 他認為這些年來肯定取得了多於是非。

該團伙在名為" Horseshoe Overlook"的地方建立了新營地。 "我已經經歷了幾次, " Hosea說。 "距離這裡不遠的是一個牲畜之鄉, 稱為情人。牛仔, 流氓, 女工, 我們這樣的地方。"現在事情已經解決了, 我開始看看該團伙在自己的時間做些什麼。成員們散佈在世界各地, 每個人都有自己的計劃-理解他們保持低調, 並分享營地金。最早出現的人之一是好學好漢, 名叫利奧波德·施特勞斯(Leopold Strauss), 奧地利的高利貸者。的確, 情人是他的那種城鎮。

現在, 這是自從我開始以來的第一次, 世界是真正開放的。隨著角色們進行各種日常活動, 該營地熱鬧非凡。我和荷蘭人聊天, 然後從露營地廚房拿起一碗燉菜。營地有自己的需求-彈藥, 藥品和食物-我可以選擇隨時隨地幫助他們, 也可以完全忽略它, 讓其他人處理那些雜事。但是, 我的幫助越多, 士氣就越好, 這只是這樣做的動力之一。現在, 我想去情人, 看看它是什麼樣的。我碰到了該團伙的居民醉漢叔叔, 對著馬車小睡了一會兒。我問他在做什麼, 他說他在想。 "所以。當我們其餘的人忙於偷竊, 殺人, 撒謊, 為生存而戰時, 你會整天思考嗎?"亞瑟問。他回答:"是的, 我們生活的世界很奇怪, 亞瑟·摩根(Arthur Morgan)。"叔叔想進城, 凱倫·瓊斯(Karen Jones), 提莉·傑克遜(Tilly Jackson)和瑪麗·貝斯·加斯基爾(Mary-Beth Gaskill)也是。女士們在馬車上唱著一首拙劣的歌, 順著馬路兜風, 有時會咯咯地笑, 弄亂了歌詞。

到了一半, 我們遇到了一個騎著馬的人。我下車, 把動物套索, 把它帶回了感激的主人。亞瑟告訴男人, 他只是想打動女人。沿著這條路, 叔叔顯然沒有留下深刻的印象, 並說亞瑟(Arthur)正在變成一名普通的仙女教母。

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玩家在玩遊戲時會記錄自己的光榮和不光彩的事蹟, 儘管Rockstar說它的系統不像第一場比賽那樣線性。成為英雄或流氓的影響既微妙又深遠。竭盡全力幫助他人的玩家會獲得更高的賞金獎勵和無法逃避的鄉親。另一方面, 如果你更願意成為高速公路高手並搶劫在路上經過的人, 則在非法圍欄行動中你將獲得更高的價格, 並得到其他不法分子的尊重。此外, 樂譜會發生變化以反映你的道德取向, 並且角色的姿勢和麵部動畫也會發生變化。甚至連殺戮鏡頭都彰顯出你品格上的不同方面–好人的英勇慢動作, 如果你選擇在生活中蒙上陰影, 則會採取更加殘酷的行動。

瓦倫丁是一個被群山環抱的中型城鎮。看來還有很多事情要做, 而我的乘客卻很少浪費時間去尋找它。我堅持叔叔, 然後我們去雜貨店買一些物品。你可以選擇瀏覽貨架, 類似於Ammu-Nation在俠盜獵車手V中的工作方式, 或瀏覽目錄。該目錄易於瀏覽, 並充滿了時期語言和插圖。它還包括很大一部分服裝, 例如帽子, 背心, 褲子, 大衣等。如果你喜歡在遊戲中玩扮裝, 那麼化妝品看上去比《荒野大鏢客:救贖》中提供的少數服裝更深。

除了雜貨店之外, 還有槍店, 馬stable和街頭小販, 這些錢包可以減輕錢包重量, 並且還設有一些注水孔。人們四處奔波, 使人感到這是一個熙熙town的小鎮, 而不僅僅是NPC的垃圾場。

荷蘭人懇求我們不要遇到麻煩, 但有時候麻煩會把你趕出去。我在轎車上看到了查爾斯(Charles)和哈維爾(Javier), 他們正在竭盡全力打動幾個上班族。 Arthur並不是一個吸引人的人物, 他們通過詢問要花多少錢來打開他們的互動。一個人回答:"嗯, 這不是和女士聊天的好方法。" "哦, " Arthur回擊。 "我不知道我正在和一位女士聊天。"並且, 三人單獨喝酒。不打架就不會是轎車, 很快我們的朋友比爾·威廉姆森(Bill Williamson)和一些當地人一起進入了轎車。這是一場經典的西方戰爭, 桌子破損, 椅子被砸爛, 鋼琴演奏者在遇到麻煩的第一刻就匆匆忙忙走出去。我可以自己握住自己的東西, 但隨後有瘀傷者踩下樓梯, 將我扔進了窗戶。與過去的Rockstar遊戲相比, 人與人之間的戰鬥更具參與性, 它提供了相當多的深度。幾分鐘後, 他阻止並阻止了他的攻擊, 並進入了幾個堅固的櫃檯, 然後我把他撞到了泥濘的街道上, 這使聚集的圍觀者的娛樂(和恐懼)變得動態起來, 他們圍觀地觀看了表演。

搖滾明星說, 如果我在接受沙龍任務之前在情人谷遇到麻煩, 查爾斯和哈維爾將竭盡所能-角色在世界上, 而不僅僅是為了任務而產生。在那種情況下, 由於我們在大街上可能造成的任何混亂, 轎車聚會的事後可能再也沒有了。

亞瑟渾身是泥, 所以我要帶他去酒店洗個澡, 然後再看快速電影。雖然我可以讓它變乾, 但是抓到一團沾滿泥漿的電影還是有些不體面的。這部電影是精彩的幻燈片放映, 但仍然很有趣。

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黑美女和一個失敗者

黑美女和一個失敗者

在街上的一間酒吧里, 我遇到一個男人, 他試圖寫一部有關著名槍手吉姆·男孩·卡洛韋(Jim Boy Calloway)的傳記, 這是有史以​​來呼吸最快的左撇子。卡洛韋(Casoway)顯然已經過得更好, 因為他跌入酒吧, 昏昏欲睡。我同意幫助傳記作者完成他的計劃B, 該計劃涉及追踪其他槍手並獲得他們關於卡洛韋的故事。

我首先找到一個名叫Black Belle的女人。她最後一個已知的位置在沼澤中, 我在地圖上設置了航路點。即使行駛平穩, 也需要大約10分鐘的車程。這個世界是大而美麗的, 但更重要的是, 還有很多事情要做。在旅途中, 我看到一個人被他的馬踢了頭部(通過搶劫他的身體失去了榮譽點), 幫助一個困在熊陷阱中的人, 並讓一個叫Old Blind Man Cassidy的人告訴了我的財產。他說:"就像邪惡在你的一生中長期邪惡一樣, 美好也可能美好。"

雖然大型任務在地圖上以易於查看的圖標表示, 但這些轉移卻在我周圍彈出, 沒有太多要做。我可以選擇是參與這些類似小插圖的遊戲時刻, 還是繼續騎行。由於獎勵在經濟上和道德上都是有利可圖的, 因此我更願意參加。

Red Dead Redemption的競選活動有一個嚴重的弧線, 但有些時刻更傾向於東西偏西的事物。從我使用《荒野大鏢客:救贖II》開始, 事情似乎更加紮根。這並不是說它並不有趣, 而是幽默更多是關於角色說的有趣的事情, 而不是傾向於像怪異的角色, 例如身體虛假的探礦者。如果遊戲中有這種愚蠢的東西, 我沒看到。

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我不會破壞Black Belle會發生的事情, 但是她是一個很好的例子, 說明一個角色在傳達幽默感而又不為人所知。可以說, 在這種情況下, 傳記作者可能選擇了錯誤的主題。

在回營地的旅程中, 我在牧場上轉悠, 看看發生了什麼事。除了幾頭牛和羊以外, 沒有太多的活動, 令人興奮的是一場友好的多米諾骨牌遊戲。我拉起椅子參加會議。關於《荒野大鏢客:救贖》的最好的事情之一就是緩慢而幾乎是冥想的步伐探索。你的旅行主要是步行或騎馬, 這與以每小時90英里的速度在拐角處旋轉汽車的感覺截然不同。在這種世界中, 輕鬆的多米諾骨牌遊戲只是門票。至少直到我輸了。

當獲勝者發表些許幸災樂禍的話時, 我正準備帶著笑容走開。我看著他, 然後彈出一個交互菜單。看到NPC時, 你可以根據需要選擇幾種不同的參與方式。除了友好的問候外, 你還可以搶劫他們或恐嚇他們。我試圖說服他參加戰鬥, 而他則不得不服役。幾拳之後, 我將他擊倒並與他的朋友很好地交往。我在他的口袋裡摸索買$ 4的底池-雖然不是我的最高成績, 但這是必須要做的。我也戴上帽子以防萬一。

不幸的是, 剩下的玩家看到了這一切, 並向法律發出了警告。我騎著馬離開了犯罪現場, 但很快收到通知, 通知我頭上有賞金。而且, 要加重侮辱性的傷害, 賠償金是5美元。

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狩獵黨

狩獵黨

回到營地, 我遇到了何西阿。他說, 自從了解到一隻傳說中的熊會在附近的樹林中徘徊以來, 他就一直渴望發掘狩獵。據說要追捕1, 000磅的野獸並不完全安全, 但是在這一點上我要失去什麼?

我們出發, 到瓦倫丁止步, 出售霍阿西最近在旅行中"收購"的一匹馬。由於我們沒有文書工作, 因此我無法獲得這頭動物的最高價, 但我在交易中確實有足夠的錢來購買馬the的最便宜選擇。起初, 我認為母馬被雀斑覆蓋, 但我意識到它只是骯髒的。我卸下馬桶並用刷子清潔她, 使她看起來盡可能好。 "有趣的選擇, " Hosea嗅到, 儘管他說如果我花足夠的時間陪伴她, 我可以從她身上做些什麼。確實, 你花在馬上的時間越長, 通過四個級別的聯繫就越緊密。每個級別都提供了新的騎行能力, 例如能夠按指令升起, 進行盛裝舞步, 並最終通過滑行轉彎完成馬的漂移。

總體而言, 騎馬是Red Dead Redemption的明顯改進。這匹馬遵守命令, 但也有自己的智慧。感覺好像你不在四足機器人的後面。某一時刻, 我開始喜歡相機, 卻沒有意識到自己正朝著一塊岩石前進。那匹馬使我無法自拔, 我掉到了地上。學過的知識。如果你想專注於遊戲令人嘆為觀止的視覺效果, 則可以在相機通過各種不同的電影視角循環拍攝時, 讓馬自動追隨步道。當你厭倦了看馬尾時, 這是一個很好的選擇。如果你願意, 也可以使用第一人稱模式。

我和霍西阿(Hosea)沿著山路走了一會兒, 然後我們晚上闖了個營。我追趕一些兔子吃晚飯, 這要歸功於鷹眼視覺模式, 這很容易做到。它類似於你現在在很多遊戲中看到的交替顯示模式, 在這種模式下, 顏色會短暫消失並引起興趣點(在這種情況下為動物)的突出顯示。不過, Rockstar的看法有​​些不同。使用視圖時, 動物及其軌跡會突出顯示。如果查看他們的踪跡並按一個按鈕, 當你恢復正常視力時, 它將在一段時間內突出顯示踪跡。這是提供替代視覺效果的一種聰明方法, 而不會迫使你通過變形的鏡頭觀看遊戲所需的時間更長。

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在復制戶外活動方面, Rockstar做得特別出色-考慮到你在戶外花費了多少時間, 這不是一個小細節。森林變得適當茂密, 野生動植物豐富, 有200多種不同類型的鳥類, 野獸和魚類。儘管遊戲的樂譜中包含超過100種不同的音樂, 但自然之音卻是音頻領域的重要組成部分。在演示過程中的幾次中, 我確信持續不斷的蒼蠅靠近我的頭, 但這只是遊戲的一部分。

我鞠躬放下兔子, 然後給我們的晚餐剝皮。與上一場遊戲不同, 在執行此操作期間, 相機不會移開。亞瑟用一隻手握住該生物, 並用另一隻手以平滑的動作拉開它的皮。剝皮鹿是一個更為複雜的過程, 亞瑟(Arthur)將刀滑到該生物的腹部, 並有條不紊地去除了皮革。生皮可以出售或用於製作服裝, 也可以吃肉, 例如亞瑟(Arthur)在篝火旁烤的兔子。吃完飯後, 我們帶著飽腹的肚子在臨時營地上睡覺。這是遊戲中一個重要的新元素, 因為亞瑟(Arthur)需要吃飯和睡覺。例如, 吃飽後, 他可以更快地恢復健康。它似乎並不是遊戲中的繁瑣組成部分, 但是我浸入了遊戲中的書包中, 吃了一些燕麥餅或其他為了使Arthur飽腹而努力的食物。

第二天早上, 我們用魚和漿果製作了一些熊的誘餌, 並試圖追尋傳說中的野獸。我可以使用線索來跟踪它, 例如一條被吃掉的魚, 一堆糞便和斷掉的樹枝。 Hosea說我們已經接近了, 我可以選擇拆分還是放棄誘餌, 然後保持在一起。拆分似乎是個壞主意, 所以我放下了臭魚餌, 我們躲在一些巨石後面。不到一分鐘, Hosea開始對誘餌大驚小怪。我混合正確了嗎?我把它放在正確的位置了嗎?我們走了出去, 才意識到它有多有效-在幾英尺外, 這隻熊出現了, 抬起了後腿, 咆哮著。我進入"死眼", 並用目標畫出其龐大的身體。足以嚇the野獸了。

何西阿(Hosea)感謝他的性命, 並感謝我給我一本地圖。他說:"一個酒吧里的人把它給了我, 嗯, 我從他那裡偷走了, 但這是另外一回事了。"他回到營地, 給了我選擇與他一起回去還是看看我是否能完成忍耐的選擇。我告訴他我要嘗試一下運氣, 看看我是否無法完成開始的工作。這樣一來, 何西阿(Hosea)便消失了。

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誰是亞瑟·摩根?

誰是亞瑟·摩根?

Red Dead Redemption II和Arthur是我當時最大的收穫, 並不是以任何具有啟發性的人物時刻為中心。我敢肯定那些事會在以後出現。最讓我印象深刻的是他如何紮根於他周圍的世界。搖滾明星(Rockstar)在開放世界類型方面開創了幾十年的先河, 而《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption II)則使自己脫穎而出。從字面上看, 這是一個角色扮演遊戲。你正以很少(如果有)其他遊戲嘗試過的方式來扮演這個角色。

你最終不會獲得38級的亞瑟·摩根(Arthur Morgan)或類似的東西。而是有一種你居住在世界上的感覺。許多開放式遊戲都在屏幕上填充了代表要做的事情的圖標, 這很好。在這個遊戲中, 你可以在這些活動之間做些事情, 雖然規模不大, 但意義重大。遊戲並非試圖像《不要飢餓》那樣模擬, 但你需要吃飯和睡覺。你可以使用槍油保養槍支, 從而使槍支更有效。即使看起來微不足道的事情, 即使能夠與過往的旅行者打招呼也能加深整體氣氛-即使他們看著馬背上st滿腸子的鹿屍體, 諷刺地問這是否是你的第一次狩獵。

亞瑟·摩根(Arthur Morgan)仍然充滿神秘感, 這就是為什麼穿靴子如此有趣的原因。我們知道哈維爾, 比爾, 荷蘭人, 阿比蓋爾和該團伙其他成員發生了什麼事, 但亞瑟的命運尚不得而知。他是否設法擺脫了荷蘭船員的生活並開始了自己的生活?他是在另一個失敗的搶劫中被殺嗎?亞瑟可能是個違法者, 但希望他能夠在此過程中找到自己的安寧。

七水葉

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