關於Skylanders的21件事?SuperChargers及其新方向

2021 年 4 月 14 日22:16:52 发表评论 111 次瀏覽
關於Skylanders的21件事?SuperChargers及其新方向:SuperChargers1

關於Skylanders的21件事?SuperChargers及其新方向。玩具到生活類已悄然成為遊戲中最大的成功案例之一, 自2011年推出暢銷單曲《 Skylanders:Spyro's Adventure》以來, 其銷售額已超過40億美元。儘管在隨後的幾年中面臨著迪士尼和任天堂等公司的激烈競爭, 但動視和Skylanders仍是該類別的領導者, 迄今為止, 該類別的銷售額超過30億美元, 售出的行動人物超過2.5億。

種種跡象表明, 2015年是有生命的玩具類別最大的一年。迪士尼將星際大戰與Infinity 3.0相集成的步伐遙遙領先於銀河系。儘管任天堂一直在努力滿足消費者對其Amiibo數字的需求, 但該公司已經全力以赴, 以至於幾乎所有新的第一方版本中都實現了其功能。最後但並非最不重要的一點是, 華納兄弟公司(Warner Bros.)通過Lego Dimensions進入了以玩具為生的競賽, 該遊戲將品牌的可構建功能與有趣的遊戲玩法結合在一起, 我們從十幾年來的Lego遊戲中看到了這些有趣的遊戲玩法。

Activision是最後一個宣布進入2015年的玩具計劃的人。Activision並未偏離玩家在門戶網站上放置可動人偶的概念, 但今年正在改變齒輪, 也許是為了應對擁擠的人群。市場。 Activision與開發者Vicarious Visions一起將目光轉向了另一個受歡迎的兒童玩具:車輛。

在該系列的第五屆年度遊戲《 Skylanders:SuperChargers》中, 邀請玩家乘坐汽車, 飛機和潛艇進行比賽, 飛行和深潛, 這些車輛只有在將玩具放在遊戲機上時才會在遊戲中生效。權力門戶。

車載遊戲約佔SuperChargers遊戲玩法的50%。另外50%的人將再次看到Skylands的冠軍與怪物作戰, 砸破板條箱以挖掘出有價值的寶石, 並與Flynn和Cali進行互動。

關於Skylanders, 你應該了解以下21件事:SuperChargers及其新方向:

什麼時候來

Activision將其鎖定於9月20日在北美髮布。

它將在什麼系統上運行?

你將無法在PC上安裝它, 但Skylanders:SuperChargers即將在PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Wii, 3DS和iOS上發布。

誰在開發它?

Vicarious Visions – Skylanders:Swap Force背後的團隊–正在處理PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U和iOS版本的開發。 Beenox被利用來將這款遊戲的概念引入Wii和3DS。

入門包中有什麼?

《 Skylanders:SuperChargers》與遊戲光盤一起提供了新的《 Portal of Power》, 一款名為Hot Streak的陸基戰車, 一個名為Spitfire的火元素人物以及名為Super Shot Stealth Elf的Stealth Elf的重新設計版本。

關於Skylanders的21件事?SuperChargers及其新方向:SuperChargers2

新的權力門戶

重新設計了Portal, 以便為增加的車輛尺寸提供更寬的表面。 Vicarious Visions總裁Guha Bala說, 舊的門戶網站太擁擠了。 "當你在其中放置兩個角色, 一輛車輛以及也許是魔術物品時, 你會遇到一些問題。新的門戶為人物擺放提供了更多的舒適感。"

新的Portal還設有一個插槽, 用於容納去年的Skylanders:Trap Team的陷阱, 但是它沒有語音或燈光功能, 無法使那些老闆角色栩栩如生。 "我們以不同的方式支持陷阱, " Bala澄清道。 "此遊戲不是關於誘捕的。你將無法捕獲小人。陷阱本身會為你提供特殊的彈藥, 並在[陷阱中]解鎖該特定小人的天空之石。"

車輛的引入意味著更少的字符

Skylanders:陷阱團隊擁有70多位Skylanders新人物。 Skylanders:交換部隊提供了50多個新人物。迄今為止, 沒有Skylanders發行的遊戲少於30種。SuperChargers改變了這種情況。

動視在遊戲中僅釋放20個數字。這20個角色包括返回的收藏夾(如Stealth Elf和Trigger Happy), 以及面對Skylands的新面孔(如Spitfire)。除角色外, 動視還將發布20款與角色一樣獨特設計和創造力的車輛。總共, 收藏家將尋找40件物品。 Activision還暗示, 在遊戲發布後的某個時候, 可能會沿用Eon的Elite發行的舊版唱片。

下一步:車輛試駕...

