暗黑血統II評測和攻略介紹

2021 年 5 月 16 日17:28:09 发表评论 21 次瀏覽
暗黑血統II1

THQ和開發商Vigil Games認真對待將死亡描繪成角色。有多嚴重?在即將到來的Darksiders II的近期活動中, 慶祝活動不是通過遊戲的演示版或預告片開始的, 而是通過...一場演講來進行的。丹尼斯·蒙羅(Dane Munro)是一位歷代以來對死亡進行藝術描繪的專家, 他登台向我們展示了這個黑暗主題數百年來的演變。隨著背景的獲得, THQ使房間變暗, 並轉到了最新的令人興奮的《死亡》版本。

隨著死亡進入熔岩充填的山洞, 事情開始了, 他立即與戈恩(Ghorn)面對, 戈恩(Ghorn)威脅要粉碎敏捷的主角。戈恩砸死了死亡之地, 摔倒了他站在那座橋上。死亡跌落到一個較低的水平, 在那裡他遇到了遍歷挑戰。

與上一款遊戲的主角《戰爭》不同, 死亡是敏捷的, 能夠以波斯王子式的優美步伐攀登牆壁。進入狹窄的垂直區域後, 戈恩從上方向上砸在地面上, 導致熔岩上升。在這個定時的挑戰中, 死亡必須在他被活活燒死之前擴大牆壁。

他從壁壘開始, 然後閂上凹槽。向右滑動, 他將自己扔到另一個凹槽的縫隙中, 然後抬起身來追趕一個在他上方的人。在某些時候, 死亡能夠用他的鬼手能力鎖在從牆上伸出的鉤子上。抓住後按一下適當的按鈕, 會使他飛得比平常還要高。

越過上升的熔岩, 死亡會遇到幾個敵人, 它們是較小的岩石and和惡魔生物的混合物, 看起來像第一場戰爭中的戰爭壞人。與他的動作一樣, 死亡的戰鬥也比戰爭快。他揮舞著兩隻大鐮刀, 在連擊結束時, 它們通常會像一個巨大的劍刃一樣匯聚在一起, 以擊倒敵人。死亡也可以即時轉換為他的第二武器-甚至在中間。在這種情況下, 他使用的是巨大的錘子, 它會造成巨大的傷害, 但移動速度卻非常緩慢。

為了用兩種咒語結束戰鬥, 死亡使用了修辭格, 從地面召喚了兩個棺材。棺材隨後突然張開, 產生微小的殭屍小僕人, 這些小僕人在他的身邊搏鬥了一下。他還有一個叫做謀殺的咒語, 召喚一大群烏鴉向敵人衝去。烏鴉造成的傷害很小, 但主要是用來控制人群, 分散對手的注意力, 因此你可以專注於一隻。在某一時刻, 死亡甚至用他的幽靈之手進行戰鬥, 將其鞭打向敵人, 然後將生物拉回他身邊。

在清除掉這群敵人之後, 死亡偶然發現了一個可騎乘的建築, 這是一個巨大的石頭作品, 當他跳到肩膀上時, 它就會栩栩如生。死亡使用該構造物穿越熔岩坑, 該熔岩通常會殺死他。另一方面, 他用巨大的揮桿攻擊了幾個較小的敵人, 並砸碎了其中一個岩石拳頭。

在這個山洞的盡頭, 死亡在他停放可騎建築物的地面上發現了一個圓形凹痕。這就打開了一扇門, 導致與戈恩(Ghorn)的最後對峙。這個敵人的大小可能是死亡的兩倍, 但THQ警告說, 就該遊戲而言, 他仍然只是個小老闆。實際的老闆會更大。

與霍恩(Ghorn)的戰鬥具有熟悉的攻擊次數, 並且明顯可以幫助死亡弄清楚該怎麼做。有一次, 霍恩(Ghorn)發出紅色光芒並開始發抖, 這表明他即將進行大面積攻擊。死亡有幾秒鐘的時間可以避免並避免受到傷害。另一個襲擊使戈恩狠狠地抨擊著地面, 將熔岩噴發到空中, 死亡必須躲避。戈恩的一半生命體力消耗drain盡時, 他召喚了較小的go來與他並肩作戰。

經過一場有趣的五分鐘戰鬥後, 死亡消耗了戈恩的最後一刻生命, 使迷你BOSS邁出了最後一步。死亡召喚出他的收割者形態-一個巨大的, 光譜蒙面的人物-並用大鐮刀殘酷地攻擊敵人。

整個區域看起來很棒, 但是THQ在演示完成時最後一次分享了驚喜。我剛剛看了整整十五或二十分鐘?它是完全可選的側地牢, 是Darksiders II的令人興奮的補充, 應該會大大增強遊戲中的內容量。叫我瘋了, 但我等不及要再次見到死亡。

要更深入地了解Darksiders II, 包括有關遊戲技能係統和謎題的獨家信息, 請查看即將在3月發行的《 Darksiders II》中的功能。遊戲線人.

七水葉

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