血源詛咒玩法攻略:適合初學者構建的提示和技巧

2022 年 5 月 18 日18:41:52 发表评论 1,166 次瀏覽
血源詛咒玩法攻略:適合初學者構建的提示和技巧

作為從 PlayStation 3 開始但在 PlayStation 4 一代才真正受到關注的靈魂之源類型的一部分,血源詛咒(Bloodborne)是索尼第三方皇冠上的一顆明珠。比靈魂遊戲更難,但更容易上手,Bloodborne 重視激進的行動,而不是緩慢而謹慎的戰鬥。

然而,這款遊戲確實與它的兄弟們分享了它的大型野獸和近距離戰鬥的傳統。這些遭遇的成功程度與你如何塑造你的角色有關,特別是如果你是這個令人生畏的宇宙的初學者。這不僅包括開始職業(起源)和初始武器選擇,還包括當你獲得升級能力時如何選擇增加你的統計數據。確定正確的角色構建對於為你提供潛在優勢至關重要。為了獲得生存所需的優勢,你需要了解以下內容。

更新: Bloodborne 是 FromSoftware 庫中最偉大的遊戲之一。即使是 Elden Ring 的大規模流行發行也沒有阻止鐵桿粉絲對這款遊戲的讚譽。快節奏的戰鬥和驚人的傳說構成了 Bloodborne 的兩個最大優勢,許多人購買 PS4 主要是為了玩這個驚人的遊戲。對於想要進入 Bloodborne 的新手,這裡有一些額外的技巧可以讓早期的遊戲變得更容易。

15.混合構建的好處

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血源詛咒初學者構建攻略:將你所有的點數轉儲到幾個數據中可能沒問題,但我們建議你投資於單一的戰鬥技能,這樣專業化就不那麼複雜,傷害也得到優化。但是,初學者不一定需要遵守此建議。

畢竟,混合構建在遊戲中非常強大,甚至可以消滅周圍最強大的敵人。只要你有一個正確的最終目標並且知道你將使用什麼武器直到最後階段,混合構建絕對可以對你有利。

14.選擇什麼遊戲風格

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血源詛咒新手構建指南:Bloodborne是一款優先考慮快速反應技能和激進戰鬥的遊戲。因此,堅持這種風格變得很重要,儘管這並不意味著你沒有嘗試其他遊戲風格的自由。

對奧術或血染有足夠的投資,你絕對可以使用優先遠程攻擊的構建!這只是你可以完成的工作的關鍵,儘管你需要儘早決定一種遊戲風格,這樣你就不會進一步削弱你的角色。

13.血寶石

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血源詛咒入門提示和技巧:鮮血寶石是武器增強器,可為你所使用的武器增加一系列被動優勢。它的範圍可以從傷害提升到集結獎勵以及介於兩者之間的所有內容。

一些鮮血寶石還會為武器添加魔法效果,但要小心使用這些升級。這是因為他們將武器的縮放轉換為奧術,如果你不知道自己在做什麼,這會使你的構建無用。

12.卡里爾符文

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血源詛咒玩法技巧:卡里爾符文(Caryll Runes)是強大的工具,你可以將其裝備在你的身上以享受一系列好處。擁有更多血瓶、水銀子彈或僅具有高傷害內臟攻擊的想法足以出售此升級。

在你的旅程中,你會發現幾個卡里爾符文,因此只要有機會,就必須經常光顧獵人之夢並混合搭配這些廢墟。通過適當的構建,最好的卡里爾符文的組合可以把你變成一個傷害處理機器。

11.盔甲

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喜歡黑暗之魂的人都知道盔甲在這款遊戲中的重要性。它是輕拳和一擊必殺之間的區別製造者,因此你需要穿上盔甲,為你提供所需的保護,同時還要衡量你的角色變得多麼沉重。

裝備負載是 Bloodborne 中沒有的機制,並且盔甲在遊戲中也不是那麼重要。你應該更關心你所穿盔甲的美感,而不是它們提供的抗性,因為它們在宏偉的計劃中是多麼微不足道。

10.起源

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血源詛咒初學者構建攻略:就像大多數 RPG 一樣,Bloodborne 的旅程真正開始於你的角色的創造。這個遊戲的做法有點不同,因為職業選擇是通過一個簡短的起源故事完成的,角色的統計數據以支持所述背景的方式排列。對於初學者來說,依靠物理攻擊是最有意義的,因為它需要最少的關於遊戲更深層次的魔法系統和增益的知識。遊戲還獎勵戰鬥中積極、果斷的行動,無論經驗水平如何,近戰格鬥都是一條不錯的道路。

話雖如此,在耐力和力量上分配重的起源是一個不錯的選擇。每個單獨的統計數據的重要性將進一步解釋,但要知道這兩個統計數據對於使用和使用物理武器造成傷害是最重要的。活力(健康)很重要,但治療不會是 Yarnham 最擔心的問題,所以從高數據開始就沒那麼重要了。

“暴力過去”起源提供最高的力量、中高耐力,以及相應的最低的奧術和血染屬性。這使得重型武器具有良好的耐力,可以多次揮動以消滅大多數基本敵人。積分不會浪費在在此構建中不會發揮太大作用的魔法能力上。或者,可以通過“孤獨的倖存者”起源來緩解對健康的擔憂,它會犧牲一些力量來提高活力,同時仍然保持血染和奧術低。

9.活力

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血源詛咒新手構建指南:在 Bloodborne 中,活力是生命值,而該屬性的值會影響角色在遊戲開始時的生命值。這不應該是初學者構建的首要考慮因素,因為血瓶(遊戲中的健康恢復)在早期相對豐富。它們也可以在獵人的夢境中購買,因此一旦熟悉了戰鬥基礎,在 Central Yarnham 為它們種地就很容易了。

不過,對於在 Yarnham 可怕的大廳裡的新手來說,對可能遭受多少次打擊感到緊張是正常的,所以如果是這樣的話,孤獨的倖存者起源會讓你感到更舒服。

8.耐力

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血源詛咒玩法技巧:這裡的耐力類似於其他遊戲中的耐力,它決定了角色在疲勞和容易受到攻擊之前可以躲避或揮動武器的次數。

Origin 中的高耐力屬性將使你能夠在早期擊敗大多數基本敵人,而不會在恢復時打開自己的反擊。靠近、大刀闊斧地甩開、躲開是雅納姆中央的大多數敵人的可靠策略,而優先考慮耐力的起源將使這一切變得更容易。

7.力量

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力量屬性決定了物理攻擊造成的傷害量。這在遊戲後期也很重要,許多武器需要一定的強度等級才能被角色使用。正如人們可能懷疑的那樣,這些武器也是造成最多物理攻擊傷害的武器,因此優先考慮力量的初學者構建會讓你在早期和後期都處於有利位置。

在早期,造成的傷害是最關鍵的方面,因為它與耐力配合使用,可以用一組揮桿擊退基本敵人。以後當boss變大變醜的時候,那些高強度的武器會讓人眼花繚亂。

6.技能

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血源詛咒入門提示和技巧:技能決定物理攻擊武器的速度和效果,與力量配對決定武器的整體效果。

每件武器都有技能和力量等級,從 S(最高)到 E。等級越高,每件武器從這兩個類別的統計提升中受益越多。因此,高技能統計不僅可以讓你更快地造成傷害,而且還可以讓你在遊戲的後期階段使你的武器更有效。

5.血色與奧術

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Bloodtinge 是一個與使用 Quicksilver 子彈的武器相關的統計數據。該屬性與技能一樣,會與具有血腥等級的武器成比例。同樣,奧術控制武器的奧術攻擊等級,影響武器可以造成的傷害。

這兩個統計數據都超出了初學者的構建所關心的範圍,因為它們主要影響魔法武器,而不是初學者應該優先考慮的物理傷害武器。因此,Origins 的選擇最小化了分配給這兩個統計數據的點。

4.特技武器

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血源詛咒新手構建指南:一旦你的角色被創造出來,遊戲就正式開始了。在世界中醒來後很快,與狼一樣的怪物遭遇會導致玩家死亡。這將導致前往獵人夢境的旅程,玩家將獲得兩件事。其中之一是 Trick Weapon,這是你將用來屠殺 Yarnham 最早的怪物的初始近戰武器。

有三種選擇:鋸切刀、螺紋手杖和獵人斧。對於初學者來說,鋸切刀在力量和速度之間提供了極好的平衡,是完美的起始武器。它也只需要右手即可使用,左手可以打開其他類型的起始武器。

3.槍械

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血源詛咒玩法技巧:收到 Trick Weapon 後,你將可以選擇兩種不同的槍支。與大多數遊戲不同,Bloodborne 中的槍械並不是專門為傷害而設計的,它們更多地是為了擊暈敵人以進行毀滅性的物理攻擊。

獵人手槍是一種單發武器,可造成大量傷害,但需要更多技能才能擊暈敵人。另一方面,Hunter Blunderbuss 造成的傷害明顯減少,但發射的散彈射擊更有效地擊暈。

初學者需要選擇 Blunderbuss,增加擊暈的可能性,這將使擊敗早期的敵人和老闆變得不那麼困難。

2.遊戲前期升級

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血源詛咒初學者構建攻略:在遊戲初期,你將遇到遊戲的第一個 Boss,牧師野獸。此時,你將收到洞察力,它會打開角色的統計進度。一旦發生這種情況,從派遣怪物中獲得的所有血液迴聲都可以用於購買角色創建所涉及的統計數據的等級升級。

初學者將希望將這些迴聲倒入技能和耐力中,打開懲罰性的高級物理武器,並最大限度地利用這兩個技能的相關等級造成的傷害。

1.別忘了升級武器

血源詛咒玩法攻略:適合初學者構建的提示和技巧

血源詛咒入門提示和技巧:說到武器,很容易忘記它們可以升級,就像屬性可以升級一樣。這些升級也需要消耗血迴聲,以及血石碎片等其他物品。

一旦收集了必要的材料,獵人之夢小屋內的工作台就是完成工作的地方。強化武器會增加它們可以造成的傷害,並打開每個武器擁有的血寶石槽。這進入了這個構建並沒有太多處理的奧術統計,但如果血液寶石碰巧找到了進入你的庫存的方式,那就更好了。

七水葉

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