Dead Space:恐怖的新面孔

2021 年 3 月 16 日19:32:10 发表评论 58 次瀏覽
Dead Space1

他們說在太空中, 沒有人能聽到你的尖叫聲。在發出足以使宇宙中所有生命的耳膜爆裂的刺耳聲之後, 我在星村號Ishimura上的經歷證明了這一無懈可擊的科學格言是不正確的。死亡空間(Dead Space)是進入恐怖中心的令人不寒而栗的旅程。它令人驚嘆的懸念和令人振奮的刺痛被完美地編排, 以消除你的恐懼和妄想症。

怪異的人形突變從陰影中躍出, 病態的屍體在你接近時重生, 而你永遠不知道何時觸手會撞破牆壁並抓住你。令人難以置信的照明技術, 令人窒息的關卡設計以及令人生畏的氛圍有效地融合在一起, 創造出了視頻遊戲中最令人身臨其境, 最令人恐懼的氛圍。就像《死亡空間》一樣, 它會讓你跳出座位並大喊大叫, 它的遊戲玩法使你首先將它視為一款出色的遊戲。

在介紹過場動畫中, 我們了解到石村(Ishimura)發生故障, 該礦船配備的工具足以使行星從軌道上裂開。像所有科幻電影一樣, 這艘船的通訊也是離線的, 因此派遣了一個由你的角色, 工程師艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)組成的團隊進行調查。當在登船後幾分鐘內發生特別刺眼的情況時, 很明顯外星人的禍害已經侵擾了船, 更令人不安的是船員。在吵架中, 你與隊友分開了。儘管可以預見, 但它有效地設定了基調。遊戲的其餘部分是通過這艘廢棄艦船的大腸進行發現和生存的旅程。

當你調查飛船的每個部分時, 遊戲玩法歸結為對精確定位的研究, 這在很大程度上取決於玩家確定敵人特定肢體的能力。事實證明, 子彈不會殺死。肢解是阻止這些可惡行徑的唯一途徑。敵人攻擊性強, 種類繁多, 但堅如磐石的瞄準系統可以應對任何威脅。大多數武器(主要是採礦工具)會產生較大的噴霧區域, 其彈藥很容易從軀幹上撕下肢體。自定義武器組件可讓玩家根據自己的遊戲風格定制槍支功能。你會增加特定槍支的傷害並擊中一擊嗎?還是你的風格更適合於擴大彈藥容量並瘋狂地扣動扳機, 直到該生物停止移動?清理受傷的敵人特別容易, 因為《死亡空間》是所有遊戲中最殘酷的靴sto之一。你的腳跟基本上是B.F.G.總體而言, 戰鬥執行得很漂亮, 而且充滿了令人難忘的遭遇。

隨著故事的發展, 你將穿越石村的幾乎每一英寸。一路上有許多令人驚嘆的景點。這款遊戲非常出色, 如果將這艘船設計為功能齊全, 也不會令我感到驚訝。該界面也令人驚嘆, 並且與其他任何東西都不一樣。為了讓你的眼睛始終注視著動作, HUD實際上是不可見的。大多數儀表和指示都是在遊戲環境中處理的。例如, 艾薩克的健康計顯示在他的背上。通過全息投影還可以講述一些故事序列。你應該選擇繼續播放視頻。如果你迷路了, 則無需訪問地圖。只需單擊一個按鈕, 全息踪跡便可以說明通往下一個物鏡的路徑。

一些目標具有突破性的瞬間, 例如在船外的真棒太空行走或在砲手椅子上執行不佳的小行星射擊場。但是, 大多數目標是相當平穩的。按下按鈕以觀看艦船系統的動畫在線時, 這種事件非常普遍。在這方面, 遊戲有點超出了角色的工程背景。值得慶幸的是, 與大多數任務一樣平凡, 它們全都依靠出色的遊戲玩法和繃緊的氛圍。

從技術上講, 《死亡空間》是一款生存恐怖遊戲, 但實際上應將其與電影巨頭《東西》和《外星人》進行比較, 因為它比其他任何遊戲都更能傳達這些電影的精髓。如果恐怖是你的強項, 請調暗燈光, 提高環繞聲, 並深呼吸。我想你會同意的, 從來沒有遊戲如此令人恐懼。

七水葉

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