Joy Ride Turbo精彩評測解說

2021 年 4 月 9 日17:52:05 发表评论 638 次瀏覽
Joy Ride Turbo

Kinect Joy Ride非常類似於駕駛加速器卡住的汽車。遊戲會自動處理加油和剎車, 讓玩家有一種奇怪的感覺, 那就是用虛構的車輪操縱失控的車輛。 Kinect的發布稱號在向外圍設備的新所有者展示一些可以向朋友炫耀的功能方面做得很出色, 但最終增強了傳統控件的功能。

有趣的是, Joy Ride最初並不是Kinect頭銜。當微軟在E3 2009上發布遊戲時, 它是一個免費的可下載版本。計劃是讓玩家在一系列由微交易推動的比賽中將他們新宣布的化身帶入賽道。 BigPark通過Joy Ride Turbo達到了最初的願景, 儘管該遊戲現在可以在Xbox Live Arcade上大批量使用。

如果你曾經玩過卡丁車賽車, 那麼你應該對Joy Ride Turbo的期望有一個很好的了解。遊戲的大部分內容分為幾個冠軍系列, 每個系列包括三場比賽。這三個馬力等級(基本上是難度設置)中的每一個也有一個較長的大獎賽, 比賽基於五圈比賽, 而不是傳統的三場比賽。在整個系列過程中獲得足夠的分數, 並表示祝賀。你是贏家!

當然, 這並不僅僅比擊敗對手還簡單。畢竟, 這是一輛卡丁車賽車手, 所以成功與否取決於記憶最佳賽車路線一樣, 是要避免對手的陷阱和攻擊。該公式是相對標準的, 並且Joy Ride Turbo選中了所有適當的框。例如, 你擁有導彈, 爆炸物品盒以偽造你的競爭對手, 並提高速度。幸運的是, 該遊戲具有足夠的技巧, 可以防止事物過時。

Joy Ride Turbo有10種不同的賽道可供參賽, 其中包括Kinect Joy Ride的全部7條賽道, 而且它們都經過精心設計。只有三個新曲目, 這比完整的續集更像是增量升級。除了外觀上的差異(宮殿場地, 飛機墓地, 海濱度假勝地等)以外, 每條賽道都有自己的感覺。例如, 在返回的"大砲穿越"中, 玩家競相進入大砲, 在賽道的大部分區域爆炸。淘金熱路充滿了坡道和替代路徑。荒地摩托(Badlands Motorplex)由於缺乏武器且注重精確的轉彎, 而與遊戲對幻想的關注最大的不同。

十個賽道看起來似乎並不多, 但總體上註重探索和捷徑可以使每圈感覺新鮮。除了節省寶貴的時間外, 駛離鋪平的道路還有其自身的收穫。整條鐵軌上散佈著大量的箱子, 收集它們可以釋放更多的汽車和皮膚。

不幸的是, 車輛感到沉重和緩慢, 這可能是一個阻力。轉向肯定比其基於Kinect的前任更具響應能力, 但即使是最快加速的遊樂設施, 也會帶動它們拖曳隱形拖車的感覺。你可以通過執行空中旋轉技巧和翻轉來賺取寶貴的增值汁液, 甚至是最輕巧的敞篷帆都可以在自卸卡車的陪伴下在空中航行。最終, 我確實習慣了每個技巧從頭開始的方式, 但從未感到滿意。

除錦標賽系列外, 你還可以進行快速比賽(有或沒有武器), 或者通過四向分屏與朋友一起玩, 或者與多達八個人在線對抗。我在遊戲的特技公園中獲得了最大的樂趣。在這種模式下, 玩家從一對較大的開放區域中進行挑選, 並且基本上在周圍閒逛。這裡有板條箱和獎杯, 還有各種各樣的坡道和半管, 還有其他有趣的地方可供探索。我最喜歡的部分是如何選擇按自己的條件賽跑, 還是撿起散佈在各處的令牌。這些可收集的令牌按行排列, 引導你完成有趣的部分和要訪問的區域。

如果存在Kinect Joy Ride中的其他一些模式, 例如結構化的特技模式, 那就太好了, 但是對我來說, 特技公園提供的自由彌補了這些遺漏。

Joy Ride Turbo可能不會重塑卡丁車賽車, 但是在類型上有足夠有趣的旋轉使其值得一試。這次, 感覺就像是一個實際的遊戲, 而不僅僅是擴展的技術演示。如果你可以降低期望值(並放棄打破任何陸上速度記錄的夢想), 那麼Joy Ride Turbo將為你帶來堅實的街機賽車體驗。

七水葉

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