我們認為可能會出現在PS5和Xbox Series X上的遊戲

2021 年 3 月 28 日17:51:27 发表评论 835 次瀏覽
展望下一代

展望下一代

索尼最近透露了有關即將推出的下一代PlayStation 5的新細節。控制台的官方徽標。設置為2020年下半年發布, 索尼旨在為整個PlayStation 5提供許多有趣的新改進它的用戶界面, 遊戲安裝過程, 甚至是新控制器。另一方面, 微軟在這個假期推出了Xbox X系列產品, 該產品具有光滑的PC塔式設計, GPU的速度是基本Xbox One的八倍, 是Xbox的兩倍。一X.

索尼和微軟的下一代遊戲機即將來臨, 你不能責怪我們展望未來, 並為啟動遊戲庫的樣子而絞盡腦汁。儘管總是很激動的時候看到遊戲硬件的變化, 但炒作還取決於在這些平台上可以玩的遊戲庫。

但是, 考慮到索尼的推動力, 下一代將是最棘手的問題。在PS5上運行的PS4遊戲以及微軟在向後兼容方面的出色記錄Xbox Series X能夠玩Xbox One遊戲(以及現有的向後兼容遊戲)。索尼建築師馬克·塞尼(Mark Cerny)自誇超短的加載時間PS4上的《漫威蜘蛛俠》這款PS4遊戲, 在PS5上運行時可能表明世代線條融合-在這種情況下, PS5可以起到與PS4 Pro類似的作用。到那時, 是否甚至需要推出專門為下一代遊戲機量身定制的遊戲版本?

我們只能推測這兩個平台將如何處理這些細節, 並且我們可以通過連接迄今所見的點來推測即將出現在這些即將推出的遊戲機上的遊戲。因此, 如果你願意招待我們, 以下是我們期望為PS5和Xbox Series X推出特別遊戲的遊戲。

湯姆克蘭西《彩虹六號:圍攻行動》

湯姆克蘭西《彩虹六號:圍攻行動》

育碧長期以來一直希望將湯姆·克蘭西的《彩虹六號:圍攻》(Rainbow Six Siege)納入100名操作員製作續集之前先打上記號。它甚至在過去的幾個月中重申即使下一個PlayStation和Xbox控制台啟動, 它也不打算製作續集。從這些言論中我們可以假設, 《圍攻》將轉移到下一代。

齒輪戰術

齒輪戰術

戰爭機器系列特許經營單人遊戲於4月28日以Gears Tactics的形式出現。雖然即將推出的回合製策略遊戲是PC獨有的, 但特許經營開發商Rod Fergusson證實了這一點。在Twitter上回應粉絲遊戲是否會在Xbox上推出-儘管確切何時將其投放到平台上還是一個未知數。儘管如此, 在一定的時間範圍內, 很有可能在其真正進入遊戲機之時, 它可能會在Xbox Series X上上市。

死亡擱淺

死亡擱淺

雖然《死亡擱淺》於2019年在PlayStation 4上發布, 併計劃於今年夏天在PC上發布, 但仍有理由相信這將成為PS5推動的一部分。在裡面有線文章索尼首席架構師馬克·塞尼(Mark Cerny)透露了PS5的細節, 暗示死亡之鍊具有某種類型的跨代支持。無論是兩平台遊戲還是專為PS5進行改進的PS4遊戲, 仍然是我們面臨的最大問題之一。

我們的最後一部分第二部分

我們的最後一部分第二部分

可以說, 《最後的我們》第二部分是索尼最受期待的遊戲。而且, 一旦遊戲於明年2月發布, 那麼距原始遊戲已經七年了。索尼將為TLOU2努力奮鬥, 如果這種支持湧入下一代, 這也不會令我們感到驚訝。回顧《最後的我們》(原始版), 它在PS4發行前五個月在PS3上發行, 隨後不久又被重新製作以供新一代使用。我們在這裡可能會遇到類似的情況。

對馬的鬼魂

對馬的鬼魂

我們之所以預計《對馬島的幽靈》將成為PS5庫的一部分, 主要是因為其發行版與遊戲機可能的假期發售有多接近。如果我們對其他索尼獨家產品(例如《死亡擱淺》和《最後的人類》第二部分)的懷疑被證明是真的, 那麼開放世界動作遊戲已確認在今年夏天某個時候發布, 可能會進入PS5。

漫威的複仇者

漫威的複仇者

我們終於在Square Enix的E3演示中看到了來自開發商Crystal Dynamics和Eidos Montreal的Marvel復仇者聯盟, 並且從所有方面來看, 這將是一款持續不斷的遊戲(或"遊戲即服務");它將與廣告系列一起持續不斷地更新內容。鑑於許可證的重量如此之重, 而且遊戲的尾巴也很長, 因此很容易看到Marvel的複仇者聯盟跨越了幾代人, 尤其是在Square Enix擁有推遲發佈到九月.