每個新角色都與簽名車配對

就像蝙蝠車看起來像蝙蝠俠一樣, 你會發現所有SuperChargers的車輛都設計得像飛行員一樣。所有20個新角色都有簽名車。烈性人騎在連勝賽道上;潛水帽由潛水轟炸機掌舵; Jet-Vac飛行員Jet Stream。

車輛是玩具

儘管無法將角色玩具放入車輛中令人失望, 但每輛汽車, 潛水艇和飛艇都具有可玩的功能。自從Skylanders創立以來, 該系列的玩具基本上已成為雕像的一倍-精美的雕刻, 比任何類型的遊戲都更適合用於架子和展示櫃。車輛情況並非如此。 Hot Streak的車輪會像任何Hot Wheels玩具一樣旋轉, 飛機和潛艇都配備了運動部件。

遊戲中所有300多個動作人物都可以使用

秉承與該系列其他遊戲廣泛的向後兼容性, 從Spyro的Adventure直到Trap Team發行的所有300多個角色都可以在SuperChargers中玩。任何角色都可以乘坐任何車輛;甚至笨拙的巨人也有能力擠進一個小小的潛艇。 《 Vicarious Visions》歷經考驗, 為所有角色添加了新的基於車輛的動畫。

關於Skylanders的21件事?SuperChargers及其新方向:SuperChargers3

汽車功能

角色可以像在其他Skylanders遊戲中一樣自由漫遊關卡和樞紐世界, 但是直到玩家進入通往載具序列的入口後, 載具才會出現在世界上。該門戶網站的設計與之前遊戲中的元素區域類似。門戶上清楚標記了所需的車輛類型(陸地, 空中或海上)。有些車輛入口被放置在關卡關鍵路徑的中間, 是必不可少的。其他人則放在旁邊, 等待著秘密和獎勵。在關鍵路徑任務中, 僅使用陸基車輛。這意味著遊戲可以使用遊戲的入門包中包含的內容來完成;一個人形和一輛汽車就足夠了。

將車輛和人形物一起放置在入口上後, 你將按照針對該類型車輛的設計順序下車並行駛。在此序列中, 角色被鎖定在駕駛員座位上, 直到序列結束或中止後才能徒步行走。

我們在今年四月的演示會議上向我們展示了第一個駕駛順序, 這是Hot Streak沿著線性路徑賽車的過程。就像任何現代賽車一樣, 我們的視線位於車輛的後面。賽道上到處都是跳躍和障礙物, 而"熱條紋"則不花時間在賽道上咆哮–速度感令人印象深刻。沿著軌道收集的是"齒輪", 一種用於升級車輛特定零件的新型貨幣。齒輪鑽通常放置在有助於玩家克服障礙物的位置, 例如通往障礙物或電場上方的坡道的步道。

該序列僅持續了幾分鐘, 但沒有像預期的那樣讓位於另一個步行區。取而代之的是, 我們看到了另一個車輛區域, 這次將" Hot Streak"放置在一個看起來有點像滑板公園的競技場中, 其牆壁加倍成為可以發射的半管道。競技場很快被敵方汽車佔領, 全都開槍射擊以擊退熱刺。幸運的是, Hot Streak配備了噴火器和便捷的鎖定技術, 可以自動針對最接近的威脅。敵人在幾秒鐘內被擊落, 這為"熱條紋"提供了在競技場牆壁上發射所需的空間, 以物理擊打一系列的鈴鐺, 必須敲一下門才能打開門。

動視代表不願透露傳統的賽車與賽車是否是遊戲的一部分, 但他們確實表示, 我們應該"對此事等待進一步的宣布"。

"超級充電"是什麼意思

當飛行員跳進他或她的標誌性汽車時, 二人組將成為SuperCharged, 從而獲得傷害加成和其他津貼。通過車輛散發出的脈動能量在視覺上顯示超級充電的效果。如果玩家可以完成SuperCharged的車輛區域, 則該角色在下一個徒步區域中仍會在設定的時間內獲得傷害加成。

接下來:水和空氣...

影響飛行

Skylanders系列之前涉足飛行領域, 主要是很少使用的突破性動作序列, 沒有核心遊戲玩法的水平。

SuperChargers在飛行中的衝刺顯然是受任天堂的Star Fox系列啟發的, 這使飛機沿著預定的路徑飛馳, 裡面充滿了可以鎖定的敵人和可以通過快速滾轉而避免的碎片。我們再次在Cloud Kingdom階段看到的飛行順序通過陽光照射到羅馬風格的城市, 高高地刺入雲線的背景下, 實現了精美的實現。

飛行過程使像鳥一樣的Skylander風暴之刃(Stormblade)和她的手工藝品(Sky Slicer)與一艘運輸艦艦隊相撞。天空切片機配備了鋒利的羽毛彈丸和輔助制導導彈, 可以一次鎖定多個目標。這項動作是快速, 動態的, 再次向星際福克斯致敬, 這些人是我們這些長大的玩這些遊戲的人。

水面之上和之下

我們目睹的潛水艇序列(是的, 在Cloud Kingdom中)是三個車輛示例中最令人失望的, 因為它似乎將其大部分設計從賽車和飛行中提升了出來。我們看到的潛水艇是潛水轟炸機, 在這種情況下是由Spitfire駕駛的。注意:Activision沒有該演示的潛水者所有者Dive-Clops。

我們看到的水位還是線性的, 沿著水的筆直路徑以很高的速度推動潛水艇。就像賽車序列一樣, 我們看到子擊跳會捕捉空氣並避免危險。此處最大的區別在於潛艇具備淹沒在水面之下的能力, 此舉在這種情況下用於避開物體並到達水下Gearbits。

這個關卡以與對手的船隻和潛艇的競技場戰鬥而告終。用戶激活的聲納ping用於鎖定這些目標。潛水轟炸機還肩負著停用威脅到Cloud Kingdom居民的風暴序列發生器的任務。火箭彈可以很好地完成這項工作。

Vicarious Visions的高級執行製片人David Nathanielsz很快指出, 這只是潛艇使用方式的一個例子。他說:"我們擁有許多不同類型的水上游戲玩法。" "這就是我們所說的'線性遊戲', 它是快節奏的'從A點到B點。"我們還提供了全面的潛水深海遊戲, 你可以從深淺的地方進入探索巨大的水下區域。"

關於Skylanders的21件事?SuperChargers及其新方向:SuperChargers4

所有車輛均可使用Mod進行升級

分階段賺取的Gearbits用作購買汽車, 船隻和飛機的改裝件的貨幣。 20輛汽車的可升級部件各不相同。像" Hot Streak"這樣的汽車, 可能會給你升級引擎和輪胎的機會, 而另一輛汽車可能會為你提供防禦性的車身和懸架升級。玩家還將獲得隱藏在特定車輛序列階段和結束時的即時MOD。

重塑經典人物

該系列中的一些著名人物, 你經常將它們當作毛絨動物和毯子擺在貨架上, 現在又回到了SuperChargers中, 但聽起來它們與我們過去所看到的完全不同。他們現在擁有超級英雄般的偽裝, 開啟了新的舉動。到目前為止, 這是我們知道的三個示例:

  • Super-Shot Stealth Elf擁有綠色和黃色的新裝, 並配備了軌道炮。她還進行了一次有毒攻擊, 並進行了一次新的隱形攻擊, 在那裡她放下了槍, 變成了隱形, 並在敵人試圖與她的有意識槍支作戰時偷偷摸摸。
  • Jet-Vac也將返回, 但現在以颶風Jet-Vac的名字命名。他可以發動颶風盤旋攻擊, 可以使用破折號踢來縮小與攻擊者的距離, 並且可以再次使用真空槍掃蕩戰場。
  • 我們有的最後一個例子是Skylanders最受歡迎的面孔。觸發快樂回來了, 但我們沒有看到他的行動。我們只接受概念藝術的待遇, 這表明他拿著新槍, 似乎是某種噴火器。他還戴著紅色和白色的手套。他的新名字是Double Dare Trigger Happy。

Kaos再次成為大壞蛋

當我們上次見到Kaos時, 他被迫與Skylanders(他的死敵)合作, 擊敗新敵人。隨著生命的一幕幕, 高斯再次憎恨Skylanders, 並想統治Skylands。過去, 他的世界統治計劃稱其為深淵僱用的泰坦和野獸-除了在整個Skylands發生大規模毀滅性行動外, 沒有其他產生任何結果。儘管他的所有嘗試都失敗了, 但Kaos確實相信這次他有機會出手。據說他的新武器"末日毀滅末日的毀滅站"是他迄今最險惡的裝置, 能夠吞噬天空以及其中所含的一切。

有很多值得看的故事

Activision說, Kaos的最新喜劇在40多分鐘的電影中得以展現。

熟悉的訂書釘

可收藏的帽子, 可收藏的Skystone卡, 挑鎖的小遊戲, 激光和積木拼圖都將歸入SuperChargers。

關於Skylanders的21件事?SuperChargers及其新方向:SuperChargers5

合作遊戲可能會受到打擊

Skylanders一直是允許玩家進行離線合作的系列遊戲。 SuperChargers在步行過程中提供了相同的協作體驗, 但是不允許同時顯示兩輛車。如果兩個人在玩車輛序列, 則一個玩家操縱而第二個玩家操縱武器。鑑於大約有50%的遊戲是專門用於車輛的, 因此很奇怪地看到第二名玩家被扔到了後座。我們必須動手做SuperChargers才能確切了解這種情況如何發生, 但是我們可以放心地說, 這並不是我們希望看到的合作車輛體驗。

沒有級別上限提高

可悲的是, 動視並沒有將等級上限提高到20以上, 也沒有激勵人選出喜歡的老人物, 因為獲得的經驗值應該轉移到仍然需要練級的其他人物身上。這是開始閱讀Activision的遊戲的一部分, 我們不希望我們再使用以前的數據。

數字版本

Activision正在為不想購買其他門戶網站的用戶發布適用於所有系統的數字版Skylanders:SuperChargers。 "出於明顯和重要的原因-我們出於對客戶的尊重-我們希望提供與門戶網站的向後兼容性, 這使他們能夠以較低的價格進入遊戲, 而不必購買全套遊戲。"下載SuperChargers的人會解鎖Spitfire和Hotstreak的數字"即時"版本, 以便在遊戲中使用。 "即時"行沒有計劃其他任何角色或車輛。

七水葉

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: