NHL 19:最高的架子上狙擊

2021 年 3 月 16 日19:55:11 发表评论 818 次瀏覽

一個潛在客戶可以擁有世界上所有的冰球技巧, 但是對於那些經常在CHL努力爭取NHL陣容的賽季中拿下100分的球員來說, 這並不罕見。真正的NHL運動員和職業未成年人聯盟之間的區別通常可以歸結為一種能力-滑冰技巧。在過去的幾年中, EA的NHL特許經營權表現不佳, 就像其中一個令人毛骨悚然的前景一樣, 很大程度上是由於相同的因素。球員們感到緩慢而反應遲鈍, 這與我們從NHL明星們身上看到的爆發力和敏捷性相去甚遠。借助新的滑冰系統, NHL 19在這一關鍵領域取得了顯著進步, 並且在堅固耐用的包裝中, 每種模式都可以感受到這種效果。

笨拙的溜冰者轉過身去泰坦尼克號。新的輪滑系統使轉彎, 急停跳出並控制狹窄空間中的運動變得更加容易, 這使它成為迄今為止反應最靈敏的輪滑系統。最重要的是, 新的滑冰方法還幫助EA大大克服了困擾該系列賽的長期冰球拾取問題。

溜冰可能是NHL 19的明星, 但新的碰撞物理技術將助其一臂之力。曲棍球的身體感覺比以往任何時候都好, 看起來也比以往任何時候都好, 從小的偶然接觸開始, 你就抑制了對手的動作, 到引起畏縮的大打擊, 使受害者驚呆了。我偶爾會看到笨拙的動畫, 尤其是在球門口周圍, 但總體上玩家對接觸的反應更加自然。

這些變化的影響不可小視, 因為它們會通過NHL 19中的多種模式改變遊戲的感覺。戳檢查非常煩人, 需要時間來習慣, 但是與此同時, 戳檢查垃圾郵件發送者會比擁有Marty McSorley, Tie Domi和Dale Hunter的檢查線花費更多的罰分。時間會告訴我們變化是否對大多數人來說無法控制, 但這需要重新考慮你的防禦方式。結果, 我對防守技巧的控制和操縱桿提升的使用增加了, 而我每場比賽只罰一兩分, 所以可以做到。

隊友AI也可以在曲棍球學院上一些課。攻擊者的創造力不足, 隊友缺乏騎行支持, 而且我經常看到諸如EA之類的EASHL遺留問題。防守者不小心溜進自己的守門員, 或者愚蠢地加入了進攻衝鋒, 使球隊對不受阻礙的反擊敞開了大門。

NHL 19的旗艦新模式是World of Chel, 這是一站式商店, 可滿足你所有在線團隊合作的需求。在這個新的樞紐中, 你可以創建一個溜冰者, 以進入流行的EASHL競爭模式, 用於街機Threes模式的嵌入式遊戲或新的Ones競賽, 該競賽將三名溜冰者置於節日戶外氛圍中, 讓他們溜冰炫耀他們的冰球運動技巧, 並嘗試在設定的時間內獲得最多的進球。優勝者排名上升以贏得特殊榮譽, 但是EA奇怪地選擇將其限制為僅在網上進行, 即使它非常適合於沙發合作社遊戲。我更希望與朋友一起玩這種吹牛的模式, 而不是隨便玩。

被比賽嚇倒的新來者也可以在輕柔的Pro-Am模式下提高自己的技能, 使你免受AI浪潮的影響。受控制的現代明星和NHL傳奇人物。這是不錯的入職體驗, 但它為退伍軍人提供了一些簡單的升級流程, 他們最好還是在很大程度上保持不變的EASHL。一個警告:3v3和6v6的插入僅偶爾起作用, 我在EASHL的比賽中經歷了幾次配對比賽。這些問題在最近的Beta中並不普遍, 因此希望可以在短期內解決。

無論你使用哪種模式, 你都將獲得新的技能和大量的自定義選項, 從而獲得豐富的經驗。技能定制是從以前的遊戲中的milquetoast固定原型系統開始的可喜的進步, 該系統使你沒有任何關於滑冰運動員表現的發言權。能夠混合使用解鎖的特質和特長, 並查看它們對評分的影響如何, 可以定制溜冰者, 使其更準確地適應你的比賽風格。這是向前邁出的一大步, 但我仍然更喜歡像NBA 2K(或Live)這樣的更強大的球員升級途徑, 該途徑可以讓你排名並使用自己創建的角色來發展職業生涯。 NHL 19仍然包括獨立的Be A Pro模式, 但是添加技能樹並不能充分發揮體驗。現在該進行認真的重啟了。將下一個努力整合到"切爾世界"中, 並提供更多使用涼爽戶外環境的活動, 這似乎是自然而然的過程。

經過多年重新設計的偵察系統, 因多年的疏忽而沮喪的特許經營模式球迷在NHL 19中備受期待。用戶現在可以控制多達20個偵察兵的穩定區, 負責尋找下一個潛在的潛在客戶, 並密切關注對手球隊的花名冊, 這樣你就可以知道何時提供交易是為了使你獲得豐厚的回報玩家還是值得系列考慮的。我愛你使用新系統可以得到的粒度;我精心管理了組織弱點中的球探的選拔工作, 並能夠不斷吸引優秀的選秀班。在確定兩名具有相似技能的球員之間時, 能夠生成五種不同類型的前景報告會給你帶來很多不同點, 而且我喜歡看到自己的前景以及我想參加選秀的前景如何在我的選擇被選中之前被選中。

戰爭迷霧系統也是令人歡迎的改進。如果你不及時了解競爭對手團隊的潛在客戶和即將到來的自由球員, 則可以採取組織上的失誤措施, 使你成為馬克·貝格文(Mark Bergevin)的新對手, 成為曲棍球中最差的總經理。偵察和戰爭迷霧系統都可以使用某些生活質量通知, 其中偵察員可以提供寶貴的見解來幫助指導流程, 並確保你不會忽略任何嚴重的事情(例如在開始大舉消費之前偵察即將來臨的自由球員), 但是我感謝作為通用汽車對我的要求。今年你最頭疼的是無法預測的球員士氣系統, 這仍然不是增加體驗價值的地方。

對於那些更偏向於幻想的團隊建設方式的人來說, 歸功於NHL傳奇的注入和新的目標系統, 終極團隊會煥發出新的活力, 該系統會獎勵你完成各種目標的硬幣。這些添加是不錯的, 但是該模式仍然缺少你在FIFA和Madden中看到的各種單人挑戰。拍賣系統需要被燒毀並重建。當你看到其他版本的Ultimate Team的使用體驗更好時, 就無法從一個簡單的屏幕跟踪出價, 這令人發狂。

NHL 19仍然有一些需要注意的遺留問題, 但是滑冰和物理性能的大幅提高使其成為這一代最出色的曲棍球遊戲。偵察系統為特許經營模式提供了急需的改頭換面, 而"切爾世界"目前感覺就像是一座半建成的主題公園, 但我對其未來前景感到興奮。如果你有一段時間沒有參加過NHL遊戲, 那麼今年將是你重新回到董事會之上的一年。

七水葉

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: