來看看Dota 2新英雄:破曉者(Dawnbreaker)評測

2021 年 7 月 10 日03:33:51 发表评论 76 次瀏覽

有錘子,就會粉碎。這不是新的Dota 2英雄的官方口號,但它絕對應該是。Dota 2新英雄破曉者(Dawnbreaker),MOBA Dota 2中最新的英雄。她的到來恰逢其時,《Dota》動畫上個月剛剛在Netflix首播。

一個新的更新已經上線,這是一個相當大的。隨着輻射中期的變化和各種其他地圖調整,新的更新不僅僅是新的角色,但新角色可以說是最大的部分。

Dota 2新英雄破曉者介紹

破曉者是一個重量級的英雄,“從一個年輕的金屬明星的心臟塑造”。她是光之子的戰士揮舞着一把巨大的鐵錘。她的主要動作(破星者)利用說錘旋轉它在三個快速移動。在最後的旋轉中,她猛擊錘子的肥肉末端,對敵人造成大量傷害。

黎明戰士在戰鬥中閃耀,用她的天神之錘愉快地擊碎敵人,並使用釋放的能量治癒附近的盟友。與她的武器的質量,她陶醉於投擲她的錘子通過多個敵人,然後與它聚集在一個熾熱的尾流。破曉者是由第一道曙光的後代創造的,用來對抗遠古的混亂和黑暗勢力,Dota 2新英雄破曉者只會利用她真正的宇宙力量飛向隊友——渴望在戰場上擊敗敵人,不管他們在哪裏。

她的其他三個能力包括:

天體錘:

  • 拂曉向目標投擲武器,沿途攻擊敵人。錘子在目的地短暫停留,然後飛回她身邊,留下一個燃燒的拖車來減慢敵人的速度。

亮度:

  • 在三次攻擊後,Dota 2新英雄破曉者將增強力量,並在下一次攻擊中造成致命一擊,治癒她周圍所有的盟友英雄所造成的部分攻擊傷害。

太陽能監護人:

  • 她在地圖上任何地方的友軍英雄附近創造一個脈衝效果,每次脈衝都可以傷害敵人並治療盟友。在短暫的持續時間後,她會飛向目標位置,造成額外傷害並在着陸時擊暈敵人。

她看起來像一個漂亮的殺手角色,關於她的起源的傳說令人着迷。dota2最近得到了很多人的喜愛,很高興看到這一點。希望這部動畫也能吸引新玩家,讓他們看看這些大驚小怪的事情是怎麼回事。《Dota 2》自2013年發佈以來,社區依然保持強大是有原因的,而現在正是新玩家瞭解這一原因的絕佳機會。

一般更新

根據Valve的說法,以下是你可以在《Dota 2》的最新更新中發現的Dota 2新英雄破曉者一般變化:

  • 地形更新與各種變化
  • 增加水動力符文。只在第2分鐘和第4分鐘出現在兩個能量符文位置。立即恢復100點生命值和80點法力值。可用於裝瓶。從6分鐘開始,能量符文像往常一樣在一邊生成。
  • 增加+2屬性升級多達7次(爲7空級別從1-26),並可以在任何順序升級(通過點擊天賦樹圈)。如果沒有其他選項,它們將自動升級。
  • 30級不再給予所有剩餘的天賦。相反,27/28/29/30級將給予你剩餘的10/15/20/25級天賦
  • 前哨站不再在10/20/30等分鐘標記時給予經驗值
  • 哨站現在提供XPM時,控制(經驗= 2*分鐘)。當控制兩個前哨站時,沒有額外的經驗值,類似於現有的規則。
    • 注:
    • 與之前10/20/30/40分鐘的版本相比,每個玩家獲得的經驗從150/500/1050/1800變成了110/420/930/1640。
  • XP是即時提供的
  • 開始時,你每分鐘得到的數量是2/4/6/8/10/12/14/16/18/20,從第1分鐘到第10分鐘
  • 最初的賞金符文減少10%
  • 賞金符文不再在河中生成。這些符文的數量現在通過GPM自動提供。
  • 賞金符文現在在各自的叢林區域每3分鐘生成一次(符文總數從4減少到2)
  • 賞金符文不再在新符文出現時消失,如果它不被拾取,它們現在會和之前的符文一起出現
  • 在第0分鐘,賞金符文在叢林和能量符文位置出現(遊戲開始時共出現4個)
  • 各種施法範圍和移動速度天賦/物品/能力被替換或弱化(這些都包含在下面的物品和英雄部分中)
  • 英雄的擊殺助攻金現在根據兩隊之間相對西北的差異進行調整。例如,如果你的團隊損失了5000金幣,而敵人擁有5萬金幣,那麼你的輔助金幣就會多出10%。
  • 英雄現在開始遊戲時是1個TP卷軸而不是3個
  • 英雄死亡後獲得1個TP卷軸
  • TP卷軸的消耗從90增加到100
  • 1.0回合率的英雄現在有0.9回合率
  • 0.5回合率的英雄現在有0.6回合率
  • 回合率的影響時間提高20%
  • 阿哈尼姆的權杖:掉落羅山現在需要你激活它來消耗它(在消耗之前沒有效果)
  • Aghanim’s Shard:現在在殺死第二個Roshan時掉落,而且只有一個(與掉落權杖的激活機制相同)
  • 建築傳送範圍從575增加到800(影響TP卷軸和旅行靴)
  • 哨站傳送的基礎通道時間從6秒減少到5秒
  • 前哨的視野從700降低到500
  • 隊長模式最初的挑選階段從1 -2 -1 -2改爲1 -2 -2 -2 -1
  • 欺騙增加到隊長模式
  • 信使在羅山礦井裏已經看不到東西了
  • 守衛現在可以被任何盟軍玩家拒絕滿血,如果守衛被放置在刷出營地
  • 古代中立生物的護甲增加1(古代傀儡除外)
  • 中立物品現在會飛向殺戮英雄,而不是在死亡單位下生成
  • 配對時禁止英雄數量增加6(仍然基於機率)
  • 回購成本從200 +淨值/12降低到200 +淨值/13
  • 信使的重生時間從60 + 7級減少到60 + 6級
  • 後門防護傷害減免從40%增加到50%
  • 英雄對英雄的物品轉移範圍從150增加到300
  • 樹的重生間隔從5分鐘減少到3分鐘
  • 以下技能不再摧毀樹木:地球分裂者,莫蒂默之吻,流星錘,巨火。
  • 減少了以下技能對樹的破壞範圍:野斧,陣風,動力齒輪,真空,火殘,重新定位,繫繩,致盲光,串,二重身,心靈遙控,火焰餅乾,吐出,蜘蛛腿,起飛!、Toss、Snowball、Powershot、will - o -小精靈。

你對Dota 2新英雄破曉者感到興奮嗎?你對最新遊戲更新的其他變化有什麼看法?在下面的評論部分說出你的想法吧!你也可以找到完整的補丁說明,包括項目更改,在這裏。

七水葉

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