我們所知道的關於沙丘:香料戰爭的一切:評測和指南

2022 年 3 月 12 日01:24:20 发表评论 861 次瀏覽

正如弗蘭克·赫伯特 (Frank Herbert) 所寫的那樣,恐懼是心靈殺手,但經過數十年的等待,玩家終於可以將恐懼放在一邊,因為他們知道即將推出一款新的沙丘遊戲。在 2021 年遊戲大獎上有一連串的披露和公告,但也許最出乎意料的是開發商 Shiro Games的《沙丘:香料戰爭(Dune: Spice Wars)》 。由於這部改編自赫伯特享譽全球的科幻小說的新電影,這支特許經營權再次掀起熱潮,但沒有人期待會宣布一款搭檔遊戲,更不用說追隨經典沙丘 II 的腳步了: 1992 年建立的王朝

沙丘:香料戰爭評測內容目錄

  • 發布日期
  • 平台
  • 預告片
  • 遊戲玩法
  • 多人遊戲

雖然大多數類型的起源充其量是混亂的,但幾乎無可爭議的是,沙丘 2:王朝的建立是第一款真正的實時戰略遊戲。這使得《沙丘:香料大戰》回歸這一類型變得更加合適,而Northgard的開發商 Shiro Games似乎非常適合帶回這個系列。這個遊戲比你想像的更接近,雖然香料是控制宇宙的關鍵,但信息緊隨其後。這是我們所知道的關於沙丘:香料戰爭的一切。

發布日期

我們所知道的關於沙丘:香料戰爭的一切:評測和指南

沙丘:香料戰爭指南Dune: Spice Wars有一個雄心勃勃的周轉時間,從 2021 年底最近的公告到 2022 年的窗口。當我們仔細觀察時,事情變得有點混亂。開發人員宣布,PC 玩家將能夠搶先體驗這款遊戲,以提供“確保可訪問性,同時忠於 Frank Herbert 作品的精髓,並製作一款獨特的遊戲,其中沙丘宇宙中非常有趣的功能被翻譯”的反饋。成為引人入勝的遊戲體驗。” 這一切都很好,但後來,他們還談到了這個早期訪問期可以持續多長時間。“我們目前的估計是 9 到 12 個月,這取決於我們能夠以多快的速度達到我們的里程碑並實施我們所有計劃的功能和內容。但不著急。”

根據這些引述,“發布日期”似乎是針對遊戲的早期訪問版本而不是完整產品。如果搶先體驗將持續 9 到 12 個月,那麼 2023 年將是《沙丘:香料戰爭》全面推出的更準確窗口。

平台

我們所知道的關於沙丘:香料戰爭的一切:評測和指南

沙丘:香料戰爭評測:沒有沙丘:香料大戰將登陸的官方平台列表,但是,我們至少可以肯定地說它將通過 Steam 登陸 PC,因為已經有一個商店頁面為它準備搶先體驗發布。對於這樣的 RTS 風格遊戲,PC 幾乎是有保證的。就其他平台而言,這幾乎是無法預測的。一些 RTS 遊戲,尤其是最近,已經比過去更好地跳轉到遊戲機,但如果沙丘:香料戰爭過於復雜,它可能只是 PC 獨有的。一旦它進入早期訪問階段,或者團隊正式宣布平台,我們將更好地了解會發生什麼。

預告片

沙丘:香料戰爭的官方預告片只有一分鐘多的時間,所以沒有太多可看的,但有很多東西可以從沙子中挖掘出來。

沙丘:香料戰爭指南:預告片在被圍困的沙漠城市阿拉基斯開場,一系列畫外音引用了小說中的幾句關鍵台詞,並對權力和戰爭發表了評論。聲音最終重疊在一起,直到聽不到任何明顯的聲音,鏡頭繼續遠離城市,展示了巨大的沙漠和一隻巨大的沙蟲,然後顯示整個場景都握在了一隻巨大的手掌中。我們清楚地聽到的最後一句話是“這是我的複仇”,然後手合上,將場景壓成滾滾的沙子,所有的聲音同時表示:“這是我的沙丘。”

除此之外,這個故事完全是個謎。我們不知道它會跟原著有多緊密,如果有的話,官方網站上唯一提到的故事是玩家將“創造[他們的]自己的故事並扮演幾個派系之一,包括厄崔迪家族和哈克南家族,爭奪沙丘和香料的力量。” Shiro Games 的團隊至少聲稱熱愛沙丘財產並希望做到公正,並表示:“當我說我們都是沙丘的忠實粉絲時,我想我代表 Shiro Games 的每一個人——兩者都是原著小說和新的壯觀的丹尼斯·維倫紐瓦電影。能夠再次以策略遊戲的形式將這個宇宙變為現實,真是不可思議。”

至少這一切聽起來很沙丘,但似乎細節必須等到遊戲更接近發布。

遊戲玩法

馬上,我們就知道《沙丘:香料大戰》的大致內容,因為它被稱為 RTS。更有趣的是,它還聲稱包含 4X 元素。對於那些不知道的人,4X 代表探索、擴展、利用和消滅,通常與文明系列相關聯,這些是主要的勝利方法。

團隊已經就沙丘環境中的運作方式發表了一些評論。“沙丘宇宙是戰略遊戲的完美背景。你擁有主要派系,例如厄崔迪家族和哈克南家族,其競爭可以追溯到幾個世紀前。你有政治陰謀、欺騙和戰爭,所有這些都圍繞著迄今為止宇宙中最有價值的物質:香料。然後是舞臺本身,Arrakis,一個充滿隱藏奇觀的敵對星球。可以吞噬整個軍隊的大型沙蟲、沙塵暴、香料收割機,我們出色的開發團隊已將所有這些都融入了這款遊戲。”

第一個遊戲預告片展示了一些基本單位,地面和空中,在 Arrakis 周圍移動。單元按組移動,並且可以按照你對 RTS 標題的期望放置新結構。當地圖縮小並且遊戲看起來更像管理類模擬遊戲時,事情會變得更有趣一些,其中包含指定的區域、資源和政治信息。詭計系統顯示,你將分配特工到不同的地方執行任務,例如設置探測器、打擊毒品和反情報行動。這些代理也有級別,並且隨著它們的增長可能會更有效。

你可以挑選並投資於政治行動。一個例子是議會議長,它會在投票階段向玩家展示任何即將到來的決議,並允許對任何決議進行重投。這些都需要影響力和決心,儘管我們還不知道它們是如何獲得的細節。

這一切都意味著遊戲的範圍比典型的 RTS 大得多,在這種情況下你只需要超越並壓倒你的對手。似乎還有其他更微妙和非暴力的選擇。遊戲官方描述中的另一個引述證實了這些計劃。“你可以部署特工來破壞、暗殺和監視你的對手;使用政治手段影響蘭茲拉德並通過有益的決議;積累難以置信的財富,並通過經濟和技術優勢壓倒其他家族;或者你可以選擇公開戰爭。”

除了提到的兩個派系,House Atreides 和 House Harkonnen,Fremon 和 Imperial Sardaukar 可能會填補一個或多個額外的位置以平衡遊戲。沙蟲的提及也擴大了一點,如果你在穿越沙漠之前不掃描它們,顯然會伏擊和摧毀你的單位和香料收割機的環境危害。

最後,無論這款遊戲在剛推出時的結果如何,很明顯,團隊將在重大方面對其進行改變和調整。玩家反饋將指導團隊添加更多功能和內容,進行平衡更改,甚至添加新的遊戲模式。

多人遊戲

我們所知道的關於沙丘:香料戰爭的一切:評測和指南

沙丘:香料戰爭評測:這是另一個未經官方確認的組件,但在所有其他方面都是可以預期的。RTS 遊戲,甚至 4X 遊戲,最好與其他人類玩家一起玩。如果它遵循沙丘:香料戰爭似乎準備做的正常 RTS 結構,那麼每個主要派係可能會有某種形式的戰役,然後是一個完整的多人模式,你可以讓這些派系相互對抗. 關於他們對早期訪問實施新遊戲模式的評論,僅此一項就嚴重暗示它將以多人遊戲為重點。同樣,這在技術上現在仍然懸而未決。多人遊戲可能在計劃中,但不會在搶先體驗發佈時到來,類似於Halo Infinite的發布方式,但我們必須拭目以待。

DLC

沙丘:香料戰爭指南:這是現在另一個非常艱難的決定。根據搶先體驗版遊戲的結構,團隊似乎更願意隨時添加功能和內容,但誰知道這是否意味著一旦遊戲完整髮布就結束了。以多人為中心的 DLC,假設多人是包的一部分,是最有意義的。新派係是 RTS 風格遊戲的完美補充,有助於延長社區的壽命。

預購

我們所知道的關於沙丘:香料戰爭的一切:評測和指南

你還不能完全預購《沙丘:香料大戰》,不過你可以在搶先體驗期開始時將游戲添加到Steam 願望清單中。2022 年仍然是一個模棱兩可的時間,在此之後甚至需要更多時間才能完全預購。至少在 PC 上從搶先體驗版滾動到完整版本,甚至可能意味著不會有任何預購,因為搶先體驗版在技術上將填補該角色。這是我們在接下來的幾個月中必須關注的另一條信息。

七水葉

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: