《13日星期五》引人入勝的多人遊戲介紹

2021 年 5 月 20 日02:01:41 发表评论 23 次瀏覽
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沒有比專注於競爭性多人遊戲的遊戲更難設計和實現的遊戲了。開發人員必須應對所有正常的考驗和磨難, 但他們也有許多特定於多玩家的頭痛問題, 包括在線基礎設施, 遊戲平衡, 挫敗可能的作弊者以及管理玩家保留率。從玩家的角度來看, 第13個星期五在其第一個也是最重要的目標上取得了成功:創造一種有趣而獨特的多人遊戲體驗, 這對於傳奇的電影系列及其臭名昭著的反派是有道理的。但是, 伴隨動作的可怕問題清單消除了許多興奮, 並威脅了遊戲的長期前景。《13日星期五》引人入勝的多人遊戲介紹為您呈上。

星期五13日的故事與其所攝製的電影一樣乏味。每場對七場多人比賽都是從傑森刺中同一隻不幸的笨蛋的片段開始的, 這導致其他參贊分散了。在大多數比賽中, 你控制其中一名輔導員;在地圖上的一個隨機位置生成之後, 你可以自己尋找逃脫的方式, 或者等待比賽的漫長20分鐘限制(另一名球員像Jason那樣橫衝直撞)。在極少數情況下, 你需要戴上標誌性的曲棍球面具(或帆布袋, 具體取決於你選擇的Jason的版本), 然後著手以最殘酷的方式殺死所有人。

輔導員可以乘汽車, 乘船或報警逃跑, 但是每種方法都是一個多步驟的過程, 需要在開放世界的露營地中找到隨機放置的組件(例如鑰匙和汽油)。搜尋各種客艙內的東西還可以發現各種武器和物品, 但是如果你打算與Jason齊頭並進, 請再考慮一下。除了一種令人費解的方法需要一系列隱藏的目標外, Jason還是無敵的-最好的辦法是將他擊倒足夠長的時間, 以便匆忙撤退到附近的建築物。

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建立在無敵玩家周圍的具有競爭力的多人遊戲聽起來像是災難的秘方, 但由於某些巧妙設計的功能, 該公式才能發揮作用。就像電影一樣, 傑森(Jason)的步伐緩慢, 但他可以在地圖上扭曲並利用自己的感知能力追踪和使受害者感到驚訝。找到輔導員後, 你可以揮舞幾下武器殺死他們(再次取決於你選擇的傑森的化身), 或抓住他們執行簽名處決或破壞環境的殺人行為, 例如擊中輔導員的頭等清掃。同時, 由於更快的衝刺速度和隱藏能力, 以及跳入機艙窗戶的能力, 輔導員有很大的機會規避笨拙的威脅, 迫使傑森去尋找最近的一扇門並將其分解。無論你是捕食者還是被捕食者, 近距離通話都是頻繁且持續參與的。

13日星期五的這些嚴峻攤牌最耀眼, 並且時不時地完美地反映出恐怖片類型的主要場景-無論你是在Jason爬行時還是向朋友尖叫開汽車, 還是畏縮在床下看著傑森的靴子從一個房間走到另一個房間, 他的靴子就塞滿了。當你協調對關鍵物品的搜索並製定逃生計劃時, 或者與好友一起玩耍會使體驗更加神奇。在Jason忙於分發它們時, 你可以通過偷偷溜走來利用他們的死亡。 Illfonic對電影專營權的熱愛滲透到整個體驗中, 只會使驚喜和血腥的殺戮更加令人難忘。

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不幸的是, 這些驚人的時刻付出了沉重的代價。十三號星期五遇到了許多技術問題, 從紋理彈出和裁剪問題到笨拙的控件和隨機斷開連接, 一應俱全。到目前為止, 最大的絆腳石是控制台上缺少專用服務器。相反, 經過長達數分鐘的配對過程, 該小組中的一名球員會被隨機選擇主持比賽, 如果他們退出了, 則不會遷移主機-而是每個人都被踢出了主屏幕。與最終獲得扮演Jason的機會相比, 大量的嗡嗡聲要少得多, 而這只會使你的殺手狂潮被一個失敗的失敗者所割裂。

就是說, 我很難責怪戒菸者。如果你在比賽中喪生或逃脫, 那麼20分鐘的時限會讓你感到難以忍受。如果其他玩家可以找到廣播電台並要求備份, 則一名幸運的玩家可能會作為to彈槍的湯米·賈維斯(Tommy Jarvis)重新加入行動, 但是其他所有人都被困在旁, 並且該遊戲擁有最大的XP獲得人質來阻止你退出。當你在與朋友們歡呼或觀看緊張的相遇時, 觀看會很有趣, 但是當一個輔導員堅持要在某個地方的隨機壁櫥中按時運轉時, 觀看會很有趣。這是一個可行的策略, 因為如果時間用完, 輔導員會獲勝。有時, 巨大的故障可能使比賽達到最大極限, 例如, 輔導員神秘地變得無敵或徘徊在戰場上, 遠遠超出了傑森的能力。當你等待獲得獎勵時, 即使是最激動人心的勝利也會被10分鐘的強制性停機時間所破壞。

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即使補丁可以解決13號星期五的技術和節奏問題, 遊戲也需要更多內容來使玩家長期回來。角色升級只能獲得隨機產生的特權, 但實際上並沒有用, 例如駕駛遊戲車的速度提高3%(控制效果就像廢話一樣), 或者更快地封鎖門的能力, 即使該行為只需要花費一次即可。反正第二。解鎖Jason的自定義殺戮會更誘人, 但是除了一些不同的屬性外, 所有化身都使用相同的力量。經過一些較小的試驗後, 我幾乎沒有想要嘗試解鎖的各種Jasons或議員的願望。 13日星期五還只提供了三張地圖, 所有這些地圖都是相似的營地, 並且具有相同的逃生方法。更多的地理位置和客觀的多樣性將大大有助於保持玩家的參與度, 即使傑森在隨後的電影中也超越了水晶湖。

最好的時候, 十三號星期五是一種引人入勝的多人遊戲體驗, 它捕捉了與最臭名昭著的電影怪獸之一進行對抗並(並希望)活著講述這件事時的激動和恐懼。在最壞的情況下, 無論你是在等待時間還是在處理大量技術問題, 該遊戲都是令人沮喪的耐心測試。我想繼續玩的事實證明了其核心玩法的實力, 但不是藉口。十三號星期五迫切需要修復其視覺, 控件和服務器問題, 如果它想在多人遊戲空間中生存很長時間, 則需要更多內容。我希望IllFonic可以提供;和電影一樣, 我也支持傑森(Jason)。

這篇評論與遊戲的PlayStation 4版本有關。 13號星期五也可以在Xbox One和PC上使用。

七水葉

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