星空

星空

Starfield是Bethesda Game Studios推出的兩款遊戲中的一款, 距離它還有很長一段路要走, 因此很容易將其視為下一代遊戲的代名詞。工作室負責人托德·霍華德(Todd Howard)表示, 儘管我們必須耐心等待, 但團隊仍專注於遊戲, 並將其列為優先事項。霍華德還表示已經經歷了大約五到六年的開發時間, 但是鑑於它不是在2019年E3上發布的, 所以我們最早可能會在2020年再次看到它, 那時我們可能會考慮下一代飛躍。

上古捲軸VI

上古捲軸VI

依靠BGS專注於《星際爭霸》, 《上古捲軸6》在某種意義上必須倒退-托德·霍華德(Todd Howard)表示, 遊戲"將不得不稍等片刻"。從他的觀點出發, 直到這與該系列的最後一場正常比賽(Skyrim在2011年)之間相差至少十年, 我們才應該在2021年左右考慮TES VI。事實上, 我們將處於下一代之中, 這似乎可以保證該遊戲將在PS5和Xbox Series X上發布。

最終幻想VII重製

最終幻想VII重製

鑑於《最終幻想VII》翻拍的情節本質, 很容易看到遊戲(或遊戲系列)跨越了世代。翻拍的第一個條目4月10日推出適用於PS4, 涵蓋Midgar。在原著的背景下, 這就是故事向更廣闊的世界開放之前的一切, 但Square Enix表示將為Midgar包裝新的內容, 這將使它自己構成完整的遊戲。

就是說, 《最終幻想VII重製》的範圍比你最初想像的要廣泛得多, 可能跨越數年, 這當然會蔓延到下一代。

戰甲

戰甲

Warframe重塑自我並在其6年的生命週期中不斷進行迭代, 一直是不斷發展, 不斷發展的遊戲的光輝典範。 Digital Extremes對遊戲的持續支持並不能為遊戲玩家提供新鮮的內容, 例如游戲的持續性, 也沒有絲毫放慢的跡象。Empyrean最近的擴張。如果這款遊戲也可以在PS5和Xbox Series X上玩, 這也不會令我們感到驚訝。甚至還有Switch版本, 進一步將其影響力分散到了不同的平台上。

命運2

命運2

在線遊戲世界是Destiny 2的生蠔。 Bungie是一個獨立的工作室, 可以開拓自己的道路(比往年還要多), 這可以從去年9月的《命運2:新光》的模式轉變中看出。它通過免費玩遊戲(迄今為止幾乎所有內容), 改進了玩家與遊戲的互動方式, 引入了新的Shadowkeep擴展功能。似乎《命運2》才剛剛站穩腳跟, 並且為了保持這種勢頭, 我們懷疑遊戲將延續到下一代。即使"命運1"也已經跨代推出, 儘管它沒有"命運2"很快就會擁有的交叉儲蓄優勢。

死亡循環

死亡循環

《死亡之環》是在貝塞斯達的E3 2019新聞發布會上透露的, 這是Arkane Studios(以《恥辱》和《獵物》而聞名)的最新作品。公告預告片令人難以置信地誘人, 儘管除了它的時間循環前提外, 沒有太多細節, 大約有兩個刺客不斷互相殘殺。由於沒有確定的發布平台, 這使我們相信該遊戲將在以後的晚些時候發布。那時的Xbox Series X和PS5版本?當然!

Ghostwire:東京

Ghostwire:東京

在E3大會上, 貝塞斯達(Bethesda)帶來的另一個奇妙驚喜是宣布發布了Ghostwire:東京, 這是三上真二(Shinji Mikami)的工作室Tango Gameworks推出的下一款遊戲。這是該團隊從The Evil Inside的第一個突破, 儘管創意總監Ikumi Nakamura離開了, 但這似乎仍然是一個有趣的遊戲。基於首張預告片, Ghostwire看起來將像動作冒險遊戲一樣發展, 但是, 〜這是spoooooooooky〜。沒有提供發布窗口, 因此我們傾向於相信它將成為下一代的一部分。

看門軍團

看門軍團

"看門狗軍團"似乎是對傳統的育碧開放世界基金會的雄心勃勃的嘗試, 其基礎是看門狗技術驚悚片的宗旨。它最初定於3月在PC, Xbox One和PS4上啟動, 但後來延遲到未指定的日期在2020-21財年期間。是否能及時發布PS5和Xbox Series X尚不得而知, 但我們感覺它也可能會與當前的遊戲機一起在下一代遊戲機上發布。畢竟, 原始的《看門狗》也是一款跨世代遊戲, 因此, Legion做到這一點並非不可能。

下一個刺客信條

下一個刺客信條

育碧為刺客信條所做的一切, 很可能是下一代遊戲。先前的特許經營入門刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)於2018年問世發布後的DLC終於結束了, 我們懷疑Ubisoft可能會在今年為該系列遊戲中的一款新遊戲做準備。儘管有關維京主題的謠言四處流傳, 但尚未得到證實。不過, 如果計劃在2020年發布, 則可以在兩代遊戲機上啟動, 從而在2013年超越Black Flag。

七水葉

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