《吃豆人》冠軍版2更新介紹

2021 年 5 月 31 日15:00:18 发表评论 18 次瀏覽
《吃豆人》冠軍版2更新介紹1

《吃豆人》冠軍版2的核心仍然是《吃豆人》。你仍然在迷宮中奔走吃點東西, 當你吃強力藥丸時, 是時候帶著一些鬼魂到城裡去了。但是, 冠軍賽系列將體驗的其他所有內容都進行了修補, 使遊戲現代化, 以適應當前的街機娛樂標準。冠軍版2進一步混亂了《吃豆人》的配方, 再次證明了該系列的永恆性, 同時又對該系列進行了現代化改造。下面為大家帶來《吃豆人》冠軍版2更新介紹。

冠軍版2以許多巧妙的方式建立在其前身的基礎上。在DX中, 沉睡的鬼魂會散佈在整個路線上, 當你將它們喚醒時, 它們會跟著你直到你吃掉了能量顆粒, 然後你轉過身來一次吃掉其中的幾個。這是一種令人難以置信的感覺, 但Championship Edition 2並沒有將其交給你。取而代之的是, 當你吃掉能量顆粒時, 那些巨大的幽靈列車會分散開來, 你必須對其進行機動。

作為辛勤工作的回報, 當你在火車上吃了第一個幽靈時, 視圖切換到等軸測透視圖, 使你對幽靈自助餐有了更生動的印象。當你吃掉地圖上剩下的最後一個時, 吃豆人會吃掉天空中幽靈的螺旋飛躍而下。你必須親眼目睹這是一個荒謬, 令人驚訝的時刻。

冠軍版2進行了許多其他小的更改, 幾乎所有這些更改都變得更好。炸彈不再是擺脫牢獄之災的自由卡, 當你接近DX中的幻影時發生的慢動作特寫已被你隨時可以剎車的能力所取代。在鬼變怒然後追你之前, 你可能會遇到兩次鬼魂。為了彌補這一點, 沉睡的幽靈會將自己附著在活躍的幽靈上, 而不是跟隨在你身後, 從而使它們成為更大的障礙。總體速度也更快。所有這些變化使它變得更加困難和激烈。在我獲得冠軍版2的最佳時刻, 我感覺自己幾乎無法控制世界上最快的地面車輛, 它的名字叫吃豆人。

《吃豆人》冠軍版2更新介紹2

該遊戲還為你提供了幾種不同的方式來應對這些變化。你可以在主要的得分攻擊模式下獲得高分, 或者可以隨時在樂趣中練習課程。即使沒有外部動機去完成任務, 圍繞這些迷宮奔跑仍然是一種有趣而瘋狂的體驗。

你還可以在"冒險"模式下測試你的技能, 該模式通過讓你在嚴格的時間限制內完成挑戰來測試你的技能。冒險還增加了boss級別, 其中有一個巨大的幽靈, 該幽靈由隨時漂浮在路線後面的數十個其他幽靈組成。這些幽靈會在你玩耍時與路線發生碰撞, 激怒每一個幽靈, 使你的生活變得更加困難。當你最終在階段結束時獲得單個力量彈丸時, 吃豆人將成為吃豆人的一支軍隊, 然後吞噬組成大個人的數十個鬼魂。

每個審判都有3個困難, 根據選擇的不同, 你將獲得1到3顆星。為了解鎖每個boss級別並繼續進行下一組試驗, 你必須獲得一定數量的星星才能進行更多試驗。在你必須解鎖最終的老闆等級之前, 這並不是真正的問題, 這需要你以Pro難度完成遊戲中的每一次試用。這將游戲變成了一件繁瑣的事情, 因為在這一點上, 你正在玩​​以實現既定目標, 而這可能是你無法達到高分的目標。如果一遍又一遍地進行試聽聽起來並不有趣, 則可以隨時跳回到基於得分的模式。

《吃豆人冠軍2》是特許經營自身重塑的傑出典範。萬代南夢宮(Pandai Namco)在吃豆人(Pac-Man)上添加了足夠的曲折, 使其對現代觀眾而言是新鮮的, 同時確保該遊戲仍然是吃豆人(Pac-Man), 是近年來最好的街機風格遊戲之一。當我們談論有多少特許經營權挖掘我們的懷舊而不是嘗試新的東西時, 這是因為像《吃豆人冠軍》第2版這樣的遊戲證明, 經過一些修改, 我們以前的最愛可能是永恆的。

該評論與PC版本有關。它也出現在PlayStation 4和PC上。

冠軍版2以許多巧妙的方式建立在其前身的基礎上。在DX中, 沉睡的鬼魂會散佈在整個路線上, 當你將它們喚醒時, 它們會跟著你直到你吃掉了能量顆粒, 然後你轉過身來一次吃掉其中的幾個。這是一種令人難以置信的感覺, 但Championship Edition 2並沒有將其交給你。取而代之的是, 當你吃掉能量顆粒時, 那些巨大的幽靈列車會分散開來, 你必須對其進行機動。

作為辛勤工作的回報, 當你在火車上吃了第一個幽靈時, 視圖切換到等軸測透視圖, 使你對幽靈自助餐有了更生動的印象。當你吃掉地圖上剩下的最後一個時, 吃豆人會吃掉天空中幽靈的螺旋飛躍而下。你必須親眼目睹這是一個荒謬, 令人驚訝的時刻。

冠軍版2進行了許多其他小的更改, 幾乎所有這些更改都變得更好。炸彈不再是擺脫牢獄之災的自由卡, 當你接近DX中的幻影時發生的慢動作特寫已被你隨時可以剎車的能力所取代。在鬼變怒然後追你之前, 你可能會遇到兩次鬼魂。為了彌補這一點, 沉睡的幽靈會將自己附著在活躍的幽靈上, 而不是跟隨在你身後, 從而使它們成為更大的障礙。總體速度也更快。所有這些變化使它變得更加困難和激烈。在我獲得冠軍版2的最佳時刻, 我感覺自己幾乎無法控制世界上最快的地面車輛, 它的名字叫吃豆人。

《吃豆人》冠軍版2更新介紹2

該遊戲還為你提供了幾種不同的方式來應對這些變化。你可以在主要的得分攻擊模式下獲得高分, 或者可以隨時在樂趣中練習課程。即使沒有外部動機去完成任務, 圍繞這些迷宮奔跑仍然是一種有趣而瘋狂的體驗。

你還可以在"冒險"模式下測試你的技能, 該模式通過讓你在嚴格的時間限制內完成挑戰來測試你的技能。冒險還增加了boss級別, 其中有一個巨大的幽靈, 該幽靈由隨時漂浮在路線後面的數十個其他幽靈組成。這些幽靈會在你玩耍時與路線發生碰撞, 激怒每一個幽靈, 使你的生活變得更加困難。當你最終在階段結束時獲得單個力量彈丸時, 吃豆人將成為吃豆人的一支軍隊, 然後吞噬組成大個人的數十個鬼魂。

每個審判都有3個困難, 根據選擇的不同, 你將獲得1到3顆星。為了解鎖每個boss級別並繼續進行下一組試驗, 你必須獲得一定數量的星星才能進行更多試驗。在你必須解鎖最終的老闆等級之前, 這並不是真正的問題, 這需要你以Pro難度完成遊戲中的每一次試用。這將游戲變成了一件繁瑣的事情, 因為在這一點上, 你正在玩​​以實現既定目標, 而這可能是你無法達到高分的目標。如果一遍又一遍地進行試聽聽起來並不有趣, 則可以隨時跳回到基於得分的模式。

《吃豆人冠軍2》是特許經營自身重塑的傑出典範。萬代南夢宮(Pandai Namco)在吃豆人(Pac-Man)上添加了足夠的曲折, 使其對現代觀眾而言是新鮮的, 同時確保該遊戲仍然是吃豆人(Pac-Man), 是近年來最好的街機風格遊戲之一。當我們談論有多少特許經營權挖掘我們的懷舊而不是嘗試新的東西時, 這是因為像《吃豆人冠軍》第2版這樣的遊戲證明, 經過一些修改, 我們以前的最愛可能是永恆的。

該評論與PC版本有關。它也出現在PlayStation 4和PC上。

這次最大的區別是速度。在冠軍版2中, "吃豆人"不是你記得的幸運兒, 而是點點和幽靈破壞的子彈頭。 10個課程中每個課程的遊戲速度開始時都很慢, 但是隨著每次吃水果時課程的變化, 逐漸增加時間是一個挑戰。最好的路徑實際上可能會擺在你面前, 因為地圖的早期部分只有一串點可吃, 但是確保遵循它(或找到自己的更好的路徑)是有趣的部分。

冠軍版2以許多巧妙的方式建立在其前身的基礎上。在DX中, 沉睡的鬼魂會散佈在整個路線上, 當你將它們喚醒時, 它們會跟著你直到你吃掉了能量顆粒, 然後你轉過身來一次吃掉其中的幾個。這是一種令人難以置信的感覺, 但Championship Edition 2並沒有將其交給你。取而代之的是, 當你吃掉能量顆粒時, 那些巨大的幽靈列車會分散開來, 你必須對其進行機動。

作為辛勤工作的回報, 當你在火車上吃了第一個幽靈時, 視圖切換到等軸測透視圖, 使你對幽靈自助餐有了更生動的印象。當你吃掉地圖上剩下的最後一個時, 吃豆人會吃掉天空中幽靈的螺旋飛躍而下。你必須親眼目睹這是一個荒謬, 令人驚訝的時刻。

冠軍版2進行了許多其他小的更改, 幾乎所有這些更改都變得更好。炸彈不再是擺脫牢獄之災的自由卡, 當你接近DX中的幻影時發生的慢動作特寫已被你隨時可以剎車的能力所取代。在鬼變怒然後追你之前, 你可能會遇到兩次鬼魂。為了彌補這一點, 沉睡的幽靈會將自己附著在活躍的幽靈上, 而不是跟隨在你身後, 從而使它們成為更大的障礙。總體速度也更快。所有這些變化使它變得更加困難和激烈。在我獲得冠軍版2的最佳時刻, 我感覺自己幾乎無法控制世界上最快的地面車輛, 它的名字叫吃豆人。

《吃豆人》冠軍版2更新介紹2

該遊戲還為你提供了幾種不同的方式來應對這些變化。你可以在主要的得分攻擊模式下獲得高分, 或者可以隨時在樂趣中練習課程。即使沒有外部動機去完成任務, 圍繞這些迷宮奔跑仍然是一種有趣而瘋狂的體驗。

你還可以在"冒險"模式下測試你的技能, 該模式通過讓你在嚴格的時間限制內完成挑戰來測試你的技能。冒險還增加了boss級別, 其中有一個巨大的幽靈, 該幽靈由隨時漂浮在路線後面的數十個其他幽靈組成。這些幽靈會在你玩耍時與路線發生碰撞, 激怒每一個幽靈, 使你的生活變得更加困難。當你最終在階段結束時獲得單個力量彈丸時, 吃豆人將成為吃豆人的一支軍隊, 然後吞噬組成大個人的數十個鬼魂。

每個審判都有3個困難, 根據選擇的不同, 你將獲得1到3顆星。為了解鎖每個boss級別並繼續進行下一組試驗, 你必須獲得一定數量的星星才能進行更多試驗。在你必須解鎖最終的老闆等級之前, 這並不是真正的問題, 這需要你以Pro難度完成遊戲中的每一次試用。這將游戲變成了一件繁瑣的事情, 因為在這一點上, 你正在玩​​以實現既定目標, 而這可能是你無法達到高分的目標。如果一遍又一遍地進行試聽聽起來並不有趣, 則可以隨時跳回到基於得分的模式。

《吃豆人冠軍2》是特許經營自身重塑的傑出典範。萬代南夢宮(Pandai Namco)在吃豆人(Pac-Man)上添加了足夠的曲折, 使其對現代觀眾而言是新鮮的, 同時確保該遊戲仍然是吃豆人(Pac-Man), 是近年來最好的街機風格遊戲之一。當我們談論有多少特許經營權挖掘我們的懷舊而不是嘗試新的東西時, 這是因為像《吃豆人冠軍》第2版這樣的遊戲證明, 經過一些修改, 我們以前的最愛可能是永恆的。

該評論與PC版本有關。它也出現在PlayStation 4和PC上。

這次最大的區別是速度。在冠軍版2中, "吃豆人"不是你記得的幸運兒, 而是點點和幽靈破壞的子彈頭。 10個課程中每個課程的遊戲速度開始時都很慢, 但是隨著每次吃水果時課程的變化, 逐漸增加時間是一個挑戰。最好的路徑實際上可能會擺在你面前, 因為地圖的早期部分只有一串點可吃, 但是確保遵循它(或找到自己的更好的路徑)是有趣的部分。

冠軍版2以許多巧妙的方式建立在其前身的基礎上。在DX中, 沉睡的鬼魂會散佈在整個路線上, 當你將它們喚醒時, 它們會跟著你直到你吃掉了能量顆粒, 然後你轉過身來一次吃掉其中的幾個。這是一種令人難以置信的感覺, 但Championship Edition 2並沒有將其交給你。取而代之的是, 當你吃掉能量顆粒時, 那些巨大的幽靈列車會分散開來, 你必須對其進行機動。

作為辛勤工作的回報, 當你在火車上吃了第一個幽靈時, 視圖切換到等軸測透視圖, 使你對幽靈自助餐有了更生動的印象。當你吃掉地圖上剩下的最後一個時, 吃豆人會吃掉天空中幽靈的螺旋飛躍而下。你必須親眼目睹這是一個荒謬, 令人驚訝的時刻。

冠軍版2進行了許多其他小的更改, 幾乎所有這些更改都變得更好。炸彈不再是擺脫牢獄之災的自由卡, 當你接近DX中的幻影時發生的慢動作特寫已被你隨時可以剎車的能力所取代。在鬼變怒然後追你之前, 你可能會遇到兩次鬼魂。為了彌補這一點, 沉睡的幽靈會將自己附著在活躍的幽靈上, 而不是跟隨在你身後, 從而使它們成為更大的障礙。總體速度也更快。所有這些變化使它變得更加困難和激烈。在我獲得冠軍版2的最佳時刻, 我感覺自己幾乎無法控制世界上最快的地面車輛, 它的名字叫吃豆人。

《吃豆人》冠軍版2更新介紹2

該遊戲還為你提供了幾種不同的方式來應對這些變化。你可以在主要的得分攻擊模式下獲得高分, 或者可以隨時在樂趣中練習課程。即使沒有外部動機去完成任務, 圍繞這些迷宮奔跑仍然是一種有趣而瘋狂的體驗。

你還可以在"冒險"模式下測試你的技能, 該模式通過讓你在嚴格的時間限制內完成挑戰來測試你的技能。冒險還增加了boss級別, 其中有一個巨大的幽靈, 該幽靈由隨時漂浮在路線後面的數十個其他幽靈組成。這些幽靈會在你玩耍時與路線發生碰撞, 激怒每一個幽靈, 使你的生活變得更加困難。當你最終在階段結束時獲得單個力量彈丸時, 吃豆人將成為吃豆人的一支軍隊, 然後吞噬組成大個人的數十個鬼魂。

每個審判都有3個困難, 根據選擇的不同, 你將獲得1到3顆星。為了解鎖每個boss級別並繼續進行下一組試驗, 你必須獲得一定數量的星星才能進行更多試驗。在你必須解鎖最終的老闆等級之前, 這並不是真正的問題, 這需要你以Pro難度完成遊戲中的每一次試用。這將游戲變成了一件繁瑣的事情, 因為在這一點上, 你正在玩​​以實現既定目標, 而這可能是你無法達到高分的目標。如果一遍又一遍地進行試聽聽起來並不有趣, 則可以隨時跳回到基於得分的模式。

《吃豆人冠軍2》是特許經營自身重塑的傑出典範。萬代南夢宮(Pandai Namco)在吃豆人(Pac-Man)上添加了足夠的曲折, 使其對現代觀眾而言是新鮮的, 同時確保該遊戲仍然是吃豆人(Pac-Man), 是近年來最好的街機風格遊戲之一。當我們談論有多少特許經營權挖掘我們的懷舊而不是嘗試新的東西時, 這是因為像《吃豆人冠軍》第2版這樣的遊戲證明, 經過一些修改, 我們以前的最愛可能是永恆的。

該評論與PC版本有關。它也出現在PlayStation 4和PC上。

七水葉

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