新的Apex傳奇更新包括Crossplay Beta,Nerfs Wraith的Naruto Run

2021 年 3 月 15 日19:12:02 发表评论 52 次瀏覽

這Apex Legends Crossplay Beta現已上線, 對那些想跨平台玩的人來說這是個好消息, 但對於那些與《幽靈》的火影忍者狂熱迷戀的人來說, 這卻是個壞消息。

交叉播放功能已經存在很長時間了, 但是請務必記住, 此舉目前仍處於beta狀態。話雖如此, PC和遊戲機玩家都可以一起為最終的勝利而組隊。或者, 他們可以選擇留在自己平台的游泳池中;經銷商的選擇。

雖然這是個好消息, 尤其是對於Xbox One和PlayStation 4播放器, 但缺點是新更新改變了《幽靈》在遊戲中的移動方式。這有什麼大不了的嗎?不, 不是真的, 但是我並不孤單地感到我的小哭泣的心因以下事實而死亡:火影忍者奔跑不再被提供。

根據開發人員的說法, 更改她的短跑動畫的原因很簡單, 但有必要:

對幽靈而言, 幽靈是一個非常具有挑戰性的傳奇。我們從多個角度考察了Legend的性能:帶此Legend的三重奏在遊戲/位置上贏得勝利的頻率, 此Legend擊倒vs被擊倒的頻率, 此Legend的採摘頻率。在這些軸的每個軸上, 幽靈佔據了主導地位。

但是, 每次我們達到她的能力(我們已經做了很多事情)時, 她都會在幾週內反彈, 而不會增加很多選擇率。她的工具包在單人遊戲和高度協調的遊戲中都非常有用。而且她真的很酷。我們懂了。

我們不想再打她的能力了。我們認為她和探路者在冷卻時間和實用工具方面都被推到了最前沿, 如果再進一步推開它們, 它們的娛樂性將大大降低。我們不想要那個!

因此, 我們開始研究其他可以賦予她力量的傳奇特質-並發現她的短跑動畫在其人為地縮短她的身材(彎腰彎腰)方面有獨特之處, 從而從敵人的角度縮小了她的可射擊區域。聽起來似乎不多, 但與她本來就很小的Hitbox結合在一起, 它的功能非常強大。

在此補丁中, 我們將為《幽靈》引入一組新的sprint動畫。這些更加直立, 使她更大的身體部位受到槍擊的傷害。現在我們知道她的舊衝刺是標誌性的, 我們也不希望看到它繼續前進, 但是我們認為, 這是迄今為止讓她加入隊伍而不必再次發揮她的才能的最好方法。根據這些動畫上線後所看到的內容, 我們甚至可以將一些力量重新投入到她的能力中(儘管沒有保證)。

其他一些傳說也看到了一些調整, 包括只要有鑰匙, Crypto的無人機就可以打開戰利品保險庫; Loba的終極和被動武器範圍從3100個增加到4500個; Rampart增加Sheila的子彈傳播收緊計時器;以及Pathfinder的抓斗的冷卻時間直接與這個傳說所走過的距離有關。

最新的更新也將帶來一些武器變化:

奉獻精神

  • 在基本水平上增加火勢蔓延, 並在射擊時增加火勢蔓延。

烈性人

  • 我們力圖使臀部火警的數量與同類武器的數量保持一致。因此, 對"奉獻精神"的熱火蔓延的增加也被應用到了"噴火"上。為了彌補這一損失, 我們減少了噴火式戰鬥機的水平後座力。

三重走

  • 射速從1.4降低到1.3

要查看新的售後市場更新中的所有新內容(包括有效的LTM), 請查看完整的補丁說明。這裡。你還可以了解有關此遊戲如何玩交叉遊戲以及如何將其關閉的更多信息, 我們以前的報導。

七水葉

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