FIFA 22職業模式提示和指南:這是粉絲們一直在等待的

2022 年 4 月 3 日17:35:47 发表评论 1,346 次瀏覽
FIFA 22職業模式提示和指南:這是粉絲們一直在等待的

FIFA 22 是該系列的強大入門,但其職業模式可能只是其在寒冷多年後的最佳功能。

公平地說,體育遊戲開發者的日子不好過。開發和發布遊戲是一回事,但是當你的時間線不到 12 個月時,某些功能肯定會比其他功能得到更多的潤色和關注。

FIFA 22職業模式提示和指南:對於 FIFA 而言,傳統上將職業模式置於次要位置,以支持(除其他外)終極團隊。除了對 EA 的“驚喜機制”方法的思考之外,Ultimate Team 已經發展到為不想花錢的玩家提供更多獎勵,現在提供了大量模式。

但對於那些希望將我們作為一名 31 歲的視頻遊戲記者的生活重新想像成一個讓我們擺脫默默無聞並能夠在英超聯賽中踢球的人來說,選擇的機會很少。

FIFA 22職業模式評測:FIFA 22 職業模式是該系列中最好的

FIFA 22職業模式提示和指南:這是粉絲們一直在等待的
EA體育

FIFA 22 的職業模式是對 FIFA 21 的最大改進

當然,我們以前也有過虛假的黎明。《旅程》提供了單人故事三部曲,感覺過於做作且缺乏定制,但它表明 EA SPORTS 有興趣提供一些不是標準職業模式的菜單式、季節到季節的東西。

然而不幸的是,這種大的變化從未到來。雖然 NBA 2K 開始憑藉其 MyCareer 開闢道路,但 FIFA 卻越來越落後——直到今年。如果你喜歡創建新角色並從新手開始,那麼 FIFA 22 可能是該系列中最重要的入門作品。

在前幾年,球迷們可以創造一名球員,選擇一個俱樂部,然後發現自己基本上只是從一場比賽到另一場比賽。進幾個球?這是一個完成的buff。擲界外球?哦,好吧,你現在可以扔得更遠一點。球員的發展幾乎完全是被動的,謝天謝地,FIFA 22 的職業模式已經解決了這一問題。

玩家通過升級獲得技能點,使 FIFA 22 成為我最喜歡的新角色扮演遊戲。但是,我沒有分配攻擊或能力,而是通過有形的數量來增強玩家的耐力,並定制我的遊戲風格。如果我想創造一個遠距離射手來與史蒂文杰拉德競爭,我可以將我的技能點投入到射門力量中,或者我可以通過在進攻定位和終結上花費積分來創造一個像蒂埃里亨利那樣的天生終結者。

FIFA 22職業模式提示和指南:這是粉絲們一直在等待的
EA體育

FIFA 22 的職業模式技能樹是一個成功的補充

不過,也許最臭名昭著的是,FIFA 不會讓創造出來的球員替補出場。五場比賽打進 10 球?沒關係,遊戲可以任意決定讓另一個玩家代替你,而你以後甚至無法加入比賽。對於任何想要實現超潛幻想的人來說,這令人心碎。

FIFA 22職業模式評測:然而,在 FIFA 22 中,這一切都發生了變化。雖然不能保證你有一個首發位置,但強大的訓練表現和充分利用你的上場時間會讓球員從小隊球員畢業到替補席,然後到一線隊。除了一些不穩定的玩家目標之外,這是一種讓你感覺自己正在取得進步的好方法。

FIFA 22職業模式提示和指南:這是粉絲們一直在等待的
EA體育

不,你的眼睛不會欺騙你——創造的球員現在可以替補出場

FIFA 22職業模式提示和指南:人工智能經理也更聰明一點。在我為里爾效力的 CAM 中,主教練將我安排在左側以適應雷納托·桑切斯,然後在葡萄牙中場被換下後將我換成中路角色。經理們在完全不知名的位置挑選球員的日子似乎已經一去不復返了。

說到經理,經理模式也差不多——但這不一定是壞事。在 PS5 和 Xbox Series S/X 上,我們現在可以在比賽中進入任何一點,而且沒有一些奇怪的轉會談判和價值觀,整個事情感覺就在需要的地方。

不過,現在終於到了嘗試職業模式的時候了。經過多年的觀望,它終於適應了比賽,我無法停止比賽。

七水葉

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: