FIFA 21:關於《FIFA 21》職業生涯模式的一切你需要知道的

2021 年 3 月 15 日10:46:52 发表评论 717 次瀏覽

本文概述

職業模式對於那些渴望管理自己的俱樂部的頑固粉絲來說是一個受歡迎的目的地, 從在轉會窗口期間購買球員到決定誰開始每場比賽。你負責幕後事務, 例如談判合同和管理球員士氣。不幸的是, 這種模式已經進行了重大升級已有幾年了, 但是隨著一系列新功能的出現, 這種情況終於改變了, 這些新功能使你在團隊的各個方面都擁有更多的代理權。我們最近對更改進行了深入的了解, 從而為你提供了更多方法, 可以在遊戲模擬過程中調整戰術, 為特定角色定制玩家, 以及管理時間表以在訓練與休息之間建立健康的平衡。這是你需要了解的事情。

FIFA 21

交互式比賽模擬讓你在比賽中調整戰術

許多玩家都在職業生涯中進行模擬比賽, 因為這是獲得可能決定或打破賽季的重要決策和關鍵事件的最快方法。但是, 如果選擇此選項, 你不必在場上完全感到無助。 EA為你提供了更多在模擬過程中進行干預的方法, 以改變策略或添加潛艇。這意味著不再只有A.I.才能擁有比賽的命運。

全新的賽前啟動器向你顯示團隊的可能陣容及其組成, 使你甚至可以在不按sim按鈕的情況下做出關鍵決定, 例如, 如果要更改團隊表或使用其他公式來更好地反擊他們的團隊。然後, 你可以選擇直接播放比賽, 將其快速模擬到結尾, 也可以只選擇"模擬"來顯示事物如何以兩倍的速度實時播放。進行此操作時, 你可以查看玩家的耐力, 等級, 比賽統計信息(如創造的機會)和遊戲計劃選項。這為你提供了在整個比賽中都可以使用的信息, 例如, 對能量低落或表現不如預期的球員進行淘汰。或者, 也許你打入一個目標並決定改變自己的戰術, 以便在防守方面極具防禦性, 以保護領先優勢。在任何時候, 你都可以直接進入並進行控制, 這可以無縫地進行。

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增強控制能力以隨心所欲地構建玩家

過去, 除了訓練球員並讓他們參加比賽之外, 你幾乎無法控制球員的發展, 而且他們的位置和成長表都非常嚴格。儘管FIFA 20增加了動態球員潛力, 但在定制球隊方面還不算什麼。今年的職業模式為你提供了更大的靈活性, 使你可以按照自己的意願和需求來培養球員。

玩家增長得到了改善。通過新的發展計劃, 你現在可以選擇球員需要關注的特定領域, 例如運球或整理技巧。老牌玩家還將利用這些計劃, 使你可以選擇他們應該嘗試保持的屬性以保持競爭力。除了屬性外, 你還可以調整弱腳, 技能移動等級以及工作效率。遊戲時間, 比賽等級和對手難度等不同的參數將有助於加速玩家的成長。

默認情況下, 將為所有參與者設置均衡的開發計劃, 但是對於那些想要修補的人, 你可以創建目標計劃。例如, 你可以選擇將前鋒設為組織者, 龐巴迪, 前鋒或前鋒。 EA表示, 他們仍在計算每個職位的培訓計劃, 但是看起來已經有各種各樣的計劃了。

最大的變化之一就是你現在可以更改球員的位置, 因此, 如果你在某個位置上有剩餘, 並且認為你的球員會更適合其他地方, 則可以進行這些調整。不過, 你必須做出明智的選擇, 因為有時將中心變回前鋒的努力是不值得的。

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新的訓練和清晰度系統影響比賽準備

清晰度是比賽前球員準備狀態的新指標。清晰度和球員的士氣會在比賽中影響球員的屬性。清晰度值越大, 球員在球場上的表現就越好。可以通過比賽或通過訓練來提高清晰度, 但是作為回報, 這樣做會消耗一些球員的體能。基本上, 你需要在比賽前通過訓練來平衡敏銳度和適應度, 才能成為一名成功的經理。

培訓課程是預先填充的, 使用的是活動參與者的活動團隊表(但你可以根據需要進行手動更改)。新的培訓中心使你可以將玩家組分配給特定的練習。每週挑選五名個人運動員進行訓練的日子已經一去不復返了。但是, 現在模擬練習時獲得的成績就是你玩遊戲時獲得的成績。如果僅模擬它們, 則可獲得的最高分數是" D"。一個好的策略是在所有練習中至少獲得一次" A", 這樣你的球員將始終從訓練中獲得最大的收益。

每個演習都有不同的設置, 強度和參與者數量。這意味著你可能希望通過進行可能會犧牲其身體素質的艱苦訓練來使盡可能多的球員達到一個更好的水平。而在其他時候, 你將希望選擇一個簡單的練習來保持玩家的當前水平。你可以選擇三種不同的演習, 參加者的最高人數為五個。從技術上講, 你可以通過這種方式一次訓練15名玩家, 但是如果你在較少玩家的情況下進行演練, 則他們會更加專注, 並且與大型團隊相比, 其銳度通常更高。有許多不同的決定需要權衡。

由於清晰度和適應性是獲勝遊戲不可或缺的一部分, 因此EA為你增加了擔任經理的時間:安排計劃。你必須決定要讓你的球員訓練多少, 以及他們需要多少休息才能保持良好的表現和很高的士氣。這樣, 你可以通過建立不同的規則來調整時間表, 以使其適合自己的情況。例如, 在一個充滿遊戲的月份中, 你可能想定一個規則, 在每次比賽后休息, 以保持玩家的快樂和健康。或者, 也許你即將參加一場大比賽, 並希望你的球員盡可能地敏捷, 因此你可以事先安排更多的訓練課程。然後, 當日程安排中有較輕鬆的對手時, 你可以在大攤牌之後讓他們休息。

綜上所述, 你將看到玩家的三個不同級別:健身, 敏銳度和士氣。管理所有這些都將是一個困難的平衡, 但對於成功擔任你的角色而言, 這是重要的組成部分。要充分利用從這些領域獲得的屬性獎金, 你需要注意某些事情, 例如在某人的首選位置扮演某人。如果某人的士氣和敏銳度高, 有時可以避免將他們放在不太理想的位置。在小隊屏幕上移動球員, 這將向你顯示可以獲得的不同提升, 因此你可以為自己的策略做出明智的決定。

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最後的想法…

EA向我們保證, 你可以根據需要深入研究任何這些系統, 對於那些不想陷入僵局的人來說, 將會有很多默認選項。對於某些新的命脈來說, 職業生涯早就該開始了, 所以我很興奮, 尤其是作為一個喜歡修改統計數據和獎金的人。我只是希望管理日程安排不會成為一項繁瑣的工作;在NBA 2K中我受夠了。否則, 這裡似乎有很多有趣的挑戰。更不用說, EA還改進了此模式的入門功能, 添加了新的借貸購買協商選項, 並提供了新的設置選項, 因此你可以通過財務接管開始本賽季或調整協商的嚴格性。後者意味著你可以使體驗更加逼真, 這樣球員就不會進入競爭對手的俱樂部, 球星也只會去頂級聯賽。我等不及要全部測試了。

你如何看待職業模式的新增功能?在下面的評論中讓我們知道!

七水葉

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