暗黑破壞神III攻略和評測詳細指南

2021 年 5 月 5 日13:48:39 发表评论 802 次瀏覽
暗黑破壞神III1

暗黑破壞神III攻略和評測:也許最重要的信息是我們今天了解到的新聞:《暗黑破壞神III》將於5月15日發布。我們終於有了一個可靠的發布日期, 希望不會被推遲。

接下來的內容是我們過去對自己的亞當·比森納(Adam Biessener)遊戲關懷的預覽中的精選集, 以及我們能夠從暴雪的秘密據點中竊取的其他任何細節。

每個課程都使用獨特的資源(在《惡魔獵人》的案例中有兩個)。就區別他們的遊戲風格而言, 這具有明顯的優勢, 但是不要指望在機制上有什麼大的驚喜。

巫師

迅速再生的奧術力量功能, 例如《魔獸世界》中的流氓能量。

野蠻人

的憤怒基本上是魔獸世界的憤怒, 它是在基本攻擊的基礎上發展起來的, 並被更強大的打擊所吞噬。

巫醫

法力正是你所期望的。

和尚

精神計很有趣;當他使用普通攻擊時, 它的建立速度會很慢, 而使用特殊技能會很快耗盡它。另一方面, 他的特色菜通常沒有冷卻時間, 因此僧侶可以以無法承受的薄弱為代價而爆發出巨大的力量, 直到他們能夠重新振作起來。最後,

惡魔獵手

結合了法力和奧術力量的概念, 使用快速補充仇恨來助長他們的進攻, 而緩慢充電的紀律則為防禦性越獄提供動力。

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閱讀Phil Kollar在《惡魔獵人》課程中的親身經歷。

調平

暴雪已完全刪除了技能點。相反, 你可以在升級時解鎖技能, 但一次只能裝備幾把(開始時要裝備兩個, 最終要裝備六個)。它使你可以自由嘗試新的咒語。

當你在戰鬥中達到新的水平時, 你可以立即將新技能帶入你的武器庫。與《暗黑破壞神II》不同, 後者要求玩家儘早將傾倒點數投入一項技能中才能發揮作用, 而《暗黑破壞神II》現在會根據你的等級自動縮放所有能力。

符文系統

使你能夠以六種不同的方式(有時大幅度地)改變每種技能。這意味著仍有大量空間來創建可以按照你想要的方式進行構建的獨特構建。

追隨者

《暗黑破壞神III》中的追隨者取代了《暗黑破壞神II》中的僱傭兵:非玩家角色會在戰鬥中自動為你提供支持。毫不奇怪, 該系統比通常笨拙的僱傭兵還先進。你可以將同伴發展為自定義的支持角色, 而不是在熱鬧的不平衡狀態(無法擺脫的野蠻人生活)和毫無意義的(在兩次命中中死亡, 並且擁有超級殺手的所有火力)之間進行選擇, 而是將同伴發展為定制的支持角色。

追隨者無意於對你的直接損失做出很多貢獻, 儘管你可以通過設備和技能的選擇在一定程度上彌補這一損失。相反, 這三個追踪者中的每一個主要以不那麼令人費解但仍然有用的方式來幫助你。聖堂武士可以進行適度的猛擊, 流氓可以分散敵人的注意力並使其指向錯誤, 而女巫則可以用他們的咒語使他們的思維混亂。

三個追隨者將沿著冒險的關鍵之路與你一起。與BioWare方法不同的是, 它們不會分發旁觀者, 也不會顯著改變故事的路徑。你可以通過在營地與他們聊天來挖掘他們的背景故事, 但這全都是絕殺-你不會因此而解鎖任何超級技能或秘密地牢。

儘管你一次只能有一個跟隨者在活動, 但另外兩個則在你的營地裡閒逛, 很方便地坐在你的航路點附近, 可以免費停車。重新指定它們是像徵性的金牌費, 隨著你等級的提高, 金牌費會增加, 但是暴雪打算在遊戲的任何階段都相對於你的財富相對較小。他們不必為死亡而付出高昂的複活費用, 而可以在零生命狀態下獲得KO'ed, 並且可以在戰後免費復活。

你可以將三個追隨者中的每個追隨者中的十二種技能(每組三個)集中起來。可能更重要的是, 你可以為他們配備武器, 珠寶和特定於職業的物品, 以自定義其功能。暗黑破壞神角色的大部分力量都與他們的裝備有關, 追隨者也沒有什麼不同。

追隨者根本無法控制, 即使使用MMO式的"激進/防禦/被動"命令也無法控制。暴雪嘲笑了這個主意, 但認為這些控制與快節奏的《暗黑破壞神》戰鬥完全沒有聯繫。相反, 開發人員將精力集中在改善追隨者AI上。你的冒險夥伴將對情況做出反應, 例如女巫在面對弓箭手時投下導彈盾牌咒語, 或者在受傷時為你恢復健康。追隨者的行為也會根據你所賦予的技能而改變, 因此希望有損傷的聖堂武士自然會比防禦型聖殿騎士更具攻擊性。

女巫艾琳娜(Eirena)

-艾琳娜(Eirena)是一位神秘的女性樂隊的一部分, 該女性樂隊由一位神秘的先知帶領。艾麗娜(Eirena)正在訓練她們, 以防止世界末日。然而, 由於先知和她的姐妹失踪, 艾琳娜獨自一人, 直到她與你會面。在戰鬥中, 女巫著重於對玩家進行拋光, 同時通過各種狀態效果對對手進行拋光。

聖殿騎士科馬克

-像暗黑破壞神II的聖騎士一樣, 聖殿騎士團致力於消滅聖殿中的邪惡。與那些高尚的戰士不同, 聖堂武士也相信自己的豐富和力量。一旦你從一個損壞的聖堂武士的雙重十字架中救出了Kormac, 他會用盾牌和長矛幫助你混戰。

流氓林登-林登(Lingdon)是金斯波特(Kingsport)盜賊行會的恥辱成員, 將與任何遙遠的女性調情, 並偷走所有沒有被固定的東西。為了換取你對他凶殘的前公會的保護, 林登將用沉重的cross高高興興地射擊你的敵人, 使用毒藥和分散注意力來削弱敵人, 並增加發現有價值的寶石和珠寶的機會。

暗黑破壞神III2

工匠

Artisan系統允許玩家創建強大的魔法物品, 而不必在城鎮中閒逛, 而浪費了更多時間消滅怪物。

你完成了更大的故事情節中的某些任務後, 會有兩名工匠加入你的行列。他們將擁有自己的名字和背景故事, 但是目前我們僅通過他們的行業來了解它們。

所有工匠都具有基本的供應商功能, 使你可以在營地而不是鎮上的店主購買和出售物品。除此之外, 它們的功能差異很大。

毫不奇怪, 鐵匠專注於支持近戰的裝備。重型裝甲, 劍, 斧頭等等都可以在這裡找到。他還可以向項目添加套接字, 從而使你可以在現有項目中放置其他提升屬性的寶石。他還可以修理你可能擁有的任何損壞的設備和打撈物品。普通(白色)物品將不可回收。

珠寶商專注於寶石。他可以將低級寶石合併為功能更強大的版本, 然後將先前插入的寶石從物品中彈出(在過程中既保留寶石又保留該物品)。

為了資助這些強大的功能, 你必須通過分解現有項目來收集材料。好消息是你可以在現場進行操作, 將笨重的雜物減少為易於堆疊的組件, 從而清理庫存空間。壞消息是, 這已使暴雪完全從遊戲中刪除了城鎮門戶。

暗黑破壞神III3

拍賣行

每個貨幣地區都有自己的拍賣行, 可在遊戲中訪問。玩家必須為每件商品支付固定的掛牌費(儘管暴雪傾向於每週為每個人提供少量的免費掛牌商品), 並設置初始出價和買斷價格。買家可以根據自己的意願將出價設置為自動提高到設定水平, 而不用支付買斷價。當物品出售時, 暴雪會平分價錢, 賣方可以選擇通過第三方付款處理器(將收取一定的手續費)將其兌現, 也可以將其留在Battle.net帳戶中使用在任何暴雪數碼產品上。這些購買可能從完整的遊戲到魔獸世界的訂閱和閃閃發光, 不一而足。

但是, 一旦將資金轉移到Battle.net, 你就無法選擇將其變現為貨幣。在銷售時, 從系統中賺錢是一次機會。暴雪說, 這是出於法律原因;顯然, 如果公司允許玩家隨意提款, 它將面臨許多其他法律要求, 例如銀行。

遊戲中的任何物品都可以進行拍賣, 你可以根據需要設置價格。暴雪預計, 大多數優質商品的價格將穩定在個位數美元的範圍內, 也許還有一些特殊商品使價格達到兩位數。根據我們在其他遊戲的二級市場上看到的情況, 這聽起來很不合理。

暴雪表示不會直接出售物品。拍賣行嚴格來說是一個玩家對玩家的市場-玩家不會有任何辦法判斷公司是否向經濟中註入了一些物品, 因為拍賣行都是匿名的。你將永遠不知道誰賣給你一件物品, 或者誰買了你的一件物品。這裡沒有理由對暴雪承擔惡意, 但事實是沒有透明度。

所有現金交易必須通過拍賣行進行。你仍然可以像在《暗黑破壞神II》中一樣與你的朋友進行交易並在遊戲中給他們物品, 但是你無法在拍賣行之外進行任何涉及現金的交易。

平行的遊戲內黃金拍賣行將與黃金(而不是美元, 歐元或英鎊)的貨幣具有相同的功能。所有功能在兩個市場之間共享。

核心人物(用暗黑破壞神的話說, 死後被刪除的人物)被排除在真錢拍賣行之外。他們仍然可以使用黃金拍賣行, 但是所有硬核人物都被永久禁止使用真金白銀。

暗黑破壞神III4

PVP

暴雪最近宣布, 《暗黑破壞神III》的PVP系統沒有達到開發者臭名昭著的高標準, 因此將在發行前從遊戲中刪除。

遊戲總監傑伊·威爾遜(Jay Wilson)表示, 該公司認為"純粹為PvP拖延整個遊戲, 將對所有正在等待享受該廣告系列和核心獨奏/合作內容的人造成懲罰, 所有這些工作幾乎都已經完成。"

暴雪還表示, 將在遊戲發布後將發布PVP補丁, 該補丁將添加多個帶有主題位置, 以PvP為中心的成就和配對系統的競技場地圖。

一直在線

為了捍衛暗黑破壞神III一直在線, 捍衛暗黑破壞神III的在線技術副總裁羅布·布萊恩貝克(Rob Bridenbecker)說:"我們今天遇到的問題之一是, 我們正在創建兩個不同的, 相互分離的世界。"暴雪一直討厭這樣的事實, 即玩家必須從新角色開始才能在Diablo II封閉的Battle.net上在線玩(這比被黑客入侵的開放Battle.net的體驗要優越得多), 卻失去了單人離線進度。布萊恩貝克說:"甚至那些想獨自一人玩的人最終也會想和其他玩家一起玩。" "我們希望完全刪除該變量。"

Bridenbecker還指出了遊戲經濟的完整性, 尤其是在全港範圍內出售真錢和遊戲內貨幣的拍賣行中, 始終在線的要求使暴雪輕鬆創建不受黑客攻擊的工作變得多麼容易, 為其玩家提供最佳體驗。他說:"有太多好處不容忽視。"

在盜版方面, Bridenbecker堅持認為, 在遊戲設計方面, 該決定是重中之重。 "你知道, 盜版始終是人們指責的對象;你知道, '這就是公司這樣做的原因。"對於我們來說, 當你最終了解《魔獸世界》和《星際爭霸II》, 甚至回到《暗黑破壞神II》, 《暗黑破壞神》和原始《星際爭霸》時, 我們一直都是在線玩遊戲, 因此占主導地位做出決定的理由。"他說。

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珍藏版

在遊戲中, 你會獲得一本美術書, 一個配樂和一個幕後的藍光光盤。作為較不實際的獎勵, 你會收到《暗黑破壞神III》, 《魔獸世界》和《星際爭霸II》的遊戲物品。最後, 為了滿足你對小提琴的需求, 你會獲得一個Diablo骷髏頭和一個看起來像靈魂石的4 GB記憶棒。

預告片

黑魂石預告片

暗黑破壞神III的開幕電影

暗黑破壞神III攻略和評測:如果你想要更多, 我們最大的遊戲預覽版可以是在這裡找到。它涵蓋了上面看到的許多信息, 但也為我們的常駐暗黑破壞神專家Adam Biessener留下了深刻的印象。

七水葉

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