FIFA 21評論–目標大富翁

2021 年 3 月 20 日20:24:44 发表评论 828 次瀏覽

距離下一代遊戲機只有幾週的路程, FIFA 21感覺就像是當代體育遊戲中的一首天鵝歌。它表面上總結了一個時代, 這個時代是由微交易的普及和圍繞它們設計的遊戲模式所定義的, 而FIFA 21在這方面沒有什麼不同。終極團隊仍然是眾多玩家的主要吸引力, 但今年的比賽也是FIFA系列歷史上最強勁的版本。去年首次亮相後, Volta Football已得到了擴展, 職業生涯模式終於收到了一些急需的新成員, 甚至還有玩終極團隊的新方法。所有這些都不是啟示性的-在球場上仍然如此, 在那兒微妙的進攻變化使足球比賽更加充滿活力-但這些方面中的每一個都使FIFA面向未來, 同時也確保了今年的比賽仍然值得玩。

首次踏上球場時, 最新的遊戲玩法變化並不會立即顯現出來, 這主要是因為FIFA 21並未試圖徹底改變方向盤。取而代之的是, 攻擊的新功能補充了去年遊戲的強大基礎, 玩家的響應能力和傳球也經歷了一些細微的調整。你所做的一切都具有即時性, 這使得執行全面攻擊動作變得很容易執行。傳球已被加強, 只有很少的球不及預期的目標。當防守隊員在防守線後方奔跑時, 穿通球也更有效, 通過及時且敏銳的傳球可以更快地找到進攻者的腳。在FIFA 20中隱喻性缺席之後, 連平局也無濟於事, 這是因為它毫無用處, 空中實力強大的球員能夠以更高的頻率橫傳入網。

這些遊戲性調整改進了FIFA 21音高動作的核心支柱, 同時又推出了諸如敏捷運球等新功能, 以增強其創造力和攻擊力。當面對急切的防守者時, 這項新的盤帶技術可以提高球員腳部動作的速度和響應能力, 從而為你提供更大的控制力。它旨在幫助你在狹窄的一對一情況下保留財產並創造空間, 模仿身材矮小的發球手和步履蹣跚的邊路球員的比賽。像Lionel Messi和Bernardo Silva這樣的當下表現出色的球員比其他人更善於運用敏捷運球, 他們利用方向的敏銳變化和細膩的觸感來逃避侵略性後衛的控制。它可能是這項運動中最好的運球手的強大工具, 但是還有一條明顯的學習曲線可以成功並持續地使用它。但是, 一旦掌握了竅門, 在FIFA 21中就沒有什麼比在將球移過伸出的腿並從倒霉的框架爆炸到開放空間之前吸引對手近距離更好的感覺了。

這種控製程度的提高在FIFA 21的其他新球場上也很明顯。你始終能夠指導隊友進行非球跑, 但是這些前衝刺總是靜態的, 球員只能在直線上爆裂。該功能在FIFA 21中仍然存在, 只是現在你還可以選擇他們奔跑的方向。這對於將隊友移動到危險位置以接收傳球或將防守者拖出位置並為他們騰出空間來說非常有用。你自己。球員鎖定是此功能的另一功能, 使你可以在將球傳給隊友後暫時保持對球員的控制。這樣一來, 你就可以在指示AI將球傳給你之前, 進入球場上的空間或越過防守線。在AI的腳下丟球可能有些冒險, 但是只要你不強迫他們保持太久的時間, 你的隊友通常就足以保持控球了。

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說到AI, 定位個性是另一個新功能, 旨在讓世界一流的玩家在使用智能機芯和尋找空間的過程中脫穎而出。從本質上講, 這提高了位置意識屬性的重要性, 在某些球員越過球場的方式時, 在最佳球員與其餘球員之間造成了差距。例如, 頂尖的前鋒不太可能被稱為越位, 能夠在合適的時機保持自己的跑位並突破底線。同時, 勤奮的邊路球員會後退以幫助他們的後衛, 表現出懶惰的邊路球員, 他們忽略了他們的防守職責, 而是希望保持更高的位置。其他球員會在兩線之間發現一小塊空間來發動進攻, 而頂級防守者則能夠關閉傳球通道並比普通對手更有效地讀取危險。

在FIFA 21中, 防禦並沒有被完全忽略, 儘管絕大多數新增功能旨在為遊戲的進攻方注入更多的控制力, 創造力和活力。如果你的團隊中有像維吉爾·範·迪克(Virgil van Dijk)這樣的球員, 或者擅長跟踪中路和攔截傳球的中場驅逐艦, 定位個性會有所幫助。防禦的技巧與FIFA 20相比並沒有太大變化, 尤其是在網上與他人對戰時。維持對防守型中場的控制權的久經考驗和可信賴的策略仍然是最佳的選擇, 以免你嘗試用自己的中鋒之一進行鏟球, 並留下數英畝的空間供對手利用。

在奪回控球權上, 鏟球的方式稍為一致, 但是由於攻擊者可以使用大量的選項, 因此FIFA 21仍然會提高防守的警惕性。重新構想的球員碰撞系統可以在球場上創造出更流暢的互動, 因此至少你不必擔心讓步, 因為你的整個防守和守門員會互相摔倒。玩家現在有足夠的錢來跳過墮落的玩家。蓋帽動作也變得更加明顯, 你可以專注於保持在對手面前, 而不用冒潛在的災難性鏟球的風險。儘管進行了這些更改, 但是與防守相關的技能仍然存在很大差距。它只是一個很小的樣本量, 但是得分較低的遊戲目前在網上很少見, 大多數遊戲很快就變成了八球驚險。如果你正在尋找高辛烷值的進攻型足球和眾多進球, 那麼FIFA 21無疑可以提供出色的表現, 但是在防守時卻很容易與眾不同。

幸運的是, 你不必一個人去。 Ultimate Team與去年的比賽相比幾乎保持不變, 但合作社是一個受歡迎的新成員。現在, 你可以與朋友組隊, 並在"分區競爭"和"小隊戰鬥"中獲得每週的進度。 FIFA版本的戰鬥通行證還包含一些新的合作社特定目標, 獎勵你和你的朋友一起玩。即使你不參加終極團隊比賽, 合作也可以讓你有機會在一個潛在的令人沮喪的環境中與之互動。

至於其他遊戲模式, 自從首次出現在FIFA 20中以來, Volta Football便得到了擴展。這種獨特的模式本質上是FIFA Street的一種更紮實的版本, 它拋棄了大型體育場以進行小規模投球, 並專注於技巧動作。首次亮相是Volta中的一種簡短故事模式, 是FIFA 21街頭足球品牌的介紹。有過場動畫和最小的敘事表象, 但要找到任何實質內容都比將Cristiano Ronaldo打包到Ultimate Team中要困難得多。僅僅為了解鎖化妝品和最後一個明星玩家就值得玩, 但是有更多有趣的方式與Volta互動。

特色戰鬥是一項值得注意的新功能, 它以街頭足球的形式重現了終極團隊的小隊戰鬥。通過打敗AI控制的小隊, 你將積累積分, 可以解鎖具有特殊獎勵的每週特殊團隊的比賽。例如, 第一周為你提供了賺取利物浦球衣和PSG明星Kylian Mbappe的機會。後者顯然更加令人興奮, 因為你可以將他加入你的Volta團隊。希望每週都會有更多的明星球員加入, 給你一個令人信服的理由, 讓他繼續回到"特色戰"。一次只能播放一個星星, 這是一個恥辱, 因為誰不想重新創建那個星星的現代版本2002年的標誌性耐克廣告?

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FIFA 21的新遊戲功能也改進了Volta的華麗足球。敏捷運球是執行技能動作的一種相對簡單的方法, 而新的阻止系統使防守更加有意義。今年, Volta的品種也越來越多, 有多種形式的比賽, 包括5v5、3v3, 圍牆, 無圍牆, 搶門將等等。你不僅可以在倫敦的一個公共公園內的混凝土球場上玩遊戲, 還可以在柏林的官方室內競技場中在歌迷面前表演。球場的大小會改變你的比賽方式, 因為當有足夠的空間傳遞給隊友時, 技巧移動就變得不再必要。牆壁也增加了一個新的維度, 使你能夠從平面彈跳, 而團隊的規模則迫使你調整策略。 FIFA 21以有意義的方式豐富了Volta, 將其轉變為令人愉悅的配菜, 有望成為該系列遊戲模式的主要內容。

職業模式比任何其他模式都存在更長的時間, 但是由於近年來缺乏更改和改進, 它也面臨著最多的批評。 FIFA 20引入了淺薄的士氣機制, 並對賽前和賽后面試進行了全面調整, 從而大步向前, 但FIFA 21則通過添加了許多新功能, 將這一步向前邁進了一步。其中第一個是足球經理風格的互動比賽模擬遊戲, 即使你自己不玩遊戲, 也可以控制每個比賽的結果。你可以模擬任何比賽, 並觀看2D點以更快的速度播放比賽。有上下文提示可以讓你跳入並控制關鍵時刻, 例如任意球和罰球, 或者你可以隨時選擇跳入和跳出。如果你決定模擬整個比賽, 由於比賽數據會顯示你球員的體能水平和表現等級, 因此你仍然可以做出明智的戰術更改, 因此即使你不費吹灰之力在杯中打斯托克, 你仍然可以影響最終得分自己在一個潮濕多風的星期三晚上玩遊戲。

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球員的發展已經通過更新的成長系統進行了徹底的改革, 該系統使你可以更改年輕人在學院中的位置, 從而滿足團隊的需求。對於第一支球隊, 訓練也已進行了重新設計, 使你可以選擇設置小組訓練課程, 以提高比賽前特定球員的屬性, 例如前鋒的大獲勝能力。有一個新的比賽清晰度屬性, 該屬性確定玩家在比賽最關鍵的時刻表現的可能性。你需要安排每次訓練課程, 以平衡玩家的敏銳度, 身體素質和士氣, 但是當你需要選擇開始11的時候, 你仍然不可避免地要做出一些決定。這使職業生涯模式比以前更加參與, 迫使你每週管理你的球員並確保你已準備就緒。

不幸的是, 你每週需要玩的訓練小遊戲不是很有趣, 尤其是一旦它們開始重複時。很快就可以嘗試模擬每個菜單了, 但是即使如此, 這也有點麻煩, 因為你必須在每個比賽週內通過多個菜單進行混搭。用戶界面在其他地方也同樣呆滯, 需要一個菜單來偵察玩家, 並需要一個完全獨立的菜單來競標。對於相互交織的足球管理兩個方面, 這是很多不必要的導航。購買玩家仍然是不必要的事情, 因為你一遍又一遍地觀看相同的幾個不可跳過的過場動畫, 所有重要信息都通過像BioWare一樣的對話輪出現在它們之間。

因此, 職業生涯模式仍然是一團糟, 但可以放心的是, EA採取了一些其他措施來嘗試並使其煥然一新。如果你確實厭倦了通過培訓課程來模擬和管理清晰度, 那麼FIFA 21仍然充滿其他要做的事情, 無論你是想去巴黎街頭炫耀自己的技能, 還是和朋友一起加入Ultimate Team, 或在Pro Clubs中度過一個賽季。這是一個重要的程序包, 令人興奮的遊戲性為該程序提供了支持, 使進攻足球有正當的責任。當防守不平衡時, 有時會感到沮喪, 但隨後你會跌到另一端, 獲得Puskás獎的競爭者, 這使你忘記了為什麼首先要生氣。

七水葉

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