《無主之地2》最全遊戲攻略

2021 年 5 月 15 日19:39:54 发表评论 27 次瀏覽
《無主之地2》最全遊戲攻略1

我們不僅向讀者提供了《無主之地2》概念藝術品的畫廊, 我們還藉此機會分享了我們到目前為止對遊戲所見所見的一些見解和印象。你可以單擊下面的任何圖像, 以查看較大尺寸的藝術品。下面為大家帶來《無主之地2》最全遊戲攻略

《無主之地2》最全遊戲攻略3

這張新的Tediore槍的圖像並不能告訴我們很多有關製造商的庫存信息, 但是幸運的是Gearbox告訴了我們。在《無主之地2(Borderlands 2)》中, Tediore槍是如此便宜, 以至於玩家將其扔掉而不是重新裝填(手持的數碼小工具會用包含新夾子的新槍支替代它)。正如我們在掩蓋故事中所揭示的那樣, 一枚廢棄的Tediore槍會像手榴彈一樣在戰場上爆炸, 而你在槍中留下的彈藥越多, 爆炸所引起的爆炸就越大。

當Gearbox在演示中向我們展示時, 這已經看起來像是一個有趣的技工, 對於使用Tediore武器的玩家來說, 這將是一個有趣的福利。他們也讓我想知道你是否可以找到像第一個遊戲中那樣可以再生彈藥的Tediore武器, 或者可以再生彈藥的類mod。這會讓你不斷產生並扔出無盡的爆炸性泰迪奧爾槍嗎?我們不確定, 但是在更一般的對話中, 變速箱團隊告訴我們, 如果遊戲變得更有趣, 他們願意讓不平衡的武器存在於遊戲中, 因此我們不排除有這種可能性。

《無主之地2》最全遊戲攻略4

這是Pandora的概念圖。我不認為這是新遊戲中的實際位置, 而是為了讓團隊了解此次比賽的多樣性而創建的。 Gearbox完全承認玩家在原始遊戲中對世界的抱怨, 主要是那是一塊巨大的沙漠, 調色板上的變化很小。我們看到的區域, 包括雪域的苔原和綠色的田野, 已經展現出了令人鼓舞的多樣性。這些新環境似乎非常適合《無主之地》充滿活力的藝術風格, 而這在第一款遊戲的棕色調色板中並不能真正流行。

《無主之地2》最全遊戲攻略5

這是一個有趣的花絮:當我們進行掩護旅行時, 薩爾瓦多的角色班甚至還沒有被命名。在演示和訪談中, Gearbox在演示和採訪中用許多名字提到了新班, 包括Merc和Berzerker, 最後才決定使用Gunzerker這個名字。儘管班級名稱早有不確定性, 但由於他的雙重運用能力, Gearbox確切地知道了Gunzerker將會扮演什麼樣的角色。

在最初的《無主之地》中的四個角色中, 我從來沒有真正接觸過Brick, 因為我不認為向敵人猛擊就不會那麼有趣(儘管我確信Jeff Cork在那一個方面與我不同意)。話雖如此, 薩爾瓦多將是一個很難被超越的角色, 我希望他的雙重執政能力能夠預示其他角色類別也將擁有出色的活躍能力。

接下來:《無主之地2(Borderlands 2)》的新敵人...

《無主之地2》最全遊戲攻略6

英俊的傑克(Jack)是《無主之地2(Borderlands 2)》中的新反派, 儘管我們沒有在遊戲中瞥見他, 但角色藝術卻在不斷展現。看來, 帥哥傑克戴著某種面具, 這讓我們很感興趣, 以找出其下方是什麼(我們的猜測:它並不帥)。

除了他的美學外, 擊倒帥哥傑克還應該在整個比賽中提供切實的目標。在我們的最近的視頻採訪Randy Pitchford表示, 《無主之地》團隊從第一場比賽的令人失望的總結中學到了寶貴的經驗(即玩家沒有因打開穹頂而獲得任何回報), 因此希望這次擊敗敵人會帶來更多收穫。

《無主之地2》最全遊戲攻略7

保薦人是一類新的強盜在邊疆2.在封面故事中, 我們簡要地討論所謂游牧酷刑犯敵人, 誰擁有綁在他的盾前面的心理侏儒的變體。從盾牌上射出鐵鍊將釋放精神病患者, 精神病患者將與你一起攻擊游牧民族。這是一個有趣的玩法, 應該在你獨自玩耍時派上用場, 並且需要分散注意力以讓你側過游牧民族。

除了該示例之外, 我們還看到了演示中的一名正常游牧民族, 並且他們施加了適當的強制性。游牧民族比大多數土匪慢, 並且在戰場上腳時確實散發出一種肚臍感。全新的Mo-cap Studio Gearbox內置了許多微妙的動畫, 這在新的敵人類中很明顯。戴著全身盾牌的游牧民族將特別難以被擊落, 但我想這就是手榴彈的用途。

《無主之地2》最全遊戲攻略8

向我們揭示的機器人敵人Gearbox展示了我們在封面之旅中看到的一些最令人印象深刻的AI改進。這些敵人中的許多人都帶有噴氣背包, 使他們能夠飛到環境中的壁架和板條箱上, 這比第一場比賽的敵人有了很大的進步, 後者無法與周圍的環境發生任何重大互動。

變速箱向我們展示了英俊傑克的機械武裝分子的類型, 其中包括名為EXP loader(或"爆炸器")的自殺式轟炸機機器人。這些機器人會試圖伏擊玩家並在距離足夠近時引爆。玩家有能力射擊四肢, 這是《無主之地2》引擎的另一項很酷的功能-但即使沒有腿, 敵人也仍然會朝著玩家爬行, 其風格令人聯想起第一局的結局。終結者。變速箱還改善了敵人的尋路能力, 所以不要指望敵人總是直奔你-演示過程中, EXP裝載機會不停地在玩家身上偷偷摸摸。

我們的封面故事還概述了一種機器人敵人類型, 該類型的敵人可以將射入的火焰引向玩家並治愈其機械盟友。最好的部分是這些行為不是預先規定的, 而是當敵人相互交流時由AI實時確定的。 《無主之地2(Borderlands 2)》的狂野世界和基調為Gearbox提供了更多自由空間, 讓他們可以幻想這些創造性的遊戲玩法, 而我們迫不及待地想看到團隊還有什麼其他選擇。

想更多地了解無主之地2(Borderlands 2)?下週, 我們將邀請你向我們提出有關遊戲即將發行的特別版播客的問題。同時, 請訪問Borderlands 2集線器以獲取更多獨有功能。

《無主之地2》最全遊戲攻略9
《無主之地2》最全遊戲攻略3

這張新的Tediore槍的圖像並不能告訴我們很多有關製造商的庫存信息, 但是幸運的是Gearbox告訴了我們。在《無主之地2(Borderlands 2)》中, Tediore槍是如此便宜, 以至於玩家將其扔掉而不是重新裝填(手持的數碼小工具會用包含新夾子的新槍支替代它)。正如我們在掩蓋故事中所揭示的那樣, 一枚廢棄的Tediore槍會像手榴彈一樣在戰場上爆炸, 而你在槍中留下的彈藥越多, 爆炸所引起的爆炸就越大。

當Gearbox在演示中向我們展示時, 這已經看起來像是一個有趣的技工, 對於使用Tediore武器的玩家來說, 這將是一個有趣的福利。他們也讓我想知道你是否可以找到像第一個遊戲中那樣可以再生彈藥的Tediore武器, 或者可以再生彈藥的類mod。這會讓你不斷產生並扔出無盡的爆炸性泰迪奧爾槍嗎?我們不確定, 但是在更一般的對話中, 變速箱團隊告訴我們, 如果遊戲變得更有趣, 他們願意讓不平衡的武器存在於遊戲中, 因此我們不排除有這種可能性。

《無主之地2》最全遊戲攻略4

這是Pandora的概念圖。我不認為這是新遊戲中的實際位置, 而是為了讓團隊了解此次比賽的多樣性而創建的。 Gearbox完全承認玩家在原始遊戲中對世界的抱怨, 主要是那是一塊巨大的沙漠, 調色板上的變化很小。我們看到的區域, 包括雪域的苔原和綠色的田野, 已經展現出了令人鼓舞的多樣性。這些新環境似乎非常適合《無主之地》充滿活力的藝術風格, 而這在第一款遊戲的棕色調色板中並不能真正流行。

《無主之地2》最全遊戲攻略5

這是一個有趣的花絮:當我們進行掩護旅行時, 薩爾瓦多的角色班甚至還沒有被命名。在演示和訪談中, Gearbox在演示和採訪中用許多名字提到了新班, 包括Merc和Berzerker, 最後才決定使用Gunzerker這個名字。儘管班級名稱早有不確定性, 但由於他的雙重運用能力, Gearbox確切地知道了Gunzerker將會扮演什麼樣的角色。

在最初的《無主之地》中的四個角色中, 我從來沒有真正接觸過Brick, 因為我不認為向敵人猛擊就不會那麼有趣(儘管我確信Jeff Cork在那一個方面與我不同意)。話雖如此, 薩爾瓦多將是一個很難被超越的角色, 我希望他的雙重執政能力能夠預示其他角色類別也將擁有出色的活躍能力。

接下來:《無主之地2(Borderlands 2)》的新敵人...

《無主之地2》最全遊戲攻略6

英俊的傑克(Jack)是《無主之地2(Borderlands 2)》中的新反派, 儘管我們沒有在遊戲中瞥見他, 但角色藝術卻在不斷展現。看來, 帥哥傑克戴著某種面具, 這讓我們很感興趣, 以找出其下方是什麼(我們的猜測:它並不帥)。

除了他的美學外, 擊倒帥哥傑克還應該在整個比賽中提供切實的目標。在我們的最近的視頻採訪Randy Pitchford表示, 《無主之地》團隊從第一場比賽的令人失望的總結中學到了寶貴的經驗(即玩家沒有因打開穹頂而獲得任何回報), 因此希望這次擊敗敵人會帶來更多收穫。

《無主之地2》最全遊戲攻略7

保薦人是一類新的強盜在邊疆2.在封面故事中, 我們簡要地討論所謂游牧酷刑犯敵人, 誰擁有綁在他的盾前面的心理侏儒的變體。從盾牌上射出鐵鍊將釋放精神病患者, 精神病患者將與你一起攻擊游牧民族。這是一個有趣的玩法, 應該在你獨自玩耍時派上用場, 並且需要分散注意力以讓你側過游牧民族。

除了該示例之外, 我們還看到了演示中的一名正常游牧民族, 並且他們施加了適當的強制性。游牧民族比大多數土匪慢, 並且在戰場上腳時確實散發出一種肚臍感。全新的Mo-cap Studio Gearbox內置了許多微妙的動畫, 這在新的敵人類中很明顯。戴著全身盾牌的游牧民族將特別難以被擊落, 但我想這就是手榴彈的用途。

《無主之地2》最全遊戲攻略8

向我們揭示的機器人敵人Gearbox展示了我們在封面之旅中看到的一些最令人印象深刻的AI改進。這些敵人中的許多人都帶有噴氣背包, 使他們能夠飛到環境中的壁架和板條箱上, 這比第一場比賽的敵人有了很大的進步, 後者無法與周圍的環境發生任何重大互動。

變速箱向我們展示了英俊傑克的機械武裝分子的類型, 其中包括名為EXP loader(或"爆炸器")的自殺式轟炸機機器人。這些機器人會試圖伏擊玩家並在距離足夠近時引爆。玩家有能力射擊四肢, 這是《無主之地2》引擎的另一項很酷的功能-但即使沒有腿, 敵人也仍然會朝著玩家爬行, 其風格令人聯想起第一局的結局。終結者。變速箱還改善了敵人的尋路能力, 所以不要指望敵人總是直奔你-演示過程中, EXP裝載機會不停地在玩家身上偷偷摸摸。

我們的封面故事還概述了一種機器人敵人類型, 該類型的敵人可以將射入的火焰引向玩家並治愈其機械盟友。最好的部分是這些行為不是預先規定的, 而是當敵人相互交流時由AI實時確定的。 《無主之地2(Borderlands 2)》的狂野世界和基調為Gearbox提供了更多自由空間, 讓他們可以幻想這些創造性的遊戲玩法, 而我們迫不及待地想看到團隊還有什麼其他選擇。

想更多地了解無主之地2(Borderlands 2)?下週, 我們將邀請你向我們提出有關遊戲即將發行的特別版播客的問題。同時, 請訪問Borderlands 2集線器以獲取更多獨有功能。

《無主之地2》最全遊戲攻略9
《無主之地2》最全遊戲攻略2

Bandit品牌是Borderlands 2中新增的武器製造商。Gearbox表示, 這次團隊的重點是使每個製造商的外觀和感覺都獨一無二, 以至於你會知道誰製造了槍支通過查看它。對於Bandit槍來說, 這應該不難, 因為它們是從整個Pandora中發現的隨機廢料拼湊而成的。

這種特殊的Bandit SMG的概念藝術還暗示了Gearbox可以應用於槍支的獨特貼花, 從而賦予它們更多的個性。儘管使用強盜武器可能很難分辨, 但是槍的外觀也傳達了它的一般價值, 功率較低的槍看上去暗淡無光, 而稀有的武器則具有光澤。

《無主之地2》最全遊戲攻略3

這張新的Tediore槍的圖像並不能告訴我們很多有關製造商的庫存信息, 但是幸運的是Gearbox告訴了我們。在《無主之地2(Borderlands 2)》中, Tediore槍是如此便宜, 以至於玩家將其扔掉而不是重新裝填(手持的數碼小工具會用包含新夾子的新槍支替代它)。正如我們在掩蓋故事中所揭示的那樣, 一枚廢棄的Tediore槍會像手榴彈一樣在戰場上爆炸, 而你在槍中留下的彈藥越多, 爆炸所引起的爆炸就越大。

當Gearbox在演示中向我們展示時, 這已經看起來像是一個有趣的技工, 對於使用Tediore武器的玩家來說, 這將是一個有趣的福利。他們也讓我想知道你是否可以找到像第一個遊戲中那樣可以再生彈藥的Tediore武器, 或者可以再生彈藥的類mod。這會讓你不斷產生並扔出無盡的爆炸性泰迪奧爾槍嗎?我們不確定, 但是在更一般的對話中, 變速箱團隊告訴我們, 如果遊戲變得更有趣, 他們願意讓不平衡的武器存在於遊戲中, 因此我們不排除有這種可能性。

《無主之地2》最全遊戲攻略4

這是Pandora的概念圖。我不認為這是新遊戲中的實際位置, 而是為了讓團隊了解此次比賽的多樣性而創建的。 Gearbox完全承認玩家在原始遊戲中對世界的抱怨, 主要是那是一塊巨大的沙漠, 調色板上的變化很小。我們看到的區域, 包括雪域的苔原和綠色的田野, 已經展現出了令人鼓舞的多樣性。這些新環境似乎非常適合《無主之地》充滿活力的藝術風格, 而這在第一款遊戲的棕色調色板中並不能真正流行。

《無主之地2》最全遊戲攻略5

這是一個有趣的花絮:當我們進行掩護旅行時, 薩爾瓦多的角色班甚至還沒有被命名。在演示和訪談中, Gearbox在演示和採訪中用許多名字提到了新班, 包括Merc和Berzerker, 最後才決定使用Gunzerker這個名字。儘管班級名稱早有不確定性, 但由於他的雙重運用能力, Gearbox確切地知道了Gunzerker將會扮演什麼樣的角色。

在最初的《無主之地》中的四個角色中, 我從來沒有真正接觸過Brick, 因為我不認為向敵人猛擊就不會那麼有趣(儘管我確信Jeff Cork在那一個方面與我不同意)。話雖如此, 薩爾瓦多將是一個很難被超越的角色, 我希望他的雙重執政能力能夠預示其他角色類別也將擁有出色的活躍能力。

接下來:《無主之地2(Borderlands 2)》的新敵人...

《無主之地2》最全遊戲攻略6

英俊的傑克(Jack)是《無主之地2(Borderlands 2)》中的新反派, 儘管我們沒有在遊戲中瞥見他, 但角色藝術卻在不斷展現。看來, 帥哥傑克戴著某種面具, 這讓我們很感興趣, 以找出其下方是什麼(我們的猜測:它並不帥)。

除了他的美學外, 擊倒帥哥傑克還應該在整個比賽中提供切實的目標。在我們的最近的視頻採訪Randy Pitchford表示, 《無主之地》團隊從第一場比賽的令人失望的總結中學到了寶貴的經驗(即玩家沒有因打開穹頂而獲得任何回報), 因此希望這次擊敗敵人會帶來更多收穫。

《無主之地2》最全遊戲攻略7

保薦人是一類新的強盜在邊疆2.在封面故事中, 我們簡要地討論所謂游牧酷刑犯敵人, 誰擁有綁在他的盾前面的心理侏儒的變體。從盾牌上射出鐵鍊將釋放精神病患者, 精神病患者將與你一起攻擊游牧民族。這是一個有趣的玩法, 應該在你獨自玩耍時派上用場, 並且需要分散注意力以讓你側過游牧民族。

除了該示例之外, 我們還看到了演示中的一名正常游牧民族, 並且他們施加了適當的強制性。游牧民族比大多數土匪慢, 並且在戰場上腳時確實散發出一種肚臍感。全新的Mo-cap Studio Gearbox內置了許多微妙的動畫, 這在新的敵人類中很明顯。戴著全身盾牌的游牧民族將特別難以被擊落, 但我想這就是手榴彈的用途。

《無主之地2》最全遊戲攻略8

向我們揭示的機器人敵人Gearbox展示了我們在封面之旅中看到的一些最令人印象深刻的AI改進。這些敵人中的許多人都帶有噴氣背包, 使他們能夠飛到環境中的壁架和板條箱上, 這比第一場比賽的敵人有了很大的進步, 後者無法與周圍的環境發生任何重大互動。

變速箱向我們展示了英俊傑克的機械武裝分子的類型, 其中包括名為EXP loader(或"爆炸器")的自殺式轟炸機機器人。這些機器人會試圖伏擊玩家並在距離足夠近時引爆。玩家有能力射擊四肢, 這是《無主之地2》引擎的另一項很酷的功能-但即使沒有腿, 敵人也仍然會朝著玩家爬行, 其風格令人聯想起第一局的結局。終結者。變速箱還改善了敵人的尋路能力, 所以不要指望敵人總是直奔你-演示過程中, EXP裝載機會不停地在玩家身上偷偷摸摸。

我們的封面故事還概述了一種機器人敵人類型, 該類型的敵人可以將射入的火焰引向玩家並治愈其機械盟友。最好的部分是這些行為不是預先規定的, 而是當敵人相互交流時由AI實時確定的。 《無主之地2(Borderlands 2)》的狂野世界和基調為Gearbox提供了更多自由空間, 讓他們可以幻想這些創造性的遊戲玩法, 而我們迫不及待地想看到團隊還有什麼其他選擇。

想更多地了解無主之地2(Borderlands 2)?下週, 我們將邀請你向我們提出有關遊戲即將發行的特別版播客的問題。同時, 請訪問Borderlands 2集線器以獲取更多獨有功能。

《無主之地2》最全遊戲攻略9
《無主之地2》最全遊戲攻略2

Bandit品牌是Borderlands 2中新增的武器製造商。Gearbox表示, 這次團隊的重點是使每個製造商的外觀和感覺都獨一無二, 以至於你會知道誰製造了槍支通過查看它。對於Bandit槍來說, 這應該不難, 因為它們是從整個Pandora中發現的隨機廢料拼湊而成的。

這種特殊的Bandit SMG的概念藝術還暗示了Gearbox可以應用於槍支的獨特貼花, 從而賦予它們更多的個性。儘管使用強盜武器可能很難分辨, 但是槍的外觀也傳達了它的一般價值, 功率較低的槍看上去暗淡無光, 而稀有的武器則具有光澤。

《無主之地2》最全遊戲攻略3

這張新的Tediore槍的圖像並不能告訴我們很多有關製造商的庫存信息, 但是幸運的是Gearbox告訴了我們。在《無主之地2(Borderlands 2)》中, Tediore槍是如此便宜, 以至於玩家將其扔掉而不是重新裝填(手持的數碼小工具會用包含新夾子的新槍支替代它)。正如我們在掩蓋故事中所揭示的那樣, 一枚廢棄的Tediore槍會像手榴彈一樣在戰場上爆炸, 而你在槍中留下的彈藥越多, 爆炸所引起的爆炸就越大。

當Gearbox在演示中向我們展示時, 這已經看起來像是一個有趣的技工, 對於使用Tediore武器的玩家來說, 這將是一個有趣的福利。他們也讓我想知道你是否可以找到像第一個遊戲中那樣可以再生彈藥的Tediore武器, 或者可以再生彈藥的類mod。這會讓你不斷產生並扔出無盡的爆炸性泰迪奧爾槍嗎?我們不確定, 但是在更一般的對話中, 變速箱團隊告訴我們, 如果遊戲變得更有趣, 他們願意讓不平衡的武器存在於遊戲中, 因此我們不排除有這種可能性。

《無主之地2》最全遊戲攻略4

這是Pandora的概念圖。我不認為這是新遊戲中的實際位置, 而是為了讓團隊了解此次比賽的多樣性而創建的。 Gearbox完全承認玩家在原始遊戲中對世界的抱怨, 主要是那是一塊巨大的沙漠, 調色板上的變化很小。我們看到的區域, 包括雪域的苔原和綠色的田野, 已經展現出了令人鼓舞的多樣性。這些新環境似乎非常適合《無主之地》充滿活力的藝術風格, 而這在第一款遊戲的棕色調色板中並不能真正流行。

《無主之地2》最全遊戲攻略5

這是一個有趣的花絮:當我們進行掩護旅行時, 薩爾瓦多的角色班甚至還沒有被命名。在演示和訪談中, Gearbox在演示和採訪中用許多名字提到了新班, 包括Merc和Berzerker, 最後才決定使用Gunzerker這個名字。儘管班級名稱早有不確定性, 但由於他的雙重運用能力, Gearbox確切地知道了Gunzerker將會扮演什麼樣的角色。

在最初的《無主之地》中的四個角色中, 我從來沒有真正接觸過Brick, 因為我不認為向敵人猛擊就不會那麼有趣(儘管我確信Jeff Cork在那一個方面與我不同意)。話雖如此, 薩爾瓦多將是一個很難被超越的角色, 我希望他的雙重執政能力能夠預示其他角色類別也將擁有出色的活躍能力。

接下來:《無主之地2(Borderlands 2)》的新敵人...

《無主之地2》最全遊戲攻略6

英俊的傑克(Jack)是《無主之地2(Borderlands 2)》中的新反派, 儘管我們沒有在遊戲中瞥見他, 但角色藝術卻在不斷展現。看來, 帥哥傑克戴著某種面具, 這讓我們很感興趣, 以找出其下方是什麼(我們的猜測:它並不帥)。

除了他的美學外, 擊倒帥哥傑克還應該在整個比賽中提供切實的目標。在我們的最近的視頻採訪Randy Pitchford表示, 《無主之地》團隊從第一場比賽的令人失望的總結中學到了寶貴的經驗(即玩家沒有因打開穹頂而獲得任何回報), 因此希望這次擊敗敵人會帶來更多收穫。

《無主之地2》最全遊戲攻略7

保薦人是一類新的強盜在邊疆2.在封面故事中, 我們簡要地討論所謂游牧酷刑犯敵人, 誰擁有綁在他的盾前面的心理侏儒的變體。從盾牌上射出鐵鍊將釋放精神病患者, 精神病患者將與你一起攻擊游牧民族。這是一個有趣的玩法, 應該在你獨自玩耍時派上用場, 並且需要分散注意力以讓你側過游牧民族。

除了該示例之外, 我們還看到了演示中的一名正常游牧民族, 並且他們施加了適當的強制性。游牧民族比大多數土匪慢, 並且在戰場上腳時確實散發出一種肚臍感。全新的Mo-cap Studio Gearbox內置了許多微妙的動畫, 這在新的敵人類中很明顯。戴著全身盾牌的游牧民族將特別難以被擊落, 但我想這就是手榴彈的用途。

《無主之地2》最全遊戲攻略8

向我們揭示的機器人敵人Gearbox展示了我們在封面之旅中看到的一些最令人印象深刻的AI改進。這些敵人中的許多人都帶有噴氣背包, 使他們能夠飛到環境中的壁架和板條箱上, 這比第一場比賽的敵人有了很大的進步, 後者無法與周圍的環境發生任何重大互動。

變速箱向我們展示了英俊傑克的機械武裝分子的類型, 其中包括名為EXP loader(或"爆炸器")的自殺式轟炸機機器人。這些機器人會試圖伏擊玩家並在距離足夠近時引爆。玩家有能力射擊四肢, 這是《無主之地2》引擎的另一項很酷的功能-但即使沒有腿, 敵人也仍然會朝著玩家爬行, 其風格令人聯想起第一局的結局。終結者。變速箱還改善了敵人的尋路能力, 所以不要指望敵人總是直奔你-演示過程中, EXP裝載機會不停地在玩家身上偷偷摸摸。

我們的封面故事還概述了一種機器人敵人類型, 該類型的敵人可以將射入的火焰引向玩家並治愈其機械盟友。最好的部分是這些行為不是預先規定的, 而是當敵人相互交流時由AI實時確定的。 《無主之地2(Borderlands 2)》的狂野世界和基調為Gearbox提供了更多自由空間, 讓他們可以幻想這些創造性的遊戲玩法, 而我們迫不及待地想看到團隊還有什麼其他選擇。

想更多地了解無主之地2(Borderlands 2)?下週, 我們將邀請你向我們提出有關遊戲即將發行的特別版播客的問題。同時, 請訪問Borderlands 2集線器以獲取更多獨有功能。

《無主之地2》最全遊戲攻略9
七水葉

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