外星人隔離續集《停電》介紹

2021 年 5 月 20 日02:03:22 发表评论 24 次瀏覽

編者註:宣布數小時後, 福克斯澄清了那個外星人:停電不是官方的《隔離》的續集, 而是恰好與主角阿曼達·里普利(Amanda Ripley)共享。但是, 考慮到手機遊戲正在擺脫《隔離》的主要角色, 而且《停電》仍然是續集中最接近的一部, 鑑於我的情感保持不變, 我將大部分內容進行修改(除某些術語外)。外星人隔離續集《停電》介紹為大家呈現。

外星人隔離續集《停電》介紹1

這並不意味著停電本身就注定是一場糟糕的遊戲。有趣的是, 在"弗雷迪的五夜"結構中, 你可以控制受損的空間站的設備和機組人員, 以避開外星人(Xenomorph是一個愚蠢的名字, 對不起, 我拒絕承認), 這在紙上是有前途的。這可能是一個有趣的時光。但是, 這並不是我或其他任何喜歡"隔離"的人想要從該子系列中獲得的東西。

憑空想像力, 隔離並不是一個完美的遊戲。資深編輯傑夫·馬爾基法瓦(Jeff Marchifava)在他的著作中寫道, " 25小時的宣傳活動太長了"審查, 更不用說令人沮喪的地圖系統和沈悶的故事了。但是, 遊戲為某些可能非常特殊的應用奠定了基礎。諸如《泰坦隕落2》, 《寂靜嶺2》和《質量效應2》之類的遊戲打敗了他們前輩的粗糙邊緣, 成為了各自年代最好的遊戲之一。我和我想像有很多其他人儘管有遊戲缺陷但還是開始欣賞遊戲, 希望隔離會是這種情況。取而代之的是, 我們似乎得到了品牌套現的跟進, 可能無法捕捉到使首款遊戲如此特別的要素。

我仍然希望隔離能夠得到應有的福克斯(擁有者)的後續行動。外星人許可權)與其子公司FoxNext的視頻遊戲。但是, 作為隔離的忠實粉絲外星人通常, 這感覺就像是一根巨大的中指朝我的方向閃爍。宣布跟進原始遊戲的風氣似乎無關緊要的後續行動, 這動搖了我對公司提供出色遊戲體驗的能力的信念。

外星人隔離續集《停電》介紹1

這並不意味著停電本身就注定是一場糟糕的遊戲。有趣的是, 在"弗雷迪的五夜"結構中, 你可以控制受損的空間站的設備和機組人員, 以避開外星人(Xenomorph是一個愚蠢的名字, 對不起, 我拒絕承認), 這在紙上是有前途的。這可能是一個有趣的時光。但是, 這並不是我或其他任何喜歡"隔離"的人想要從該子系列中獲得的東西。

憑空想像力, 隔離並不是一個完美的遊戲。資深編輯傑夫·馬爾基法瓦(Jeff Marchifava)在他的著作中寫道, " 25小時的宣傳活動太長了"審查, 更不用說令人沮喪的地圖系統和沈悶的故事了。但是, 遊戲為某些可能非常特殊的應用奠定了基礎。諸如《泰坦隕落2》, 《寂靜嶺2》和《質量效應2》之類的遊戲打敗了他們前輩的粗糙邊緣, 成為了各自年代最好的遊戲之一。我和我想像有很多其他人儘管有遊戲缺陷但還是開始欣賞遊戲, 希望隔離會是這種情況。取而代之的是, 我們似乎得到了品牌套現的跟進, 可能無法捕捉到使首款遊戲如此特別的要素。

我仍然希望隔離能夠得到應有的福克斯(擁有者)的後續行動。外星人許可權)與其子公司FoxNext的視頻遊戲。但是, 作為隔離的忠實粉絲外星人通常, 這感覺就像是一根巨大的中指朝我的方向閃爍。宣布跟進原始遊戲的風氣似乎無關緊要的後續行動, 這動搖了我對公司提供出色遊戲體驗的能力的信念。

我愛外星人。不, 你不明白。我愛。外星人。這是我有史以來最喜歡的電影。我看過這本搭檔小說兩次, 從電影裡把我的桌子裝飾在藝術上, 地獄, 我什至拍了一部大量文字冒險電影裡的嬰兒床很辛苦。我崇拜里德利·斯科特(Ridley Scott)的科幻傑作。這我寫過的第一份專業評論是Sega和Creative Assembly的《 Alien:Isolation》(外星人, 隔離), 這是一個看起來很漂亮的隱形頭銜, 這是有史以​​來第一次真正捕捉到原始電影在遊戲形式中的表現。當然, 我們有很多靈感來自遊戲外星人, 由詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)執導的動作驅動續集:《外星人大戰鐵血戰士》, 《外星人侵擾》, 《外星人》:殖民海軍陸戰隊(ugh)。

但是, 隔離是特別的, 因為當它們穿過天花板時, 你並不需要射擊成噸的令人毛骨悚然的臭蟲般的怪物。你並非無所不能。正如係列主角艾倫·里普利(Ellen Ripley)的女兒阿曼達·里普利(Amanda Ripley)一樣, 你只是個機械師, 躲藏在通風孔中, 用自己的智慧和手頭上的空間站垃圾可以創造的任何東西來避免奇異而無法阻擋的死亡力量。隔離令人恐懼, 並且仍然是唯一令人信服的令人恐懼的真實視頻遊戲體驗外星人.

今天, 福克斯(Fox)宣布了一些消息, 稱該遊戲的粉絲在發佈時銷量不佳, 或多或少已經成為了受人尊敬的經典邪教, 但他們希望聽到一段時間:我們正在關注該遊戲的後續情況。排序。但是, 漁獲量很大。 SEGA和Creative Assembly似乎沒有參與, 並且外星人:停電是一款手機遊戲.

kes。

我想明確一點, 我認為手機遊戲總體上來說還不錯。我愛他們很多。老人之旅, 佛羅倫薩, 超級六邊形, 暗室, 劍與法術, 甜甜圈縣以及The Room都是頂級遊戲。作為平台的手機遊戲也不錯。但是, 《異形隔離》是一款遊戲, 其美德歸結為使玩家感到自己正居住在外星人宇宙。這是一個令人恐懼和幽閉恐怖的地方, 你的眼睛拼命地在屏幕上尋找移動的陰影, 或者你被靜默地凍住, 聆聽附近怪物的傳聞。像"隔離"這樣的體驗應該在大屏幕上在黑暗中播放, 並且聲音應完全調高。這是一款你必須消耗掉的遊戲, 這樣你才能使自己處於黑暗的通風井, 凝視星空的窗戶和佈滿血液的計算機控制台的環境中。我對《外星人:停電》可以在小到移動設備或平板電腦的小物體上重現這種感覺, 這主要是因為遊戲的設計似乎對複制甚至承認這種沉浸感沒有興趣。

外星人隔離續集《停電》介紹1

這並不意味著停電本身就注定是一場糟糕的遊戲。有趣的是, 在"弗雷迪的五夜"結構中, 你可以控制受損的空間站的設備和機組人員, 以避開外星人(Xenomorph是一個愚蠢的名字, 對不起, 我拒絕承認), 這在紙上是有前途的。這可能是一個有趣的時光。但是, 這並不是我或其他任何喜歡"隔離"的人想要從該子系列中獲得的東西。

憑空想像力, 隔離並不是一個完美的遊戲。資深編輯傑夫·馬爾基法瓦(Jeff Marchifava)在他的著作中寫道, " 25小時的宣傳活動太長了"審查, 更不用說令人沮喪的地圖系統和沈悶的故事了。但是, 遊戲為某些可能非常特殊的應用奠定了基礎。諸如《泰坦隕落2》, 《寂靜嶺2》和《質量效應2》之類的遊戲打敗了他們前輩的粗糙邊緣, 成為了各自年代最好的遊戲之一。我和我想像有很多其他人儘管有遊戲缺陷但還是開始欣賞遊戲, 希望隔離會是這種情況。取而代之的是, 我們似乎得到了品牌套現的跟進, 可能無法捕捉到使首款遊戲如此特別的要素。

我仍然希望隔離能夠得到應有的福克斯(擁有者)的後續行動。外星人許可權)與其子公司FoxNext的視頻遊戲。但是, 作為隔離的忠實粉絲外星人通常, 這感覺就像是一根巨大的中指朝我的方向閃爍。宣布跟進原始遊戲的風氣似乎無關緊要的後續行動, 這動搖了我對公司提供出色遊戲體驗的能力的信念。

