《現代戰爭2》遊戲更新:Akimbo Shot彈槍將我變成殺人犯

2021 年 5 月 20 日02:02:30 发表评论 21 次瀏覽
《現代戰爭2》遊戲更新:Akimbo Shot彈槍將我變成殺人犯1

我很少在遊戲時說話。比賽開始時, 我的發聲功能便關閉了, 我迷失了自己的遊戲世界。當我與朋友聚會時, 甚至會發生這種情況。我能聽到他們在說話, 我正在處理他們在說什麼, 但是如果我選擇回應, 那麼我說出第一個字後, 我與遊戲世界的聯繫就會消失。剛開始, 我的朋友會問我的耳機是否靜音, 或者我是否被踢出了比賽, 但是經過了幾個晚上, 他們陷入了困境, 並且由於無法進行多種操作而嘲笑我, 遊戲時的任務。《現代戰爭2》遊戲更新Akimbo Shot彈槍將我變成殺人犯。

《現代戰爭2》正在解決這個問題(如果可以這樣稱呼的話)。在過去的幾周中, 我一直在向頭戴式耳機大喊大叫, 上週六, 我可能已經創下了24個窗口中白白浪費主名的記錄。

如果你不熟悉《現代戰爭》的兩手shot彈槍(可同時使用兩把的能力), 那麼它們很容易(我對此一言不發)是我在多人遊戲中遇到的能力最強的武器。你甚至不必瞄准他們。如果敵人進入房間, 只需擠壓兩個扳機, 它們就會爆炸一次而死。

這是對武裝的呼喚!擁抱我們的事業。當你看到這兩個shot彈槍正在重放殺戮凸輪時, 請你的團隊將整個破壞性火力集中在這個不愉快的角色上。如果你願意, 你會更喜歡這款遊戲!

這是對武裝的呼喚!擁抱我們的事業。當你看到這兩個shot彈槍正在重放殺戮凸輪時, 請你的團隊將整個破壞性火力集中在這個不愉快的角色上。如果你願意, 你會更喜歡這款遊戲!

昨晚, 我對這些武器的仇恨以及使用這些武器的人們的狀況變得更糟。我沒有像平常那樣責怪上帝, 而是決定放棄比賽本來打算進行的比賽, 而將剩下的比賽都花在尋找那些使用這些武器作為拐杖的無技能玩家身上。在殺死其中一個可悲的人之後, 我拿起他們的武器, 並在剩下的比賽中用自己的商品追捕他們。

我的嗜好和謀殺意圖再次使遊戲變得有趣。每當我用某人認為可以給他們帶來優勢的武器殺死某人時, 我都會大笑。我已經從可靠的團隊合作者變成了復仇的獵人。

Akimbo wielders, 我來找你。如果我看見你, 我會刺你的脖子, 從刀口上舔你的血, 然後我將剩下的那場比賽用在謀殺你的臉上。

現在需要解決這些武器。我希望Infinity Ward完全刪除雙持shot彈槍, 因為它使遊戲看起來更像是一部牽強附會的卡通漫畫, 而不是一場嚴肅的戰爭, 但我會對他們的神經病感到滿意。

更新:

昨晚, 我遇到了我在本文中描述的確切類型的《現代戰爭》玩家。比賽開始幾秒鐘後, 我就收到了雙shot彈槍。我立即開始向我的耳機大喊關於, 夫的身份以及我將要對他做的事情。我的五個人聚會在一起, 追逐他, 就像他頭上有賞金一樣。他必須在這場比賽中死亡40次, 其中大部分是他用自己的武器殺死的。比賽結束後, 他迅速從大廳狂奔起來, 然後我們什麼也沒說。

這次統一的追捕使遊戲再次變得有趣。我等不及這支球隊遇到另一名兩手成名的垃圾郵件發送者了。 Game Informer自己的Dan Ryckert是參加消滅狂歡節的隊友之一。他完成了"殘酷"挑戰, 並再次殺死了罪犯兩次, 最終落入另一名玩家的行列。 Ryckert說:"在《現代戰爭2》中殺死任何種類的東西總是很有意義的。" "但是, 用自己的廉價武器將散彈槍的垃圾郵件發送者帶走帶來了一種特殊的喜悅。"

這是對武裝的呼喚!擁抱我們的事業。當你看到這兩個shot彈槍正在重放殺戮凸輪時, 請你的團隊將整個破壞性火力集中在這個不愉快的角色上。如果你願意, 你會更喜歡這款遊戲!

昨晚, 我對這些武器的仇恨以及使用這些武器的人們的狀況變得更糟。我沒有像平常那樣責怪上帝, 而是決定放棄比賽本來打算進行的比賽, 而將剩下的比賽都花在尋找那些使用這些武器作為拐杖的無技能玩家身上。在殺死其中一個可悲的人之後, 我拿起他們的武器, 並在剩下的比賽中用自己的商品追捕他們。

我的嗜好和謀殺意圖再次使遊戲變得有趣。每當我用某人認為可以給他們帶來優勢的武器殺死某人時, 我都會大笑。我已經從可靠的團隊合作者變成了復仇的獵人。

Akimbo wielders, 我來找你。如果我看見你, 我會刺你的脖子, 從刀口上舔你的血, 然後我將剩下的那場比賽用在謀殺你的臉上。

現在需要解決這些武器。我希望Infinity Ward完全刪除雙持shot彈槍, 因為它使遊戲看起來更像是一部牽強附會的卡通漫畫, 而不是一場嚴肅的戰爭, 但我會對他們的神經病感到滿意。

更新:

昨晚, 我遇到了我在本文中描述的確切類型的《現代戰爭》玩家。比賽開始幾秒鐘後, 我就收到了雙shot彈槍。我立即開始向我的耳機大喊關於, 夫的身份以及我將要對他做的事情。我的五個人聚會在一起, 追逐他, 就像他頭上有賞金一樣。他必須在這場比賽中死亡40次, 其中大部分是他用自己的武器殺死的。比賽結束後, 他迅速從大廳狂奔起來, 然後我們什麼也沒說。

這次統一的追捕使遊戲再次變得有趣。我等不及這支球隊遇到另一名兩手成名的垃圾郵件發送者了。 Game Informer自己的Dan Ryckert是參加消滅狂歡節的隊友之一。他完成了"殘酷"挑戰, 並再次殺死了罪犯兩次, 最終落入另一名玩家的行列。 Ryckert說:"在《現代戰爭2》中殺死任何種類的東西總是很有意義的。" "但是, 用自己的廉價武器將散彈槍的垃圾郵件發送者帶走帶來了一種特殊的喜悅。"

這是對武裝的呼喚!擁抱我們的事業。當你看到這兩個shot彈槍正在重放殺戮凸輪時, 請你的團隊將整個破壞性火力集中在這個不愉快的角色上。如果你願意, 你會更喜歡這款遊戲!

七水葉

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