文明:超越地球-我是怎麼學會不再擔心而愛上圍城蟲的

2021 年 3 月 16 日18:27:41 发表评论 51 次瀏覽
文明:超越地球1

文明》叢書開闢了《超越地球》外太空的未探索和未知領域。該遊戲是備受讚譽的Alpha Centauri的精神繼任者, 但隨著外星人的生活和在敵方基地的秘密行動, 遊戲的標題也取材自最近的《文明》遊戲, 以創造自己的獨特感覺。

文明迷應該有一個相當輕鬆的過渡, 因為Civ V的許多功能都完好無損, 但是有很多新的動感部件可以使事情變得有趣。外星人是專營權, 是地球遊戲中對野蠻人的一種新見解。與野蠻人不同的是, 這些不僅僅是AI。偶爾需要從你的邊界清除煩惱。儘管沒有派系負責人可以與他們進行談判, 但是這些生物無處不在, 他們會記住你對它們的行為。

就像在半人馬座阿爾法(Alpha Centauri)中一樣, 外星人和星球本身在遊戲過程中必鬚髮揮更大的作用。它們不是像the不休的野蠻人一樣可以忽略的因素。你可以嘗試與這些生物(無處不在)和諧地生活, 但通常它們會阻礙"進步"。破壞幾包嬰兒綠色怪物可能會招致攻城蠕蟲的憤怒, 甚至更糟。在每款遊戲中, 都必須以某種方式處理外星人, 並且這些互動與普遍存在的AI相互影響。單元將新元素添加到混合中。外星人是核心遊戲玩法中有趣的主題主題, 但它們可能需要一些時間來適應, 因為你的部隊可能在頑強的海妖或其他外星人單位與另一派系交戰時被屠殺。

玩家通過選擇特定派系會獲得少量津貼, 但《文明:超越地球》中的許多自定義項來自於新的親和力系統。這代表你對如何應對新星球上的外星生命和人類未來的看法。你會致力於保護舊世界, 希望將事物改變為新的存在, 還是將外星生命和新星球融入你的DNA? "純度", "至上"和"和諧"這三個相似性都提供了截然不同的遊戲選項, 每個選項都具有簽名單元, 技術和勝利條件。

遊戲後期, 一個和諧玩家的建築物與外星生命息息相關。他們可能會使用Xeno Swarm之類的實際外星人單位, 利用通常有毒的mi蟲來獲取大量資源並治愈單位, 甚至還因為他們願意擁抱外星人的生命而向對方玩家所在的城市發起攻城蠕蟲襲擊。純淨的親和力包括從地球上清除外星生命, 使用骯髒的炸彈並製造巨大的機械恐怖。至高無上介於這兩個極端之間, 試圖利用新的技術機會, 例如優越的軌道力量和免維護的道路。

文明:超越地球2

這些截然不同的路徑, 再加上技術網絡, 迫使玩家在前幾回合中做出重大決策, 從而回饋隨後的數百人。比賽中期和比賽后期特別有趣, 因為你會看到像海軍陸戰隊和漫遊者這樣的核心單位會根據玩家的親和力選擇而完全轉變。一些特別專業的後期遊戲單位實際上需要多個相似度的得分。親和力增加了許多自定義的重播性, 遠遠超出了"我想在這個時代為特種坦克部隊在德國比賽"或少量的文化獎勵。

新的任務系統可作為一種信息指南, 通過提供可觀的獎勵來指導玩家的行動。你可能會從外星人基地, 探索和許多其他基本活動中獲得回報。儘管你不需要完成遊戲就可以贏得勝利, 但是如果你不確定在遊戲的任何階段應該做什麼, 它們就會提供激勵和指導, 使你朝著正確的方向前進。

你可以通過五種方式贏得"文明:超越地球"的標準遊戲。除了通過統治力或卓越技術贏得勝利的經典方法之外, 《文明:超越地球》還具有與每種親和力相關的獨特勝利條件, 通常通過以適合每種意識形態的風格進行比賽來發展。這為玩家提供了以多種方式贏得比賽的機會, 並且出色地做到了。

文明:超越地球3

《文明:超越地球》在革命性的新遊戲玩法方面並沒有將系列帶到外圍星系, 但它提供了出色的修改和機制, 使其可以作為文明名稱的值得承擔者而自豪。對於戰略迷來說, 這是必須玩的遊戲, 如果你一直對遊戲類型感到好奇, 但從未參與, 那麼機會就在這裡。

七水葉

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