我愛外星人。不, 你不明白。我愛。外星人。這是我有史以來最喜歡的電影。我看過這本搭檔小說兩次, 從電影裡把我的桌子裝飾在藝術上, 地獄, 我什至拍了一部大量文字冒險電影裡的嬰兒床很辛苦。我崇拜里德利·斯科特(Ridley Scott)的科幻傑作。這我寫過的第一份專業評論是Sega和Creative Assembly的《 Alien:Isolation》(外星人, 隔離), 這是一個看起來很漂亮的隱形頭銜, 這是有史以​​來第一次真正捕捉到原始電影在遊戲形式中的表現。當然, 我們有很多靈感來自遊戲外星人, 由詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)執導的動作驅動續集:《外星人大戰鐵血戰士》, 《外星人侵擾》, 《外星人》:殖民海軍陸戰隊(ugh)。

但是, 隔離是特別的, 因為當它們穿過天花板時, 你並不需要射擊成噸的令人毛骨悚然的臭蟲般的怪物。你並非無所不能。正如係列主角艾倫·里普利(Ellen Ripley)的女兒阿曼達·里普利(Amanda Ripley)一樣, 你只是個機械師, 躲藏在通風孔中, 用自己的智慧和手頭上的空間站垃圾可以創造的任何東西來避免奇異而無法阻擋的死亡力量。隔離令人恐懼, 並且仍然是唯一令人信服的令人恐懼的真實視頻遊戲體驗外星人.

今天, 福克斯(Fox)宣布了一些消息, 稱該遊戲的粉絲在發佈時銷量不佳, 或多或少已經成為了受人尊敬的經典邪教, 但他們希望聽到一段時間:我們正在關注該遊戲的後續情況。排序。但是, 漁獲量很大。 SEGA和Creative Assembly似乎沒有參與, 並且外星人:停電是一款手機遊戲.

kes。

我想明確一點, 我認為手機遊戲總體上來說還不錯。我愛他們很多。老人之旅, 佛羅倫薩, 超級六邊形, 暗室, 劍與法術, 甜甜圈縣以及The Room都是頂級遊戲。作為平台的手機遊戲也不錯。但是, 《異形隔離》是一款遊戲, 其美德歸結為使玩家感到自己正居住在外星人宇宙。這是一個令人恐懼和幽閉恐怖的地方, 你的眼睛拼命地在屏幕上尋找移動的陰影, 或者你被靜默地凍住, 聆聽附近怪物的傳聞。像"隔離"這樣的體驗應該在大屏幕上在黑暗中播放, 並且聲音應完全調高。這是一款你必須消耗掉的遊戲, 這樣你才能使自己處於黑暗的通風井, 凝視星空的窗戶和佈滿血液的計算機控制台的環境中。我對《外星人:停電》可以在小到移動設備或平板電腦的小物體上重現這種感覺, 這主要是因為遊戲的設計似乎對複制甚至承認這種沉浸感沒有興趣。

外星人隔離續集《停電》介紹1

這並不意味著停電本身就注定是一場糟糕的遊戲。有趣的是, 在"弗雷迪的五夜"結構中, 你可以控制受損的空間站的設備和機組人員, 以避開外星人(Xenomorph是一個愚蠢的名字, 對不起, 我拒絕承認), 這在紙上是有前途的。這可能是一個有趣的時光。但是, 這並不是我或其他任何喜歡"隔離"的人想要從該子系列中獲得的東西。

憑空想像力, 隔離並不是一個完美的遊戲。資深編輯傑夫·馬爾基法瓦(Jeff Marchifava)在他的著作中寫道, " 25小時的宣傳活動太長了"審查, 更不用說令人沮喪的地圖系統和沈悶的故事了。但是, 遊戲為某些可能非常特殊的應用奠定了基礎。諸如《泰坦隕落2》, 《寂靜嶺2》和《質量效應2》之類的遊戲打敗了他們前輩的粗糙邊緣, 成為了各自年代最好的遊戲之一。我和我想像有很多其他人儘管有遊戲缺陷但還是開始欣賞遊戲, 希望隔離會是這種情況。取而代之的是, 我們似乎得到了品牌套現的跟進, 可能無法捕捉到使首款遊戲如此特別的要素。

我仍然希望隔離能夠得到應有的福克斯(擁有者)的後續行動。外星人許可權)與其子公司FoxNext的視頻遊戲。但是, 作為隔離的忠實粉絲外星人通常, 這感覺就像是一根巨大的中指朝我的方向閃爍。宣布跟進原始遊戲的風氣似乎無關緊要的後續行動, 這動搖了我對公司提供出色遊戲體驗的能力的信念。

七水葉

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